Top 10 des jeux informatiques produits dans les années 2000

Publié: 2015-05-16

Les années 2000 ont vu un changement radical dans les consoles de jeux, passant des images basse résolution des années 1990 aux jeux haute définition. Ces nouveaux jeux présentaient des environnements détaillés qui étaient immersifs et interactifs et basés sur des scénarios et des personnages détaillés. Il y a eu une amélioration dans l'utilisation de l'intelligence artificielle ainsi que dans l'utilisation d'une physique plus réaliste.

Les fabricants de consoles qui ont émergé fortement au cours de cette période étaient Sony, Nintendo et Microsoft avec leurs systèmes individuels. Sega, auparavant un acteur clé de l'industrie, s'est retiré du marché en 2002 et est revenu à ses racines en tant que société tierce.

Pour chaque entrepreneur, il est important de comprendre comment les industries se développent au fil du temps et comment ils peuvent se positionner pour gagner cette industrie.

Top 10 des jeux informatiques produits dans les années 2000

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Dans cet article, nous examinons 1) l' histoire du jeu dans les années 2000 et 2) les 10 meilleurs jeux des années 2000 .

HISTOIRE DU JEU DANS LES ANNÉES 2000

Une décennie pour les consoles

Au fur et à mesure de l'amélioration du matériel informatique et de la puissance de traitement, les jeux vidéo sont également devenus plus complexes et détaillés. La nouvelle technologie a permis de meilleurs graphismes, de meilleures façons de raconter l'histoire et un gameplay nettement meilleur. La décennie entière a été importante pour l'industrie du jeu et lui a donné une nouvelle direction.

La décennie a commencé par deux événements surprenants. L'un était la sortie de Sega du marché. Les raisons invoquées étaient le succès moins que prévu de Sega Dreamcast et Sega Saturn. La société a recommencé à publier des jeux en tant que tiers pour les autres consoles du marché. L'autre bouleversement a été la décision de Microsoft d'entrer sur le marché des consoles.

L'autre acteur majeur de l'époque, Sony, a sorti sa PlayStation 2 au début de la décennie. Le système a été le premier à offrir une compatibilité avec les jeux sortis pour son prédécesseur, la PlayStation. Les jeux étaient vendus sur CD et DVD mais une carte mémoire était nécessaire pour sauvegarder la progression. La PlayStation 2 était l'une des consoles les plus vendues de toutes. En 2001, Microsoft est entré dans la mêlée avec sa Xbox. Avec la sortie du jeu très populaire Halo, Xbox a réussi à éloigner les utilisateurs de ses concurrents. À ce stade, aucune console n'offrait de support en ligne intégré. Cette fonctionnalité faisait partie de la conception originale de la Xbox et a jeté les bases de son successeur, la Xbox 360.

2005 a vu la sortie de la console de septième génération, la Xbox 360. Le produit s'est vendu presque partout dans le monde mais a vu quelques défauts de production qui ont conduit à des extensions de garantie. Malgré ce revers, la console est restée influente. Au cours de la même période, IBM a constaté la nécessité de réunir les développeurs et les fabricants de jeux et de travailler sur des problèmes communs. C'est pourquoi la première conférence virtuelle sur les jeux vidéo a eu lieu. Les questions abordées comprenaient le jeu en ligne, sa gestion et sa distribution. L'année suivante, un autre acteur clé fait son entrée sur le marché avec le lancement de la Nintendo Wii ainsi que de la PlayStation 3. Toutes ces consoles de septième génération ont des caractéristiques qui leur sont propres. La PS3 avait ses capacités multimédias, notamment des jeux sur disques Blu-ray et un service de jeu en ligne unifié. La première console à utiliser la détection de mouvement comme principale forme d'entrée était la Wii. La technologie nécessitait un peu de travail, mais avait des implications pour l'avenir du jeu ainsi que pour une utilisation dans d'autres domaines tels que la formation et l'éducation.

La décennie a progressé pour voir de plus en plus de fonctionnalités ajoutées aux consoles. Les guerres Blu-Ray vs HDH DVD signifiaient un revers pour Microsoft car la Xbox comportait déjà la compatibilité HD DVD, une fonctionnalité inutile lorsque Blu-ray est devenu le format de choix. La connectivité Internet est devenue une caractéristique courante alors qu'il a fallu à Microsoft et Sony une décennie supplémentaire pour égaler la fonction de contrôle de mouvement de la Wii.

Jeux PC

Les jeux sur PC ont également continué de croître simultanément, et la lutte PC contre console s'est poursuivie. La sortie du jeu populaire Half-Life 2 a fait avancer le jeu sur PC et reste un best-seller avec de meilleurs graphismes et un meilleur gameplay. Avec le lancement de World of Warcraft, il y a eu une évolution vers une collaboration multiplateforme où le disque original était lu à la fois sur PC et MAC, éliminant ainsi le besoin d'un approvisionnement séparé. Le support est resté le premier choix pour de nombreux jeux de stratégie, de simulation et en ligne populaires. Un autre jeu extrêmement populaire de l'époque était Les Sims, qui a amené les femmes et les joueurs occasionnels sur le marché du jeu hardcore dominé par les hommes.

De manière générale, cependant, le support est resté globalement en déclin, les consoles prenant le relais avec des graphismes plus avancés sur le plan technique. La console pourrait assurer une expérience visuelle standardisée pendant les jeux sur PC en fonction des capacités du matériel d'un individu.

Controverses

Une augmentation de la popularité signifiait également une augmentation de la controverse. Au fur et à mesure que les jeux devenaient plus réalistes visuellement, il y avait un débat sur les niveaux de blasphème, de violence, de pornographie et la possibilité que le jeu devienne une dépendance. Un sujet controversé était l'ajout d'un mini-jeu supplémentaire ou du mod Hot Coffee dans le populaire Grand Theft Auto. Le jeu a rencontré de sévères critiques et le battage médiatique a conduit à la reclassification du jeu pour adultes uniquement. Le même jeu était également sous surveillance pour violence extrême. Un autre jeu controversé était le RPG Super Columbine Massacre ! Dans lequel le joueur pourrait reconstituer les événements de la fusillade dans l'école secondaire Columbine. Le jeu a été loué pour une déclaration sur la liberté d'expression mais critiqué pour son très mauvais goût.

Une montée en puissance

Au fur et à mesure que les jeux vidéo sont devenus plus populaires et ont développé des thèmes plus diversifiés, ces jeux sont lentement devenus une partie intégrante de la culture populaire. Cette influence signifiait une intégration avec d'autres médias grand public tels que le cinéma. Un exemple de cette intégration a été la sortie d'Enter the Matrix, un jeu vidéo qui visait à relier les événements de films populaires, Matrix Reloaded et Matrix Revolutions. Les films ont souvent été transformés en jeux vidéo mais sans trop de succès. Cette décennie a vu une augmentation de la popularité des films basés sur des jeux vidéo tels que Lara Croft: Tomb Raider qui est resté l'adaptation de jeu vidéo la plus rentable pendant une décennie après sa sortie en 2001. D'autres adaptations populaires comprenaient la série Resident Evil, Silent Hill, Max Payne, Hitman, House of Dead et Dungeon Siege.

TOP 10 DES JEUX SUR ORDINATEUR DES ANNÉES 2000

La popularité croissante du jeu dans les années 2000 est allée au-delà du mode de jeu jusqu'à la sortie de jeux extrêmement populaires et influents. Beaucoup de ces jeux restent populaires à ce jour. 10 de ces jeux des années 2000 sont discutés ci-dessous en détail.

1. Les Sims

Les Sims

Wikimedia communs | Arts électroniques, Inc.

Moyen

Les Sims ont été lancés en tant que jeu PC, mais des versions ont ensuite été publiées pour toutes les consoles ainsi que pour les appareils portables, les smartphones et les tablettes.

Année d'introduction

Février 2000

Ventes totales

Les ventes totales de franchise jusqu'en septembre 2013 étaient de 175 millions d'exemplaires

Versions de suivi

La version PC a vu la sortie des Sims 2, Sims 3 et Sims 4 en 2004, 2009 et 2013. Les autres versions du jeu incluent les Sims Online, Sims Stories, MySims, les Sims Carnival, les Sims Medieval et les Sims Social. Les versions console et portable comprenaient les Sims Era, les Sims 2 Era, les Sims 3 Era et les Sims FreePlay.

Fond

Il s'agit d'un jeu de simulation de vie (sim) qui s'est développé en une vaste série. Il a été développé par EA Maxis et publié par Electronic Arts. C'est l'un des jeux PC les plus réussis de tous les temps. Fin 2013, la série de jeux s'était vendue à plus de 175 millions d'exemplaires dans le monde. Le jeu mérite une place dans cette gamme en raison de la façon dont il a attiré les joueurs occasionnels et féminins, étendant la portée des jeux vidéo au-delà du cercle traditionnel dominé par les hommes. La série Sims est ce qu'on appelle un jeu bac à sable, car il n'y a pas d'objectifs clairement définis à atteindre. Les packs d'extension et les versions de console ultérieurs ont cependant apporté un gameplay traditionnel.

Gameplay

Le joueur du jeu crée des personnes virtuelles appelées Sims. Ces Sims sont placés dans des maisons, où le joueur dirigera ses humeurs. Les Sims pouvaient être placés dans des maisons déjà construites ou de nouvelles maisons pouvaient être construites. Chaque nouveau pack s'appuierait sur ce qu'un joueur pourrait faire avec ses Sims.

2. Halo

Jeu de halo

Flickr | ggalvan1800

Moyen

Le jeu a été initialement lancé sur Xbox et est disponible pour jouer sur Windows, Xbox, OS X, Xbox 360, Windows Phone et Xbox One.

Année d'introduction

novembre 2001

Ventes totales

Le jeu et ses versions ultérieures se sont vendus à plus de 60 millions d'exemplaires dans le monde et les jeux à eux seuls ont rapporté près de 3,4 milliards de dollars.

Versions de suivi

La série originale comprenait Halo: Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3. Un changement de direction a conduit à la saga de récupération qui comprenait Halo 4 et Halo 5: Guardians. Les productions dérivées incluent Halo Wars, Halo 3: ODST, Halo: Reach, Halo: Spartan Assault et Halo: Spartan Strike. Une nouvelle version sortira également en 2015 .

Fond

Ce jeu extrêmement populaire est une franchise de tir à la première personne de science-fiction militaire. Créé par Bungie, il est désormais géré et développé par 343 Industries, elle-même filiale de Microsoft Studios. Les jeux figuraient parmi les meilleurs jeux de tir à la première personne sur consoles. Des campagnes de marketing immersives ont conduit à des versions ultérieures qui ont battu de nombreux records de vente. La popularité du jeu a conduit à l'expansion vers d'autres supports tels que les romans, les romans graphiques et d'autres produits sous licence. La suite du jeu Halo Wars a également pris le jeu dans un format de stratégie en temps réel alors que d'autres versions ont été des jeux de tir à la première personne traditionnels. Le jeu a eu un impact culturel comparable à celui de Star Wars selon Brian Bendis, avec le groupe collectif de fans de la série appelé Halo Nation.

Gameplay

Le jeu de tir à la première personne est basé sur une guerre interstellaire qui se déroule entre le Convenant (une alliance d'extraterrestres) et les humains. L'objectif de la franchise découle des expériences du Master Chief John-117 qui fait partie d'un groupe de supersoldats et de son compagnon d'IA Cortana.

3. Metroid Prime

Metroid Prime

Wikipédia bien commun | Nintendo

Moyen

Metroid Prime est disponible pour jouer sur GameCube, Wii et Wii U.

Année d'introduction

Août 1986 (Libération de la franchise)

Novembre 2002 (Metroid Prime)

Ventes totales

La série s'est vendue à 17,44 millions d'exemplaires en septembre 2012, tandis que Metroid Prime a vendu plus d'un million d'unités aux États-Unis seulement.

Versions de suivi

Différents jeux de cette série incluent Metroid, Metroid: Other Mm Metroid II: Return of Samus, Metroid Fusion, Super Metroid, Metroid: Zero Mission, Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime Pinball et Metroid Prime 3 : La corruption.

Fond

Metroid est une série de jeux vidéo d'action et d'aventure de science-fiction de Nintendo. Metroid Prime est sorti en 2002 et est passé à la 3D et à l'aventure à la première personne pour la série de jeux. C'est le 5ème opus de cette série et est revenu après un écart de 8 ans. Le jeu a reçu des éloges universels et un succès commercial et a remporté un certain nombre de prix du jeu de l'année.

Gameplay

Le jeu est le premier d'une histoire en trois parties et continue dans le même univers que les versions précédentes. Le jeu consiste à résoudre des énigmes pour révéler des secrets, sauter de plate-forme et tirer sur des ennemis à l'aide d'un mécanisme de verrouillage. C'est le premier jeu de la série à utiliser la vue à la première personne.

4. World of Warcraft

World of Warcraft

Flickr | SobControllers

Moyen

ordinateur

Année d'introduction

Novembre 1994 (Série Warcraft)

Novembre 2004 (World of Warcraft)

Ventes totales

Ce jeu a rapporté plus de 10 milliards de dollars en 2002 et est le jeu vidéo le plus rentable de tous les temps. Il y a plus de 100 millions de comptes d'utilisateurs pour ce jeu.

Versions de suivi

Les extensions disponibles pour le jeu incluent The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria et Warlords of Draenor.

Fond

Ce jeu fait partie du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) et a été créé par Blizzard Entertainment. C'est le 4ème jeu de la série et le plus réussi à ce jour. Le jeu reste l'un des MMORPG les plus souscrits au monde et détient le record du monde Guinness pour le même.

Gameplay

Un joueur choisit un avatar à contrôler dans le jeu dans une vue à la troisième ou à la première personne. Les actions dans le jeu incluent l'exploration, la réalisation de quêtes, la lutte contre des monstres et les interactions avec des personnages non-joueurs et d'autres joueurs. Un abonnement doit être acheté pour jouer.

5. Grand Theft Auto : San Andreas

Grand Theft Auto

Wikimedia communs | Rockstar Games / Take-Two Interactive

Moyen

Le jeu est disponible sur PlayStation 2, MS Windows, Xbox, Xbox 360, OS X, PlayStation 3, iOS, Android, Windows Phone et Fire OS.

Année d'introduction

Octobre 1997 (sortie de la série)

Octobre 2004 (GTA : San Andreas)

Ventes totales

La série entière a été acclamée par la critique et le commerce et s'est vendue à plus de 150 millions d'exemplaires dans le monde. San Andreas s'est vendu à 27 millions d'exemplaires et est le jeu PS2 le plus vendu de tous les temps.

Versions de suivi

Il existe de nombreux titres dans toute la série, mais les deux versions de suivi de San Andreas incluent Grand Theft Auto: Vice City Stories et Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Fond

Il s'agit d'un jeu d'action et d'aventure en monde ouvert et il s'agit de la 7 e version de la série. le jeu a été reconnu comme ayant une influence considérable au sein de l'industrie, mais a également été critiqué pour sa violence et son contenu sexuel.

Gameplay

Le jeu utilise une perspective à la troisième personne et est un environnement de monde ouvert où le joueur peut interagir à loisir avec l'environnement.

6. Ligue des Légendes

League of Legends

Wikimedia communs | Spillik

Moyen

ordinateur

Année d'introduction

Octobre 2009

Ventes totales

En janvier 2014, 67 millions de personnes jouent au jeu par mois et 27 millions par jour.

Versions de suivi

Rien

Fond

Il s'agit d'un jeu vidéo d'arène de combat en ligne multijoueur et a été publié et créé par Riot Games pour Microsoft Windows ainsi que Mac OS X. Le jeu reste gratuit et est pris en charge par des micro-transactions. Il a été bien accueilli au lancement et a gagné en popularité depuis qu'il est devenu le jeu le plus joué en Amérique du Nord et en Europe en termes d'heures jouées. Le jeu se joue également dans le cadre de grandes compétitions, dont l'une est une série de championnats League of Legends. 10 équipes pro de chaque continent y participent. Des compétitions régionales sont également organisées et culminent avec les World Series.

Gameplay

Les joueurs jouent le rôle d'un personnage ou d'un champion avec des capacités uniques pour combattre en équipe contre d'autres joueurs ou des champions contrôlés par ordinateur.

7. Retombées 3

Fallout 3

Wikimedia communs | KJTEJ

Moyen

Microsoft Windows, Xbox 360 et PlayStation 3.

Année d'introduction

Octobre 2008

Ventes totales

Le jeu s'est vendu à environ 610 000 unités au cours du premier mois de sa sortie.

Versions de suivi

Le jeu fait partie d'une série qui comprend Fallout: New Vegas, Fallout, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Fallout 2 et Fallout 3. Fallout 4 sortira également bientôt.

Fond

Il s'agit d'un jeu de rôle d'action en monde ouvert qui a reçu des critiques élogieuses et plusieurs prix du jeu de l'année. Il a été loué pour son gameplay ouvert ainsi que pour son système de mise à niveau des personnages flexible.

Gameplay

Le jeu se déroule dans le futur, 200 ans après une apocalypse nucléaire. Le joueur est un habitant de l'Abri 101, un abri de survie. Le joueur doit retrouver son père qui disparaît et est assisté par des survivants humains dans la bataille contre de nombreux ennemis différents.

8. Resident Evil 4

Resident Evil

Wikimedia communs | Capcom

Moyen

Le jeu est disponible sur GameCube, PlayStation 2, Microsoft Windows, Wii Mobile, iOS, Zeebo, PlayStation 3, Xbox 360.

Année d'introduction

Mars 1996 (sortie en série)

Janvier 2005 (Resident Evil 4)

Ventes totales

Le jeu s'est vendu à 5,9 millions d'unités sur toutes les plateformes.

Versions de suivi

La série de jeux a vu de nombreuses versions dont Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil Survivor, Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil Code: Veronica X, Resident Evil Gaiden, Resident Evil Survivor Code 2: Veronica, Resident Evil Zero, Resident Evil Outbreak, Resident Evil 4, Resident Evil: Deadly Silence, Resident Evil 5, Resident Evil: The Mercenaries 3D, Resident Evil 6 entre autres.

Fond

Il s'agit d'un jeu d'horreur de survie et a été publié par plusieurs éditeurs. Le jeu est connu pour populariser une perspective unique à la troisième personne «à l'épaule». Ce jeu est disponible sur iOS et Android et a été acclamé par la critique pour son succès multiplateforme et son influence sur le genre des jeux de tir à la troisième personne.

Gameplay

Le jeu suit un agent spécial du gouvernement américain, Leon S Kennedy, en mission pour sauver la fille du président américain d'un culte sinistre tout en combattant des villageois violents et des monstres mutants.

9. La légende de Zelda : le masque de Majora

Zelda_Logo

Wikimedia communs | Nintendo, Sonarpulse

Moyen

Le jeu est disponible sur Nintendo 64, GameCube et Wii

Année d'introduction

Février 1986 (Série)

Avril 2007 (Masque de Majora)

Ventes totales

Le jeu s'est vendu à 314 000 exemplaires au Japon au cours de la première semaine de vente et à 3,36 millions d'exemplaires dans le monde.

Versions de suivi

La série de jeux a vu de nombreuses versions, dont The Legend of Zelda, The Adventure of Link, A Link to the Past, Link's Awakening, Ocarina of Time , Four Swords, The Wind Waker, Phantom Hourglass et A Link Between World's, entre autres.

Fond

Le jeu est un jeu d'action et d'aventure et le deuxième de la série à utiliser des graphismes 3D. Le jeu est considéré comme plus sombre que les autres de la franchise. Le jeu nécessite un pack d'extension pour des graphismes améliorés et plus de personnages. Le jeu a été acclamé pour ses graphismes et la complexité de l'histoire.

Gameplay

Le jeu propose des cycles de donjon, des chansons d'ocarina, des transformations de personnages et des cycles de trois jours. Plusieurs armes sont disponibles, la version principale étant une épée.

10. Wii Sports

WiiSport

Wikimedia communs | Nintendo

Moyen

Le jeu est disponible sur Wii

Année d'introduction

novembre 2006

Ventes totales

Cela reste le jeu le plus vendu sur la plate-forme Wii. Le jeu s'est vendu à 45,71 millions d'exemplaires dans le monde en 2009. En 2011, les ventes mondiales ont atteint 75,66 millions et en 2014, 82,54 millions.

Versions de suivi

Wii Sports Resort et Wii Sports Club

Fond

Il s'agit d'un jeu de sport et a été inclus en tant que jeu pack-in partout sauf au Japon et en Corée du Sud. Il est désormais disponible seul. Il s'agit d'une collection de cinq simulations sportives. Ceux-ci démontrent la capacité de détection de mouvement de la télécommande Wii, en particulier pour les nouveaux joueurs. Tennis, Baseball, Bowling, Golf et Boxe sont parmi les 5 jeux. Le jeu a reçu des critiques élogieuses et des récompenses et est le deuxième jeu le plus vendu de tous les temps.

Gameplay

La télécommande Wii permet aux joueurs d'imiter des actions pour de vrais sports. Les jeux ont des règles simplifiées pour faciliter le jeu pour les nouveaux utilisateurs. Le jeu propose également des modes d'entraînement et de fitness.

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