Statistiques d'utilisation et de croissance de Roblox : combien de personnes jouent à Roblox en 2021 ?

Publié: 2021-07-22

Roblox a été lancé en 2006 en tant que plate-forme de jeu axée sur les jeux créés par les utilisateurs.

Le démarrage a vu une traction limitée au début. Mais la popularité de Roblox a considérablement augmenté au cours des dernières années.

La pandémie, qui a aidé l'industrie du jeu à atteindre une croissance fulgurante, a ajouté des millions d'utilisateurs à la plate-forme de Roblox.

En fait, en janvier 2021, Roblox a franchi le cap des 199 millions d'utilisateurs actifs mensuels (une augmentation par rapport aux 121 millions de février 2020).

Voici un aperçu de ce que vous apprendrez sur Roblox en 2021 :

  • Statistiques d'utilisation de Roblox (meilleurs choix)
  • Combien de personnes utilisent Roblox ?
  • Utilisation de Roblox dans le monde
  • Quel est le nombre d'heures d'engagement sur Roblox ?
  • Quelle est l'utilisation quotidienne moyenne de Roblox ?
  • Combien de jeux sont disponibles sur Roblox ?
  • Quels sont les jeux les plus populaires sur Roblox ?
  • Données démographiques des utilisateurs de Roblox
  • Utilisation de Roblox par appareil
  • Comment Roblox gagne-t-il de l'argent ?
  • Chiffres de revenus Roblox
  • Quel est le montant des dépenses mobiles sur Roblox ?
  • Combien les utilisateurs dépensent-ils en achats directs Roblox ?
  • Combien de développeurs sont sur Roblox ?
  • Combien les développeurs peuvent-ils gagner sur Roblox ?

Statistiques d'utilisation de Roblox (meilleurs choix)

  • Roblox compte 32,6 millions d'utilisateurs actifs par jour . Cela représente une augmentation par rapport aux 7 millions d'utilisateurs actifs quotidiens en 2016.
    Roblox has 32.6 million daily active users
  • Il y a 7 millions de développeurs sur la plateforme Roblox.
  • Roblox comptait 5,7 millions d'utilisateurs simultanés lors de l'utilisation maximale de la plate-forme.
  • Les développeurs de la communauté ont gagné plus de 200 millions de dollars sur Roblox.
  • Roblox a plus de 18 millions de jeux .
  • 67% des utilisateurs de Roblox ont moins de 16 ans.

Utilisateurs actifs mensuels de Roblox

Roblox compte actuellement 199 millions d' utilisateurs actifs par mois, selon les estimations de RTrack. La base d'utilisateurs de Roblox a connu une croissance significative au cours des 18 derniers mois.

Roblox currently has 199 million monthly active users

(En fait, Roblox a ajouté 80 millions d'utilisateurs rien qu'en 2020.)

Nous avons tracé la croissance des utilisateurs de Roblox depuis 2016 :

Roblox User Growth

Avec cela, voici un tableau qui contient les données complètes :

Utilisateurs Date
9+ millions Février 2016
30+ millions décembre 2016
48+ millions Mars 2017
56+ millions juillet 2017
64+ millions décembre 2017
70+ millions Septembre 2018
90+ millions Avril 2019
100 millions Août 2019
113 millions Décembre 2019
119 millions Janvier 2020
121 millions Février 2020
134 millions Mars 2020
146 millions avril 2020
155 millions Mai 2020
158 millions juin 2020
164 millions juillet 2020
169 millions Août 2020
175 millions Septembre 2020
172 millions Octobre 2020
170 millions novembre 2020

Sources : RTrack, Roblox, TechCrunch.

Utilisateurs actifs quotidiens de Roblox

Roblox compte 37,1 millions d'utilisateurs actifs quotidiens dans le monde . Une augmentation par rapport aux 13,7 millions d'utilisateurs actifs quotidiens en 2018.

En fait, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens de Roblox au quatrième trimestre 2020 a augmenté de 170,8 % par rapport au quatrième trimestre 2018.

Roblox Daily Active Users

Voici une ventilation complète des utilisateurs actifs quotidiens de Roblox depuis le premier trimestre 2018 :

Trimestre, année Utilisateurs actifs quotidiens (Global)
T1 2018 10,3 millions
T2 2018 11,3 millions
T3 2018 12,7 millions
T4 2018 13,7 millions
T1 2019 15,8 millions
T2 2019 17,1 millions
T3 2019 18,4 millions
T4 2019 19,1 millions
T1 2020 23,6 millions
T2 2020 33,4 millions
T3 2020 36,2 millions
T4 2020 37,1 millions

En moyenne sur une base annuelle, Roblox compte 32,6 millions d' utilisateurs actifs quotidiens en 2020. C'est une augmentation de 1,85 fois par rapport à l'année précédente.

Voici un tableau montrant les utilisateurs actifs quotidiens de Roblox sur une base annuelle depuis 2018 :

An DAU
2018 12 millions
2019 17,6 millions
2020 32,6 millions

Source : Roblox.

Répartition géographique des utilisateurs de Roblox

33% des utilisateurs actifs quotidiens de Roblox sont basés aux États-Unis et au Canada. Cela représente 11,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens aux États-Unis et au Canada.

33% of Roblox’s daily active users are based in the US & Canada

En fait, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens de Roblox aux États-Unis et au Canada a augmenté de 82,54 % au troisième trimestre 2020 (par rapport au même trimestre en 2019).

Voici la répartition complète des utilisateurs actifs quotidiens aux États-Unis et au Canada au cours des derniers trimestres :

Trimestre, année Utilisateurs actifs quotidiens (États-Unis et Canada)
T4 2018 5 millions
T1 2019 5,7 millions
T2 2019 6 millions
T3 2019 6,7 millions
T4 2019 6,3 millions
T1 2020 7,8 millions
T2 2020 11,4 millions
T3 2020 11,5 millions

La région européenne compte presque le même nombre d'utilisateurs actifs quotidiens qu'en Amérique du Nord.

Le récent dépôt de la société auprès de la SEC (formulaire S-1) indique que Roblox compte 10,4 millions d'utilisateurs actifs quotidiens en Europe . Ce qui équivaut à 29% de la base d'utilisateurs mondiale totale de Roblox.

Voici la répartition des DAU Roblox en Europe :

Trimestre, année Utilisateurs actifs quotidiens (Europe)
T4 2018 3,7 millions
T1 2019 4,6 millions
T2 2019 4,8 millions
T3 2019 4,9 millions
T4 2019 5,5 millions
T1 2020 7 millions
T2 2020 9,9 millions
T3 2020 10,4 millions

Dans la région Asie-Pacifique, Roblox compte 5,4 millions d'utilisateurs actifs par jour . Roblox a ajouté 2,6 millions de nouveaux utilisateurs actifs quotidiens en Asie au cours des 4 derniers trimestres seulement.

Voici le tableau avec des données historiques sur la croissance des DAU Roblox en Asie :

Trimestre, année Utilisateurs actifs quotidiens (Asie-Pacifique)
T4 2018 2,1 millions
T1 2019 2,3 millions
T2 2019 2,7 millions
T3 2019 2,8 millions
T4 2019 3,2 millions
T1 2020 3,7 millions
T2 2020 4,6 millions
T3 2020 5,4 millions

9 millions d'utilisateurs actifs quotidiens de Roblox sont basés en dehors de l'Amérique du Nord, de l'Europe et de l'Asie.

En fait, la base d'utilisateurs actifs quotidiens de Roblox en dehors de l'Amérique du Nord, de l'Europe et de l'Asie a été multipliée par 3,21 en moins de 2 ans.

Voici un aperçu des DAU Roblox en dehors de l'Amérique du Nord, de l'Europe et de l'Asie-Pacifique au cours des dernières années :

Trimestre, année Utilisateurs actifs quotidiens (Reste du monde)
T4 2018 2,8 millions
T1 2019 3,3 millions
T2 2019 3,6 millions
T3 2019 4 millions
T4 2019 4,1 millions
T1 2020 5,2 millions
T2 2020 7,4 millions
T3 2020 9 millions

Source : Roblox.

Heures d'engagement sur Roblox

Les « heures d'engagement » font référence au temps total passé sur la plate-forme Roblox.

Lorsque Roblox a été lancé pour la première fois en 2006, ils avaient un engagement très limité. Depuis 2016, les heures d'engagement sur la plateforme ont commencé à décoller de façon exponentielle.

8,43 milliards d'heures d'engagement des utilisateurs sur Roblox ont été enregistrées au quatrième trimestre 2020 (une augmentation par rapport à 2,1 milliards par rapport à fin 2018).

En fait, Roblox a ajouté 5,01 milliards d'heures d'engagement au cours des 3 premiers trimestres de 2020 seulement.

Engagement hours on Roblox

Voici la répartition complète des heures d'engagement de Roblox au cours des derniers trimestres :

Trimestre, année Heures d'engagement
T1 2018 2,1 milliards
T2 2018 2,17 milliards
T3 2018 2,63 milliards
T4 2018 2,53 milliards
T1 2019 2,97 milliards
T2 2019 3,25 milliards
T3 2019 3,73 milliards
T4 2019 3,7 milliards
T1 2020 4,87 milliards
T2 2020 8,58 milliards
T3 2020 8,71 milliards
T4 2020 8,43 milliards

Sources : Statista, Roblox, YouTube.

Quelle est l'utilisation quotidienne moyenne de Roblox ?

Les utilisateurs actifs quotidiens de Roblox passent en moyenne 156 minutes (2,6 heures) par jour sur la plate-forme.

Source : Roblox.

Combien de jeux sont disponibles sur Roblox ?

Roblox définit le nombre de jeux disponibles comme des « expériences ».

Selon les données internes de Roblox, il existe plus de 18 millions de jeux sur Roblox.

Source : Roblox.

Quels sont les jeux les plus populaires sur Roblox ?

Classé par nombre de visites, Adoptez-moi ! est actuellement le jeu le plus populaire sur Roblox. Les autres entrées principales incluent Tower of Hell, MeepCity et Piggy.

What are the most popular games on Roblox?

Voici le top 10 des jeux Roblox les plus populaires (en fonction du nombre de visites) :

Nom du jeu Nombre de visites
Adopte moi! 19,46 milliards
Tour de l'Enfer 9,54 milliards
MeepVille 8,9 milliards
Porcin 7,53 milliards
Haute Royale 5,4 milliards
Jailbreak 4,71 milliards
Meurtre Mystère 2 4,22 milliards
Bienvenue à Bloxburg 3,92 milliards
Travailler dans une pizzeria 3,02 milliards
Brookhaven 3 milliards

Source : Rolimons.

Répartition par âge de la base d'utilisateurs de Roblox

Roblox est dominé par les jeunes utilisateurs. 67% des utilisateurs ont moins de 16 ans . Seulement 14% des utilisateurs de Roblox ont plus de 25 ans .

67% of Roblox's users are under the age of 16

Voici la répartition par âge de la base d'utilisateurs de Roblox :

Tranche d'âge Partager (entre les DAU)
Moins de 9 ans 25%
9-12 29%
13-16 13%
17-24 16%
25+ 14%

Selon la présentation de Roblox Investor Day, 54,86 % des utilisateurs actifs quotidiens de Roblox avaient moins de 13 ans en 2020. C'est en grande partie inchangé par rapport aux années précédentes, avec 59,3 % et 57,76 % pour 2019 et 2018 respectivement.

Utilisateurs de Roblox par sexe

La répartition des sexes de Roblox est actuellement presque égale avec 51 % d'hommes et 44 % de femmes (les 5 % restants sont inconnus).

C'est un changement considérable étant donné que seulement 35% des utilisateurs de Roblox étaient des femmes en 2016.

Voici un aperçu de l'audience de Roblox par sexe :

Genre Partager (entre les DAU)
Homme 51%
Femelle 44%
Inconnu 5%

Sources : Roblox, Forbes, TechCrunch, Statista.

Plateforme de distribution des joueurs Roblox

72% des sessions utilisateur Roblox se déroulent sur des appareils mobiles. La plate-forme de bureau a également une part considérable de 25%. Le reste des utilisateurs de Roblox (3 %) accèdent à Roblox via des consoles.

72% of Roblox user sessions happen on mobile devices

Voici la répartition complète de l'utilisation de Roblox par plate-forme :

Plate-forme Partager (entre les DAU)
Mobile 72%
Bureau 25
Console 3%

Comment Roblox gagne-t-il de l'argent ?

Roblox gagne de l'argent via les achats de Robux par les utilisateurs, les frais d'abonnement de Roblox Premium et les commissions facturées aux développeurs lorsqu'ils effectuent une transaction réussie.

Le modèle commercial principal de Roblox s'appuie sur sa monnaie interne (Robux).

Les Robux peuvent être gagnés et dépensés sur la plateforme. Et négociés via un échange exclusif en monnaie du monde réel (dollars américains).

Alors que la majorité des expériences (jeux) sur Roblox sont gratuites, les utilisateurs peuvent acheter des améliorations spécifiques.

Robux peut être acheté par les utilisateurs via :

  • Achat en un click
  • Roblox Premium (abonnement)

Les développeurs et les créateurs peuvent gagner des Robux via :

  • Vendre l'accès aux jeux et aux améliorations
  • Paiements basés sur l'engagement
  • Vente de contenus et d'outils entre développeurs
  • Vendre des objets aux utilisateurs via Avatar Marketplace

Les développeurs obtiennent 70% de chaque achat de jeu sur Roblox. Avec Roblox conservant les 30% restants.

Pour les articles qui apparaissent sur la place de marché Avatar, les créateurs bénéficient d'une réduction de 30 %, tandis que Roblox conserve 70 % de la transaction.

Chiffre d'affaires actuel de Roblox

Roblox génère 242,19 millions de dollars de revenus trimestriels. Une augmentation de 4x depuis 2018.

Roblox's Revenue

Voici l'aperçu complet des revenus de Roblox au fil du temps :

Trimestre, année Chiffre d'affaires (en dollars américains)
T1 2018 59,72 millions
T2 2018 72,58 millions
T3 2018 84,52 millions
T4 2018 95,95 millions
T1 2019 107,08 millions
T2 2019 115,78 millions
T3 2019 127,03 millions
T4 2019 138,34 millions
T1 2020 156,78 millions
T2 2020 189,7 millions
T3 2020 242,19 millions

Sources : Statista, Roblox.

Dépenses mobiles sur Roblox dans le monde

Les dépenses mobiles trimestrielles sur Roblox s'élèvent à 308 millions de dollars . Roblox a signalé une croissance significative des dépenses mobiles au cours des dernières années.

Pour mettre cela en perspective, les dépenses mobiles sur Roblox étaient inférieures à 20 millions de dollars en 2016 et à 109 millions de dollars au cours des premiers mois de 2019 .

Voici la répartition complète des dépenses mobiles sur Roblox au fil du temps :

Trimestre, année Dépenses mobiles (en dollars américains)
T1 2016 5 millions
T2 2016 8 millions
T3 2016 13 millions
T4 2016 20 millions
T1 2017 33 millions
T2 2017 37 millions
T3 2017 49 millions
T4 2017 60 millions
T1 2018 77 millions
T2 2018 80 millions
T3 2018 87 millions
T4 2018 91 millions
T1 2019 109 millions
T2 2019 118 millions
T3 2019 143 millions
T4 2019 174 millions
T1 2020 190 millions
T2 2020 319 millions
T3 2020 308 millions

Aux États - Unis seulement , les dépenses mobiles sur Roblox ont atteint un total de 746,4 millions de dollars en 2020.

Source : tour de détection.

Combien de Robux a été acheté jusqu'à présent ?

La quantité de monnaie virtuelle (Robux) achetée par les joueurs sur Roblox est définie par la société comme des « réservations ».

Au cours des 9 premiers mois de 2020, 1,24 milliard de dollars de Robux ont été achetés sur Roblox.

Voici la répartition complète au cours des dernières années :

An Réservations (en dollars américains)
2018 499 millions de dollars
2019 694,26 millions de dollars
2020 1,24 milliard de dollars

Remarque : Les données ne comprennent que les 9 premiers mois de 2020.

L'utilisateur moyen de Roblox achète 13,73 $ en Robux . C'est en hausse par rapport à 8,98 $ en 2019.

How much Robux is average user purchasing?

Voici un aperçu trimestriel de l'ABPDAU (réservations moyennes par utilisateurs actifs quotidiens) au fil du temps :

Trimestre, année Réservation moyenne (en dollars américains)
T4 2018 10,44 $
T1 2019 8,98 $
T2 2019 8,78 $
T3 2019 9,00 $
T4 2019 12,37 $
T1 2020 10,58 $
T2 2020 14,81 $
T3 2020 13,73 $

Source : Roblox.

Nombre de développeurs sur Roblox

Roblox compte actuellement 7 millions de développeurs . Une augmentation par rapport à 1,7 million en mars 2017. En 2016, le nombre de développeurs sur Roblox n'était que d'environ 634 000.

Source : Roblox.

Combien les développeurs et les créateurs peuvent-ils gagner via Roblox ?

Les développeurs sur Roblox ont gagné 113,68 millions de dollars au quatrième trimestre 2020. Une augmentation de 6,98 fois depuis le début de 2018.

Les développeurs de Roblox ont gagné plus de 328 millions de dollars en 2020.

How much are developers & creators making via Roblox?

Voici la répartition des revenus des développeurs Roblox par trimestre depuis le début de 2018 :

Trimestre, année Frais de change de développement (en dollars américains)
T1 2018 16,28 millions
T2 2018 16,49 millions
T3 2018 18 millions
T4 2018 21,1 millions
T1 2019 22,72 millions
T2 2019 23,29 millions
T3 2019 26,2 millions
T4 2019 39,76 millions
T1 2020 44,5 millions
T2 2020 85,05 millions
T3 2020 85,47 millions
T4 2020 113,68 millions

De septembre 2019 à septembre 2020, plus de 960 000 développeurs de la communauté ont gagné de la monnaie virtuelle sur la plateforme .

3 800 d'entre eux se sont qualifiés (répondaient aux critères définis) pour échanger des Robux contre de la monnaie du monde réel.

Sur ce groupe, 2 800 développeurs ont en fait échangé leur Robux contre des dollars américains.

99,47 % des développeurs de la communauté gagnent moins de 1 000 $ par an sur Roblox.

32 développeurs Roblox ont gagné plus d'un million de dollars au cours de la dernière année.

Vous trouverez ci-dessous une ventilation des revenus des créateurs (frais post-échange) :

Nombre de développeurs et créateurs Gamme de récompenses
962.452 0 $ et plus
3 749 1 000 $+
1 057 10 000 $+
249 100 000 $+
29 1 million de dollars+
3 10 millions de dollars +

Source : Roblox.

Conclusion

Vous avez atteint la ligne d'arrivée de ma collection de statistiques Roblox pour 2021. La plate-forme de jeu Roblox prend son envol. Ils ajoutent des utilisateurs. Et les utilisateurs passent plus de temps à jouer et à développer des jeux sur la plate-forme.

Grâce à leur récent succès, Roblox est récemment entré en bourse à la Bourse de New York. Il sera intéressant de suivre leur parcours en tant que société cotée en bourse.

Maintenant, j'ai hâte d'entendre ce que vous avez à dire :

Pensez-vous que la valorisation de Roblox est trop élevée ? Trop bas?

Ou peut-être pensez-vous que nous avons raté des faits ou des statistiques importants ?

Quoi qu'il en soit, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.