Steam-Nutzungs- und Katalogstatistiken für 2021
Veröffentlicht: 2021-07-22Steam ist eine riesige Plattform für den Vertrieb von Videospielen.
Der Dienst wurde 2003 eingeführt und erfreut sich bei Spielern auf der ganzen Welt großer Beliebtheit.
Heute hat es mehr als 120 Millionen monatlich aktive Nutzer und einen Katalog von über 50.000 Spielen.
Lesen Sie weiter, um die neuesten Steam-Statistiken für 2021 zu finden. Hier ist ein kurzer Überblick darüber, was Sie auf dieser Seite finden:
- Beste Auswahl
- Steam monatlich aktive Nutzer
- Täglich aktive Steam-Nutzer
- Gleichzeitige Benutzer mit Steam-Spitze
- Gesamtzahl der auf Steam gespielten Stunden
- Wie viele neue Spiele werden jedes Jahr zu Steam hinzugefügt?
- Steam US-Bibliothek
- Was sind die meistgespielten Spiele auf Steam?
- Steam-Spiele nach Genre
- SteamVR
- Steam-Nutzer mit VR-Headsets
- Steam-Benutzer nach Betriebssystem
- Grafikkarten unter Steam-Nutzern
- Download-Statistiken für Steam-Apps
Beste Auswahl
- Steam hat 120 Millionen monatlich aktive Nutzer.
- 62,6 Millionen Menschen nutzen Steam täglich.
- Der Steam-Katalog in den USA umfasst 50.361 Spiele.
- Steam-Nutzer verzeichneten im Jahr 2020 31,3 Milliarden Stunden Spielzeit.
- PLAYERUNKNOWN'S SCHLACHTFELDER hält den Rekord für die meisten gleichzeitigen Dampf Spieler, bei 3.26M kulminierend.
Steam monatlich aktive Nutzer
Steam hat 120 Millionen monatlich aktive Nutzer (MAUs). Die aktive Benutzerbasis von Steam ist im letzten Jahr um 26,31 % gewachsen und hat im Jahr 2020 25 Millionen neue monatliche aktive Benutzer hinzugefügt.

Die Zahl der monatlich aktiven Spieler auf Steam ist seit 2017 um das 1,79-fache gestiegen.

Hier ist eine Tabelle, die das monatliche Wachstum der aktiven Benutzer von Steam seit 2017 zeigt:
Jahr | Monatlich aktive Benutzer |
---|---|
2017 | 67 Millionen |
2018 | 90 Millionen |
2019 | 95 Millionen |
2020 | 120 Millionen |
Quelle: Statista.
Täglich aktive Steam-Nutzer
Steam hat täglich 62,6 Millionen aktive Nutzer. Ein Anstieg gegenüber 47 Millionen täglichen Nutzern im Jahr 2018. Mehr als die Hälfte ( 51,99% ) der MAUs greifen mindestens einmal täglich auf Steam zu.

Quelle: Ventil.
Gleichzeitige Benutzer mit Steam-Spitze
26,85 Millionen Benutzer griffen im März 2021 gleichzeitig auf Steam zu, was einen bisherigen Höchststand darstellt.

Der durchschnittliche Tageshöchstwert für März lag bei 25,65 Millionen gleichzeitigen Benutzern. Das sind 29,35% mehr als im Vorjahr.
Wir haben das Wachstum der höchsten Anzahl gleichzeitiger Benutzer von Steam seit Januar 2007 aufgezeichnet:
Datum | Höchste gleichzeitige Benutzer |
---|---|
Januar 2007 | 285 Tausend |
Januar 2008 | 619 Tausend |
Januar 2009 | 1,5 Millionen |
Januar 2010 | 2,5 Millionen |
Februar 2011 | 3,17 Millionen |
Februar 2012 | 4,67 Millionen |
Februar 2013 | 5,79 Millionen |
Februar 2014 | 6,92 Millionen |
März 2015 | 8,58 Millionen |
März 2016 | 11,35 Millionen |
März 2017 | 12,25 Millionen |
März 2018 | 16,45 Millionen |
Oktober 2019 | 14,8 Millionen |
Januar 2020 | 16,26 Millionen |
März 2020 | 19,83 Millionen |
Juni 2020 | 20,59 Millionen |
Oktober 2020 | 21,86 Millionen |
Dezember 2020 | 23,96 Millionen |
Januar 2021 | 24,67 Millionen |
Februar 2021 | 25,38 Millionen |
März 2021 | 25,65 Millionen |
Quelle: SteamDB.
Gesamtzahl der auf Steam gespielten Stunden
Steam-Nutzer verzeichneten im Jahr 2020 31,3 Milliarden Stunden Spielzeit. Die Spielzeit ist im letzten Jahr um 50,55 % gestiegen und hat damit das Wachstum von 26,31 % bei MAUs übertroffen.

Quelle: Ventil.
Wie viele neue Spiele werden jedes Jahr zu Steam hinzugefügt?
Entwickler haben Steam im Jahr 2020 10.263 Spiele hinzugefügt. Das ist eine Rekordzahl an Spieleveröffentlichungen für die Plattform. Und ein Plus von 27,76 % gegenüber dem Vorjahr.

Hier ist eine Tabelle mit der jährlichen Anzahl der Steam-Spielveröffentlichungen seit 2004:
Jahr | Spielveröffentlichungen |
---|---|
2004 | 7 |
2005 | 6 |
2006 | 71 |
2007 | 112 |
2008 | 183 |
2009 | 356 |
2010 | 276 |
2011 | 283 |
2012 | 379 |
2013 | 565 |
2014 | 1.771 |
2015 | 2.964 |
2016 | 4.207 |
2017 | 7.049 |
2018 | 9.050 |
2019 | 8.033 |
2020 | 10.263 |
Quelle: Statista.
Steams US-Spielebibliothek
Die US-Bibliothek von Steam enthält 92.196 Titel in allen Kategorien. Dazu gehören Add-On-Inhalte wie DLC, Mods und Soundtracks.

50.361 Spiele sind ab März 2021 auf Steam verfügbar.
Quelle: Dampf.
Was sind die meistgespielten Spiele auf Steam?
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ist das meistgespielte Spiel auf Steam.

Counter-Strike und Dota 2 runden die Top 3 ab.
Hier ist eine vollständige Liste der 15 beliebtesten Spiele auf Steam:
Spielname | Gleichzeitige Benutzer in Spitzenzeiten |
---|---|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3,26 Millionen |
Counter Strike Global Offensive | 1,3 Millionen |
Dota 2 | 1,29 Millionen |
Cyberpunk 2077 | 1,05 Millionen |
Valheim | 502 Tausend |
Terrarien | 490 Tausend |
Fallout 4 | 473 Tausend |
Das Leben ist seltsam 2 | 469 Tausend |
Unter uns | 447 Tausend |
POST | 412 Tausend |
Welt der Kriegsschiffe | 379 Tausend |
Grand Theft Auto V | 364 Tausend |
HITMAN 2 | 361 Tausend |
Kathy Rain | 334 Tausend |
Monsterjäger: Welt | 320 Tausend |
Quelle: SteamDB.
Steam-Spiele nach Genre
Die Steam-Bibliothek umfasst 32.712 Indie-Spiele, mehr als jedes andere Genre. Action und Abenteuer sind ebenfalls beliebte Kategorien mit jeweils über 17.000 Titeln.

Wir haben die Anzahl der Spiele auf Steam nach Genre geordnet:
Genre | Anzahl von Spielen |
---|---|
Indie | 32.712 |
Aktion | 19.571 |
Abenteuer | 17.092 |
Simulation | 8.904 |
Strategie | 8.888 |
Rollenspiel | 7.801 |
Sport | 2.265 |
Quelle: Steam-Spion.
SteamVR
SteamVR ist ein spezielles Tool zum Spielen von Steam-Spielen mit einem unterstützten VR-Headset.
Im Jahr 2020 gab es 104 Millionen PC-VR-Sitzungen auf Steam. Die durchschnittliche Sitzungsdauer betrug 32 Minuten .
Das Unternehmen behauptet, dass im vergangenen Jahr 1,7 Millionen Benutzer SteamVR zum ersten Mal ausprobiert haben.
Der Steam-Katalog umfasst 3.870 reine VR-Spiele (7,68 % der Gesamtspielzahl) und 4.571 Spiele, die VR unterstützen.
Quelle: Ventil.
Steam-Nutzer mit VR-Headsets
Steam-Umfragedaten deuten darauf hin, dass nur 2,3% der Benutzer VR-Headsets haben.
Unter den Steam-Nutzern, die VR-Headsets besitzen, verwenden mehr als die Hälfte ( 52,28% ) eine Version des Oculus-Headsets von Facebook.

Hier ist eine Aufschlüsselung der Steam-Benutzer, die VR-Headsets besitzen:
VR-Headset | Anteil der Nutzer |
---|---|
Oculus Quest 2 | 24,25% |
Oculus Rift S | 20,96% |
Ventilindex HMD | 16,37 % |
HTC Vive | 12,24% |
Oculus Rift | 7,07% |
Windows Mixed Reality | 6,5 % |
Oculus Quest | 5,74% |
HTC Vive Pro | 2,27% |
HTC Vive Kosmos | 1,02% |
HTC Vive Elite | 0,98% |
Quelle: Dampf.
Steam-Benutzer nach Betriebssystem
Die überwiegende Mehrheit ( 96,17% ) der Steam-Benutzer greift auf den Dienst unter Windows zu.

Hier ist die vollständige Aufschlüsselung der Steam-Benutzer nach Betriebssystem:
Betriebssystem | Benutzer |
---|---|
Fenster | 96,17% |
OSX | 2,98% |
Linux | 0,85 % |
Quelle: Steam.
Grafikkarten unter Steam-Nutzern
75,41 % der Steam-Benutzer auf dem PC haben eine Grafikkarte von NVIDIA. AMD und Intel machen weitere 24,46% aus .

Hier ist eine umfassende Übersicht über PC-Grafikkarten in der Steam-Benutzerbasis:
Marke | Teilen |
---|---|
NVIDIA | 75,41% |
AMD | 16,18 % |
Intel | 8,28 % |
Andere | 0,13% |
Quelle: Steam.
Download-Statistiken für Steam-Apps
Allein im März 2021 wurde die mobile Steam-App 1,5 Millionen Mal auf iOS und Android heruntergeladen. Auf Google Play entfielen 53,33% ( 800.000 ) der gesamten Downloads, die restlichen 46,67% ( 700.000 ) kamen aus dem App Store.
Die Gesamtzahl der Android-Downloads der Steam-App übersteigt 50 Millionen .
Steam hat auch eine angegliederte Chat-App, Steam Chat. Die App wurde im März 2021 60.000 Mal installiert. Insgesamt haben mehr als 1 Million Nutzer Steam Chat auf Android heruntergeladen.
Quellen: Sensorturm, Google Play.
Fazit
Das ist alles für meine Steam-Statistik-Zusammenfassung für 2021.
Die Videospielplattform hat ihre Benutzerbasis seit ihrer Einführung vor fast zwei Jahrzehnten kontinuierlich erweitert.
Wie bei anderen spielbezogenen Diensten verzeichnete Steam während der Pandemie einen Anstieg der Nutzung. Glauben Sie, dass die Plattform diese Dynamik beibehalten kann? Oder wird es darunter leiden, wenn sich die Welt wieder öffnet?
Bei Fragen zu den hier enthaltenen Statistiken stehe ich Ihnen gerne zur Verfügung. Ich würde mich auch über allgemeines Feedback freuen: Es hilft mir, diese Zusammenfassungen noch besser zu machen.
Also melde dich bitte unten in den Kommentaren.