Semua yang Perlu Anda Ketahui Tentang Augmented Reality dan Dampaknya pada SEO
Diterbitkan: 2021-03-09Industri SEO akan selalu bervariasi sesuai dengan tren, dan kebangkitan AR pasti akan mengubah arah bagi spesialis SEO dan strategi konten mereka.
Bidang teknologi yang sedang berkembang, augmented reality atau AR tampaknya menjadi kata kunci saat ini. Rumor mengatakan bahwa augmented reality tidak terbatas dan memiliki potensi yang sangat besar, menyimpan banyak fitur untuk masa depan. Haruskah SEO memperhatikan fakta-fakta ini?
Kami mengambil tantangan untuk membicarakan tentang augmented reality dan dampaknya pada SEO dan menunjukkan kepada Anda hubungan di antara keduanya. Tapi itu belum semuanya. Dapatkan wawasan mendalam dan gambaran keseluruhan tentang topik dengan mengikuti setiap tab dari daftar isi di bawah ini:
- Bangkitnya Augmented Reality dan Apa yang Anda Rindukan
- Kapan dan Dimana Augmented Reality dan SEO Connect
- Augmented Reality dan SEO Lokal
- Apa Kata Para Ahli Tentang Augmented Reality dan SEO
- Google dan Augmented Reality
- Facebook dan Augmented Reality
- Snapchat dan Augmented Reality
- Apple dan Augmented Reality
- Apa yang Harus Dilakukan Selanjutnya Daripada Kesimpulan
Steve Jobs pernah berkata: "Anda harus mulai dengan pengalaman pelanggan dan bekerja kembali ke arah teknologi - bukan sebaliknya". Saat ini ada level baru dari kekuatan konsumen. Pemasar pencarian dan SEO berusaha untuk mengikuti tren dan perubahan pasar untuk mempertahankan pelanggan.
Dan kebangkitan augmented reality bisa menjadi gelombang yang membawa Anda menuju kehebatan, dan menghirup udara segar untuk meningkatkan permainan pemasaran Anda.
Ini benar terutama ketika AR bergantung pada konten, inti dari pemasaran digital, SEO, SEM, dan semua yang dikirimkan bisnis ke kerumunan. Konten adalah raja lagi. Konten harus dimiliki, diterjemahkan baik sebagai pesan yang ditampilkan di dalam pengalaman AR dan sebagai pemicu untuk mempertahankan audiens. Itulah sebabnya FinTech dan SEO berlomba untuk menjadi pengguna awal.
1. Bangkitnya Augmented Reality dan Apa yang Anda Rindukan
Apa Sebenarnya AR Itu?
Menggunakan sarana teknologi digital, augmented reality melapisi informasi dalam format video, teks, atau gambar ke lingkungan, objek, dan lokasi sehari-hari dari dunia nyata.
Gaia Dempsey, salah satu pendiri DAQRI, memperjelas apa itu AR dan tampilannya dengan meringkas semuanya dalam video di bawah ini:
80% informasi yang diserap otak adalah visual; jadi dengan memberikan informasi dalam media visual yang juga memiliki sifat spasial dari realitas tertambah, Anda memberikan cara yang sangat intuitif kepada otak untuk mengakses pengetahuan. | |
![]() | Gaia Dempsey |
Salah satu pendiri @ DAQRI / daqri.com |
Pengguna biasanya akan mengenali augmented reality di sekitar mereka dengan menggunakan kamera smartphone, tablet, kacamata, atau headset yang dirancang khusus untuk AR. Namun, untuk saat ini, AR sebagian besar terjebak di smartphone (baik itu disediakan oleh merek, atau digunakan oleh audiens di seluruh dunia) dan akan memiliki kasus penggunaan yang terbatas, seperti pendidikan, game, media sosial, dan pemetaan dalam ruangan.
Meskipun sangat menjanjikan, perangkat AR belum menarik banyak konsumen, tetapi lebih menemukan rumah di industri kerja, terutama di lingkungan kerah biru.
Ada dua versi teknologi AR: berbasis penanda (yang menggunakan pemicu visual dan fisik untuk memulai pengalaman AR), dan berbasis tanpa penanda (tidak memerlukan pemicu untuk memulai pengalaman AR, melainkan membangun pengalaman dari menggaruk).
Dengan kata lain, AR dapat dibagi menjadi tiga kategori:
- Overlay informasi (mis. British Museum di mana Anda dapat memindai objek yang ditampilkan dan pesan pop-up akan muncul dengan info mengenai objek tertentu);
- Benda virtual (mis. Ikea merenovasi rumah - pindai rumah Anda, lalu letakkan berbagai perabot di lingkungan rumah Anda untuk melihat kesesuaiannya);
- Kemasan digital (misalnya Pepsi, Coca Cola, atau Starbucks menggunakan antarmuka AR yang dirancang oleh Layar dan Blippar).
Augmented reality berbasis penanda menganggap objek kehidupan nyata yang memicu aktivitas dan visual virtual. Yang Anda butuhkan hanyalah perangkat yang tepat, yang untuk pengguna umum dan sebagian besar waktu adalah kamera.
Masuki dunia Spider-Man dalam augmented reality! Cukup pindai produk General Mills khusus menggunakan aplikasi Blippar untuk membuka pengalaman #AR eksklusif ini #SpiderManHomecoming (Produk yang berpartisipasi, hanya tersedia di AS)
Diposting oleh Blippar pada hari Selasa, 27 Juni 2017
Kapan AR Mulai Menjadi Sesuatu?
Dunia mulai membicarakan AR begitu fenomena Pokemon Go mulai menyebar di tahun 2016. Semua orang menjadi gila; pertama, untuk konsep itu sendiri; kedua, untuk sensasi dan keterlibatan yang diberikannya.
Sejak itu, banyak bisnis memilih untuk membuat aplikasi dan antarmuka yang menggunakan fitur AR. Beberapa di antaranya adalah Pokemon Go, Snapchat, Google Translate, Star Chart, Pepsi, dan banyak lagi lainnya.
Tapi banyak hal memegang lebih dari yang mereka tunjukkan. Faktanya, augmented reality bukanlah hal baru sama sekali.
Teknologi AR sebenarnya dikembangkan pada tahun 60-an oleh Morton Heilig, namun sejak saat itu telah membuat lompatan besar dalam hal peningkatan.
Penemuan Heilig menampilkan perangkat besar yang disebut sensorama , salah satu contoh teknologi multimoda yang paling awal diketahui. Sensorama mampu menampilkan gambar 3D stereoskopis menggunakan tampilan sudut lebar, menggunakan kemiringan tubuh, memberikan suara stereo, dan juga memiliki sarana yang diperlukan agar angin dan aroma dipicu selama pembuatan film.
Yang Merupakan Industri Yang Terkena Dampak
Secara statistik, eCommerce akan menjadi industri yang paling terpengaruh dari semuanya. Bayangkan secara virtual mencoba sepatu dari merek favorit Anda tanpa harus repot melakukannya sepanjang hari, dari satu toko ke toko lainnya. Merek seperti Adidas dan Converse telah mencoba teknologi ini , mencetak tingkat konversi yang lebih tinggi, namun pengembalian yang lebih sedikit, setelah pelanggan memenuhi kebutuhan atau keingintahuan mereka.
Dengan bantuan belanja dan pemasaran augmented reality, eCommerce dapat dan akan dapat memperoleh wawasan dan umpan balik yang lebih kuat dari pelanggan. Ulasan, peringkat bintang, berapa kali sesuatu dicoba, pembagian sosial, rentang uji coba, dan lebih banyak informasi lainnya akan tersedia untuk merek.
GAP dan rantai perangkat keras Lowes sudah menggunakan augmented reality dan VPS (Virtual Positioning System) untuk memenuhi kebutuhan pelanggan mereka dan melebihi harapan mereka. GAP memilih untuk "tidak perlu uji coba fisik lagi", mirip dengan Adidas dan Converse. Lowes datang dengan ide cemerlang dari aplikasi AR untuk daftar belanja Anda, di mana Anda bisa mendapatkan petunjuk arah waktu nyata di dalam toko untuk mengetahui di mana dan jika Anda dapat menemukan produk yang Anda catat di daftar.
Perbedaan Antara AR dan VR
Realitas tertambah dan realitas virtual sering kali berjalan seiring. Tidak jarang AR atau VR disalahartikan oleh pemula. Masalahnya adalah bahwa AR dan VR memungkinkan Anda untuk mengalami komputasi lebih dari yang dapat Anda lakukan hanya dari bekerja, bermain, atau berinteraksi dengan komputer. Keduanya membawa komputasi ke dunia Anda atau membawa Anda ke dunia baru, tetapi menyerupai dunia nyata.
Tidak seperti augmented reality, virtual reality (VR) memberikan pengalaman yang benar-benar imersif di dunia yang dibuat dari awal, dengan sedikit atau tanpa koneksi dengan dunia nyata. VR memang menghasilkan gambar, suara, dan sensasi lain yang realistis, tetapi lingkungan pencitraannya virtual dan buatan, yang dihasilkan komputer.
Penggunaan VR sebagian besar terdiri dari game, tetapi juga dapat relevan untuk tujuan hiburan seperti menonton film, game olahraga, pertunjukan atau konser, perawatan kesehatan, industri manufaktur, pendidikan, militer, dan bahkan tugas NASA.
Jika kita ingin berhubungan dengan daftar di atas, tidak banyak perbedaan antara AR dan VR dalam hal penggunaan lingkungan case. Namun tidak seperti VR, AR benar-benar terikat geo-point tanpa kebebasan yang sangat kecil dari lokasi atau objek.
International Data Corporation (IDC) membuat perkiraan tentang pengeluaran AR dan VR di seluruh dunia untuk tahun 2017 dan 2020. Mereka memperkirakan pasar augmented reality dan virtual reality akan mencapai $ 13,9 miliar pada tahun 2017, meningkat 130,5% dibandingkan pengeluaran yang tercatat pada tahun 2016. Sedangkan untuk tahun 2020, pengeluaran diperkirakan mencapai $ 143,3 miliar.
Saat melakukan pemeriksaan cepat pada mention di web dan media sosial, kami melihat bahwa AR dan VR semakin menjadi perbincangan tren. Mereka mendapatkan daya tarik. Baik itu karena game virtual reality atau aplikasi augmented reality mendapatkan popularitas dengan cepat atau tidak, BrandMentions menampilkan hasil yang jelas dan dapat ditindaklanjuti yang patut diperhitungkan.
Meskipun augmented reality memimpin perlombaan penyebutan, VR tidak jatuh terlalu pendek, karena mengikuti AR dari belakang.
Ketika Buzzsumo bermitra dengan LinkedIn dalam menulis studi pemasaran berjudul "DNA di Balik Konten Paling Sukses di Dunia" , Steve Rayson dan Jason Miller menerbitkan statistik tentang jumlah saham yang dimiliki VR di Internet dan itu luar biasa. Ini memberi Anda jawaban atas pertanyaan: 'Mengapa saya harus peduli dengan AR?
Pemasaran Merasakan Perubahan dalam Lanskap Digital
Seiring waktu, merek mulai menyadari bahwa augmented reality diatur untuk tumbuh secara eksponensial sebagai saluran penemuan dan komunikasi. Begitu pula dengan pemasar digital dan pemasar penelusuran.
Kekuatan perangkat seluler untuk memicu pengalaman yang kaya informasi dalam pengaturan dunia nyata membuat merek sangat ingin mengubah AR menjadi alat pemasaran yang hebat. Manfaatnya tidak diragukan lagi kaya dan menawarkan: dengan cerdas mengarahkan pelanggan ke toko batu bata dan batu, mengingatkan mereka tentang penjualan, dan menciptakan sarana untuk peringkat dan ulasan waktu nyata yang lebih baik dan lebih cepat.
Augmented reality dan belanja sering kali kongruen. Belanja memiliki banyak keuntungan dari augmented reality. Beberapa contoh telah diberikan sebelumnya. Tapi itu belum semuanya.
Augmented reality adalah bisnis yang saling menguntungkan. Pelanggan juga mendapat banyak keuntungan darinya. Aplikasi AR menghemat waktu, memberikan informasi mendetail, membuka mata, melayani kebutuhan pelanggan dengan lebih baik, menciptakan interaksi dan hiburan. Jika tersedia, orang akan dapat memindai sekeliling untuk mencari restoran terdekat, diskon, semua dalam jarak pandang dan dengan akurasi maksimum.
Media cetak sudah mulai aktif memasukkan AR ke dalam publikasi mereka. Majalah Esquire membuktikan hal ini dalam terbitan 2009 mereka ketika pembaca dapat memindai sampul kertas dan memicu pengalaman augmented reality dengan Robert Downey Jr.
Tidak diragukan lagi, baik penggemar majalah maupun Downey tergila-gila dengan langkah pemasaran ini.
Pepsi juga ikut serta dan menggunakan teknologi augmented reality dalam strategi pemasaran mereka. Kampanye papan reklame AR mereka mengumpulkan hampir 8 juta tampilan di YouTube. Pepsi menciptakan pengalaman augmented reality bagi mereka yang menunggu di halte bus untuk pergi ke mana pun mereka butuhkan.
2. Kapan dan Dimana AR dan SEO Terhubung
Mesin Pencari Mendukung Pencarian Visual dan Akan Menggunakan AR
Semua mesin pencari utama seperti Google, Bing, dan Yahoo, menggunakan teknik hasil pencarian utama. Beginilah cara halaman web dan konten lainnya, seperti video atau daftar lokal, ditampilkan dan diberi peringkat, tergantung pada apa yang dianggap paling relevan oleh mesin pencari tertentu untuk pengguna. Kita berbicara tentang pencarian organik di sini, dan bukan pencarian berbayar (SEM).
Dilihat dari pertumbuhan berkelanjutan dari augmented reality, tidak heran jika konten situs web Anda akan segera dirayapi, diindeks, dan diberi peringkat lebih tinggi di SERP untuk konten berbasis AR melalui pencarian visual. Segala sesuatu mulai dari konten dan aktivitas digital, hingga iklan offline, lokasi fisik, foto dan gambar merek dan produk suatu saat akan dicari melalui AR.
Profesional pencarian organik perlu memasukkan teknologi augmented reality ke dalam strategi pemasaran konten mereka. Setidaknya, inilah yang akan dilakukan oleh SEO dan bisnis yang berpikiran maju.
Augmented reality bermanfaat bagi merek yang mencari dan berjuang untuk menjadi yang pertama dan terpenting baik di industri mereka maupun di SERP.
Untuk saat ini, Teknologi Keuangan alias FinTech dan SEO berlomba untuk menjadi pengadopsi awal yang cerdas, meskipun yang terakhir entah bagaimana tertinggal, meskipun seharusnya sebaliknya.
Konten Menghubungkan Titik-titik Antara AR dan SEO
Konten sekali lagi adalah raja. Konten adalah raja dalam AR dan VR, sama seperti di media lainnya. Konten augmented reality dapat mengambil berbagai bentuk, seperti video, social sharing, review, objek 3D, biasanya tersedia halaman hasil mesin pencari all-in-one atau advertorial.
Agar menonjol, pemasar konten banyak berinvestasi dalam konten visual seperti video, gambar, dan infografis. Tetapi inilah saatnya untuk mempertimbangkan teknologi AR dalam strategi pemasaran konten Anda.
Teknologi augmented reality yang bagus dan konten yang dioptimalkan dengan cerdas akan menyenangkan audiens Anda dan meningkatkan konten Anda di SERPs. Dengan cara ini Anda mendorong pelanggan Anda untuk berpartisipasi dalam pengalaman AR dengan berkontribusi dengan konten secara real-time. Augmented reality adalah saat konten tidak hanya disediakan oleh merek, tetapi juga oleh pelanggan, baik online maupun offline, dan di mana konten positif mungkin memiliki dampak terbesar dari semuanya.
VR dalam banyak hal mirip dengan AR. Oleh karena itu, kami berpikir bahwa banyak statistik dan analitik VR juga mendukung AR. Saat meminta masukan dari pengguna tentang apa yang harus ditingkatkan dalam VR , 55% mengatakan lebih banyak konten, dan 45% mengatakan konten dengan kualitas lebih baik.
Dampak AR terhadap SEO
Sebutan, ulasan, tautan, peringkat, semuanya dalam bentuk baru - inilah yang ditawarkan AR ke dunia SEO.
Mengingat kebaruan dan sensasi kegilaan AR ini, orang secara alami tertarik pada merek yang mengambil risiko (atau peluang) untuk memasukkan AR ke dalam strategi pemasaran konten mereka. Inilah sebabnya AR memicu kesadaran merek, sesuatu yang diperjuangkan oleh banyak bisnis.
Augmented reality memupuk faktor wow. Ini menyajikan pencarian baru dan ekosistem siap informasi untuk para profesional pencarian organik.
Agensi SEO yang terpengaruh AR dapat memperoleh data yang dapat ditindaklanjuti dan wawasan mendalam tentang perilaku pelanggan, sehingga mengetahui cara meluncurkan strategi pemasaran yang lebih menarik dan sukses di seluruh mesin telusur.
Augmented reality tidak seharusnya menggantikan upaya SEO Anda yang ada, tetapi untuk memperluas audiens Anda dan melibatkan mereka ke tingkat yang belum pernah mereka alami sebelumnya.
Berbicara tentang audiens, Adobe baru-baru ini menerbitkan survei yang dilakukan pada pengguna aplikasi AR untuk melihat berapa banyak penggemar yang ada.
Jumlahnya terus berkembang, jadi ini adalah indikator yang jelas dari sesuatu yang memicu perhatian orang dan membuat mereka berjalan di jalur digital itu - gunakan untuk mengarahkan mereka kepada Anda - sebagai salah satu sarana komunikasi dan konten Anda.
3. Augmented Reality dan SEO Lokal
Augmented reality menjembatani dunia digital dengan dunia nyata. Munculnya AR telah meningkatkan pentingnya upaya SEO lokal - misalnya geolokasi.
Pokemon Go adalah aplikasi game berbasis AR, diluncurkan pada Juli 2016, dan berfungsi sesuai aturan yang ditentukan oleh lokasi. Pokemon Go adalah game berbasis lokasi.
Pemasaran pencarian dan SEO mendapatkan data informasi yang berguna tentang lingkungan sekitar dengan menerapkan pengalaman AR dari pelanggan mereka. Yang harus mereka lakukan adalah mengangkat ponsel, memindai bagian dunia mereka, dan mendapatkan informasi optimal yang menawarkan apa saja mulai dari kafe, toilet, pemetaan ATM, museum, hingga jam buka, diskon, dan lowongan kerja.
Apa Itu SEO Lokal?
SEO lokal atau pencarian lokal adalah segala sesuatu yang ada di wilayah geografis tertentu yang / dapat dicari dan ditemukan secara online. Orang-orang biasanya menggunakan pencarian lokal ketika bertujuan untuk menemukan beberapa informasi tertentu, atau ingin melakukan transaksi offline (dan mencari ATM atau pos bank secara online). SEO lokal adalah tentang upaya pemasar untuk menciptakan sarana yang sempurna bagi pengguna untuk menemukan bisnis mereka dan terlibat dengan merek mereka di tingkat lokal.
SEO lokal adalah SEO ke level selanjutnya. SEO lokal membantu bisnis menonjol di SERP dan mendapatkan daya tarik yang lebih baik.
Dengan kata lain, penelusuran lokal mirip dengan saat Anda mencari di halaman kuning secara offline untuk beberapa jenis informasi, tetapi malah dilakukan secara online. Contoh: “ATM di pusat kota Frankfurt”, “pusat perbelanjaan di Avenida da Boavista”.
Teknologi, perangkat, dan konsep seperti berbasis lokasi, penargetan geografis, pagar geografis, dan suar adalah nama besar dalam penelusuran lokal dan SEO.
Faktor Peringkat Pencarian Lokal
Dalam hal SEO lokal, segala sesuatu yang berkenaan dengan detail lokasi harus diperbarui dan akurat - jika tidak, pengalaman pengguna AR mungkin akan gagal.
SEO lokal memanfaatkan apa pun yang dihasilkan pengguna di tingkat lokal, dan tersedia secara lokal. Itu dapat dan akan bekerja hanya dengan lingkungan yang ada, objek, masukan umpan balik pengguna, dan informasi bisnis. Tidak lebih, tidak kurang, suka atau tidak.
Ada serangkaian faktor pencarian lokal yang sangat memengaruhi pemosisian Anda di SERP. Aplikasi augmented reality akan menggunakannya sampai ke intinya, jadi pikirkan karena hal itu penting untuk saat ini, dan untuk masa depan.
1. Cantuman Bisnisku Google : dalam lanskap AR Anda dapat, katakanlah, menggunakan ponsel atau perangkat yang dapat dikenakan untuk memindai gedung atau area terdekat dan mendapatkan info tentang bisnis tertentu, gambar dan semua, peringkat dan ulasan, serta daftar pesaing bisnis terdekat. Ini menarik dan menarik dan penonton pasti akan tertarik padanya. Itulah mengapa Anda perlu menjaga detail bisnis Anda diperbarui dan selengkap mungkin untuk memuaskan kebutuhan dan keingintahuan pelanggan Anda.
2. Kutipan : adalah sebutan lokal dari nama merek Anda, alamat, atau informasi terkait lainnya, yang penting untuk augmented reality, dalam pandangan situs pihak ketiga yang dikenal sebagai sumber kutipan. Yelp adalah salah satu platform kutipan pihak ketiga yang sering digunakan orang-orang dari San Francisco, New York, LA, Chicago, dan banyak lainnya. Yelp mendorong orang untuk berbagi pengalaman mereka dan memberikan ulasan tentang berbagai jenis bisnis seperti restoran, toko, klub, pusat olahraga, salon kecantikan, layanan rumah tangga, dan banyak lagi lainnya.
3. Ulasan : ini adalah bagian besar dari SEO lokal dan juga untuk aplikasi AR berbasis lokasi. Mereka dibuat oleh pengguna, karenanya 100% asli dan organik. Dengan aplikasi AR, pengguna akan mendapatkan ulasan waktu nyata tentang restoran, toko, dan bangunan lain apa pun yang akan mereka tuju dengan perangkat mereka.
Sistem ulasan diperkuat dengan teknologi AR. Bisnis sekarang harus meningkatkan umpan balik positif untuk memaksimalkan dan mengamankan penjualan.
Ulasan memiliki kekuatan untuk memengaruhi lalu lintas pejalan kaki ke bisnis lokal Anda. Tetapi merek harus, untuk semua maksud dan tujuan, pertama-tama memberikan layanan dan pengalaman produk yang sempurna kepada pelanggan, dan hanya setelah itu kabar baik dari mulut ke mulut akan disebarkan.
Selain itu, perubahan augmented reality pada ulasan ini dapat meningkatkan kesadaran di antara pemilik bisnis untuk menerapkan atau meningkatkan sistem manajemen keluhan pelanggan negatif mereka, karena semua jenis ulasan muncul dalam waktu nyata dan dapat merusak reputasi mereka.
4. Penargetan geografis . Mirip dengan pesan roaming yang bekerja pada prinsip geo-lokalisasi, bayangkan mendapatkan pemberitahuan push pada aplikasi AR Anda saat terhubung dan melihat jalan dengan perangkat yang dapat dikenakan, dan diberi tahu tentang diskon terdekat, bermitra dengan merek dengan yang Anda gunakan saat ini dan layanan mereka. Semua melalui pengalaman teater atau gerak yang menarik.
Namun penargetan lokasi tidak selalu menyiratkan pelokalan geografis. Itu juga dapat diterapkan menggunakan jenis AR berbasis penanda, dengan objek menjadi hidup, beralih dari pengalaman pelanggan offline ke pengalaman pelanggan online. Atau menjalin mereka.
SEO Lokal, AR Lokal, dan Konten
AR lokal menganggap pengalaman anotasi virtual yang dipicu oleh pemosisian lokasi pengguna dengan aplikasi AR di perangkat mereka.
AR lokal membutuhkan konten yang diberi geotag, sesuatu yang sudah dimiliki Google jika kita memikirkan citra Street View dan basis data tempatnya yang mengesankan (Google My Business Listings adalah salah satunya, ya!). Dengan demikian, bisnis data lokal sudah selangkah lebih maju dalam permainan karena mereka akan menyediakan aplikasi AR lokal dengan info yang mereka butuhkan. Contoh yang bagus adalah Yext , platform yang menempatkan bisnis di peta dengan detail dan informasi yang relevan, seperti detail kontak, daftar, ulasan, analitik, dll.

Google Earth juga merupakan basis data tempat yang sangat besar dengan segala hal mulai dari citra satelit, peta, medan, bangunan 3D hingga relief di lautan dan galaksi di luar angkasa. Augmented reality pasti akan memanfaatkan data ini. Manusia sudah melakukannya dan, berkali-kali, data ini mengubah hidup. Contoh yang tepat adalah pencarian Saroo atas rumah, di mana ia berhasil menemukan keluarga dan tempat kelahirannya yang telah lama hilang.
Bagaimana Manfaat SEO dari Bangkitnya AR?
Dengan bantuan augmented reality, SEO akan melayani kebutuhan klien dengan lebih baik dan membantu mereka membuat keputusan tentang apa pun dengan tingkat kemudahan lain. AR dapat memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik dan memberikan layanan yang lebih kaya informasi. Seperti halnya di sini, dengan aplikasi AR berbasis penanda untuk memindai mobil dan menemukan informasi dan spesifikasi yang diperlukan sebelum membeli.
Lompat ke kursi pengemudi mobil impian Anda dan alami dalam 360 derajat, atau cukup puaskan rasa ingin tahu Anda tentang mobil yang Anda lewati di jalan! Blipp semua merek / model kendaraan di seluruh pasar AS untuk membuka konten AR.
Diposting oleh Blippar pada hari Selasa, 6 Juni 2017
Dengan meningkatkan pengalaman pelanggan, klien Anda akan menemukan informasi yang mereka butuhkan lebih cepat, mengambil keputusan lebih mudah, dan melakukan transaksi dengan lebih cepat. Saat bermain setelah aturan AR, pencarian lokal mendapat facelift. Awalnya, perilaku belanja offline bisa berubah menjadi interaksi online yang menarik.
Apa Kata Para Ahli Tentang Augmented Reality dan SEO
Blippar, salah satu pemain terbesar di industri AR, mengatakan bahwa augmented reality meningkatkan keterlibatan pengguna, dan akibatnya waktu tunggu meningkat.
Platform augmented reality mengumpulkan $ 45 juta pada tahun 2015, memberinya insentif besar untuk memajukan AR ke level berikutnya.
Ori Inbar, pendiri Super Ventures, sebuah perusahaan VC yang berspesialisasi dalam VR berkata: “Augmented reality adalah komputer seluler berikutnya, OS berikutnya, platform sosial berikutnya. Ponsel cerdas mati; hanya saja belum mengetahuinya ”.
Tim Cook, CEO Apple, menganggap AR sebagai peluang besar dalam lanskap digital: “Saya menganggapnya sebagai ide besar seperti smartphone. Ponsel cerdas ini untuk semua orang. Kami tidak harus berpikir iPhone adalah tentang demografis tertentu, atau negara atau pasar vertikal; ini untuk semua orang ”.
Entitas terkenal berinvestasi besar-besaran dalam penelitian dan pengembangan AR. Meskipun Google Glass memiliki awal yang salah, Tango memegang semua kartu As dan sepertinya tidak berubah sedikit pun. Facebook sedang membangun kacamata AR dan VR, Snapchat menang dengan Spectacles - kacamata lucu yang merekam video yang dapat dibagikan melalui Snapchat, Apple bermaksud untuk memasukkan AR pada smartphone. Sebagian besar dari mereka berinvestasi di banyak aplikasi dan alat AR dan VR.
Google dan Augmented Reality
Aktivitas Google AR dan Pengakuan Seluruh Dunia
Google memainkan peran penting dalam pengembangan AR dan VR. Google mencatat di blog mereka bahwa "kami melakukan investasi dalam teknologi inti yang memungkinkan VR dan AR, dan dalam platform yang membuatnya dapat diakses oleh lebih banyak orang".
Google adalah pemain aktif dalam bisnis AR, membuat pergerakan besar dalam AR dengan proyek seperti Tango, VPS, dan Google Lens. Dan ada banyak hal yang dipertaruhkan untuk mereka. Lihat video di bawah untuk lebih memahami apa yang terjadi dengan Google, AR, dan pencarian.
Jelas bahwa Google menginvestasikan waktu dan uang ke dalam teknologi digital baru ini dan banyak yang mungkin bertanya-tanya mengapa. Di Google I / O '17, Clay Bavor, VP Virtual Reality di Google, ingin memperjelas dan menempatkan aktivitas AR mereka dalam sedikit konteks.
Pada pencarian cepat di "Google tentang AR" hasilnya cukup berarti. Raksasa pencarian besar ini jauh dari enggan menggunakan AR.
Jelas, mengingat aktivitas AR dan VR yang begitu kaya, Google bahkan mendapat penghargaan untuk penelitian dan pengembangan mereka, terutama pada tahun 2016 dan 2017. Pada tahun 2016, mereka memenangkan peringkat ke-3 untuk menempatkan VR untuk massa dalam kotak kardus, dan pada tahun 2017 mereka menang Tempat pertama untuk mengembangkan memori fotografi.
Google Glass: Menjadi atau Tidak Menjadi - Itulah Pertanyaannya
Google membuat langkah pertama di arena AR pada tahun 2013, ketika meluncurkan Google Glass, perangkat seperti kacamata khusus yang menggunakan hamparan AR untuk memberi tahu pengguna tentang berbagai hal (yang akan saya kembangkan nanti). Akhirnya produksi dihentikan pada tahun 2015 dan itulah mengapa beberapa orang menyebutnya sebagai awal yang palsu. Namun idenya terus berlanjut dengan gadget baru, Edisi Google Enterprise, yang mirip dengan edisi pertama, tetapi menangani ceruk khusus - lingkungan kerja.
Mengingat sebagian besar upaya SEO menggunakan Google sebagai target pusat, penting untuk melihat bagaimana dan seberapa banyak Google mendukung dan bermitra dengan evolusi dan pengembangan AR. Suka atau tidak suka, kita semua pemasar harus mengikuti aturan Google. Oleh karena itu, lebih baik selangkah lebih maju dalam permainan dan bersiap serta mendapat informasi tentang ledakan AR.
Kembali ke domba kami, pada tahun 2013 Google meluncurkan edisi Google Glass pertama yang disebut Edisi Penjelajah. Itu bukan produk akhir atau versi konsumen, tetapi yang dapat diuji oleh pengguna untuk mendapatkan umpan balik yang dapat ditindaklanjuti. Umpan balik selanjutnya akan membantu mengembangkan perangkat lunak, bentuk, dan semua Google Glass.
Awalnya, Edisi Penjelajah menyertakan 7 fungsi:
- Ambil foto;
- Merekam video;
- Mendapatkan petunjuk;
- Kirim pesan;
- Panggil seseorang;
- Google+ hangout;
- Google.
Pada saat itu, daftar hal-hal yang dapat dilakukannya agak terbatas, namun ditargetkan menjadi alat paradigma yang menjanjikan (sesuatu seperti ponsel android tanpa aplikasi, di wajah Anda).
Meskipun foto, video, navigasi (berjalan kaki, mengemudi, navigasi bersepeda), panggilan, pesan, dan penelusuran Google adalah hal yang mengagumkan untuk dimainkan di Edisi Penjelajah, masih banyak yang dibutuhkan. Itulah mengapa komunitas pengembang Google Glass Explorer dibentuk, dengan semua mereka ingin mengembangkan dan membuat aplikasi dan fungsi baru untuk perangkat ini.
Google Glass Edisi Perusahaan di sisi lain, tampaknya lebih sukses dan kemungkinan besar akan menguntungkannya. Ditujukan untuk lingkungan kerja, dan bukan untuk konsumen biasa, ini membahas bisnis dengan pekerja dan pengalaman langsung .
Tango Memenangkan Lantai Dansa
Sederhananya, Tango adalah platform augmented reality Google. Teknologi Tango adalah pemindaian AR dan memiliki tiga fungsi: pelacakan gerak, persepsi kedalaman, dan pembelajaran area. Di Google, Tango untuk AR, sedangkan Daydream untuk VR. Google menangani itu.
Tango telah digunakan untuk AR dan VR, tetapi pada dasarnya itu adalah teknologi inti di balik Visual Positioning Service (VPS), Expeditions AR, dan perangkat AR lainnya.
Tahun 2017 datang dengan janji dari pakar Google - bahwa aplikasi AR baru yang dijanjikan akan dirilis musim gugur ini. Ini menggunakan teknologi Tango Google untuk memetakan interior fisik (misalnya, ruang kelas) dan menempatkan objek 3D dalam AR.
Ekspedisi AR telah diperkenalkan ke dalam program pendidikan khusus yang didukung oleh Google, yang disebut Program Perintis, tempat pelajaran AR diajarkan kepada siswa Amerika di dalam kelas.
Namun rumor mengatakan bahwa Tango akan atau akan segera ditinggalkan, karena Apple ARKit mendapatkan dukungan baik dalam konsep produk yang diumumkan, dan dalam basis penggemar yang diprediksi. Beberapa orang mengatakan bahwa "Tango Google adalah tentang masa depan sedangkan ARKit Apple adalah tentang masa kini" tetapi lebih baik membiarkan waktu dan angka menceritakan kisahnya.
Layanan Penentuan Posisi Virtual (VPS)
Tahun ini, konferensi I / O Google membagikan berita AR yang penting. Tango mendapatkan Layanan Pemosisian Visual (VPS) baru yang berfungsi sebagai bentuk GPS yang berkinerja lebih baik dan sangat akurat.
VPS, yang disebut GPS baru, mengambil kendali dari tempat GPS berhenti. Ini membantu perangkat dengan cepat dan akurat memahami lokasinya di dalam ruangan. GPS membawa Anda ke lokasi, tetapi VPS dapat membawa Anda ke item tertentu dari toko atau lokasi, yaitu pertunjukan di dalam ruangan.
Teknologi AR berbasis lokasi Blippar menggunakan beberapa prototipe VPS baru, yang disebut UVPS, yaitu Urban Visual Positioning System.
Perkembangan terbaru Blippar dalam computer vision merupakan terobosan dalam teknologi augmented reality berbasis lokasi dengan akurasi hampir dua kali lipat dari GPS! Coba lihat sendiri
Diposting oleh Blippar pada Rabu, 9 Agustus 2017
Tidak ketinggalan tentang Google Lens, perbarui membantu Google menggunakan AR untuk tujuan pencarian visualnya.
Perangkat AR yang Didukung Google
Google mendukung peluncuran dua model ponsel yang mendukung Tango dan AR secara umum, yakni bermitra dengan merek Asus dan Lenovo.
Asus ZenFone AR adalah ponsel rilis kedua yang cocok untuk Tango dan Daydream, memberikan kesuksesannya atas pendahulunya. Untuk memberikan contoh apa yang dapat Anda lakukan dengannya, ZenFone memungkinkan Anda untuk memindai peta 3D rumah Anda dan, saat berbelanja furnitur, Anda dapat memindai item itu dan meletakkannya di rumah Anda untuk melihat apakah itu pas dan cocok. Dengan satu atau lain cara, ZenFone menghipnotis Anda dengan apa yang dapat dilakukannya.
https://www.youtube.com/watch?v=HF5KU64JRxc&feature=youtu.be
Facebook dan Augmented Reality
Facebook mengumumkan tahun ini pada konferensi pengembang F8 bahwa mereka berencana meluncurkan platform baru bagi pembuat kode untuk membangun aplikasi AR selain layanan inti Facebook. Ini terbuka untuk sejumlah pengembang dan sekarang dalam mode beta. Belum ada tanggal tersedia kapan produk akan dirilis.
Raksasa jejaring sosial ini bertaruh pada strategi AR-nya sendiri, karena yakin bahwa ia akan bersinar di pasar AR yang sudah ramai. Mark Zuckerberg mengatakan bahwa Facebook akan membantu orang-orang terbiasa dengan AR terlebih dahulu melalui ponsel mereka, dan kemudian melalui perangkat lain.
Facebook dikenal karena melakukan penelitian di VR dan membuat headset VR Oculus Rift-nya, tetapi tidak begitu terkenal dengan AR. Namun SERP yang ditampilkan saat mencari tentang Facebook dan AR sama-sama bermakna dan mengejutkan.
Sementara sebagian besar pemain teknologi besar lainnya menggunakan AR untuk mengubah objek statis menjadi pengalaman 3D langsung, Facebook akan mempertaruhkan uang bahwa pelanggan membutuhkan sesuatu yang lebih pribadi, oleh karena itu memberdayakan kamera ponsel cerdas dan membuat wajah manusia menjadi pemicu pengalaman AR.
Aplikasi yang diberdayakan Facebook - Facebook, Messenger, WhatsApp, dan Instagram - semuanya akan memenuhi kemampuan kamera baru dalam hal AR. Singkatnya, Facebook meninggalkan kami dengan dua hal: kamera adalah segalanya, dan mereka siap untuk membuat AR menjadi besar.
Dan Facebook benar-benar mempertaruhkan uang mereka pada AR, bersama dengan VR, dengan berinvestasi besar-besaran dalam teknologi bintang anak ini.
Apa AR ke Facebook?
AR bagi Facebook adalah pemicu komunikasi sosial, perangkat lunak sosial yang membantu orang membangun hubungan mereka secara online.
AR juga dapat membantu Facebook mencegah video yang tidak pantas diposting di platform, dan tidak lagi bergantung hanya pada manusia. Facebook mengumumkan, pada konferensi pengembang besar mereka tahun 2017, bahwa mereka berencana untuk memantau kekerasan di platform dan kemungkinan besar mereka akan menggunakan AR untuk tujuan ini juga.
Bagaimana Facebook Berencana Menghadirkan Kebaruan dalam AR
Facebook's platform for AR developers and projects is similar to Google's Project Tango, only that they didn't mention anything about 3D motion trackers or depth sensor that need to be installed on Android supported phones. They just stated their intention of turning the smartphone camera into an AR full-stack device, without the fuss of designing custom hardware or phones for their new platform.
Besides, Facebook believes the augmented reality glasses' popularity is to fade sooner than expected.
Snapchat and Augmented Reality
No doubt everybody is familiar with the annotating camera effects Snapchat uses on their app. Basically, the augmented reality effects they use on people's faces and surroundings represent more of 50% people associate with Snapchat when somebody utters the brand's name.
Apart from that, they've successfully launched the Oculus special AR glasses in 2016 and people went crazy on it.
In April 2017, Snapchat made an update and added world lenses for a further leap into augmented reality. Its AR capabilities can add 3D animated objects to your Snapchat messages.
Apple and Augmented Reality
As usually, Apple comes late but steals the show by upgrading and outwitting everything their competitors have already done. Thus Apple is poised to outstrip Facebook in their AR plans, by offering a more enticing and convenient option for AR developers to make their apps available to the audience.
Apple is set to smash competition with a brand new relaxed vision on AR. Apple's advantage in the battle is simple and clear cut: while Google Tango needs special hardware, ARKit requires developers and users to only have a recent iOS device.
Techies like to say that even though Facebook is the most powerful app in the world, it's still just an app on Apple's operating system. Pretty nasty, huh?
On another train of thoughts, Tim Cook let us understand that he prefers AR over VR and considers the former to be more commercially viable as people can still interact and be present among others as opposed to VR, where a screen is wrapped around your face and you immerse yourself into a brand new world and forget about the real one.
ARToolKit is the place designed by Apple where AR advocates create, gather, and store AR applications.
All things being said, AR will take longer to flourish to its full potential. It needs time, money, and a lot of patience and skill.
Besides, AR comes with a high cost of production, hence the small number of brands leveraging this technology in their marketing strategies for the time being. Yet businesses work hard and publish job listings on AR developing positions to make the augmented reality dream come true.
What the SEO Industry Should Do Next
AR Current Status and Future Follow-up
Augmented Reality enables digital material to be superimposed on any physical object. That we know. But what about what we don't know yet?
Today AR apps can do the following: gaming and play (3D games triggered by scanned objects), media/advertising (print, TV, and product packaging), instructional (education, blue-collar industry, medicine).
To list just a few facts about augmented reality and its current status, here are some details like number of released apps, devices, and investments in AR.
AR devices don't appeal yet to a large mass of consumers but find a home more in the work industry environment.
Besides the above-mentioned already existent AR features, the future apps of this new technology will also include visual search, navigation, and discovery, social networking.
Soon, this annotated world will walk hand in hand with SEO marketing in a way never seen before: bold innovative promotions, fresh inbound marketing campaigns, and a noteworthy updated user experience will be the small talk of the AR world.
Action Time and Mindful Steps to Take
Augmented reality aka search in an annotated world won't wait for you.
The AR landscape shows signs of becoming mainstream, therefore it's important that you join the dance as soon as possible if you want to keep your business up-to-date and attractive as the marketing world faces its next massive shift.
Although your business is small you need to be ready for the AR boom; when it becomes trending and indispensable, you risk to fall flat with your marketing strategy and be left behind. Be equipped.
Overlay virtual imagery specific to your brand on the real world that both you and your customers share and live in. Seek to be a frontrunner in deploying this technology.
“Then what should I do?”, might someone ask. We believe a first step is to be inquisitive – download AR apps, try them out, see what works and what doesn't, and understand how it is for companies to engage with the audience through augmented reality. In addition, keep yourself up-to-date with the development in the AR industry.
Maka Anda harus masuk lebih dalam dan lebih analitis.
Perhatikan profil kutipan Anda . Kutipan lokal adalah faktor peringkat utama di mesin pencari. Semakin kaya, semakin baik. Ini akan muncul di situs ulasan, sehingga di SERP untuk permintaan orang. Situs-situs ini memainkan peran penting dalam hasil Google, oleh karena itu dalam pencarian organik. Ada lebih banyak peluang bagi bisnis Anda untuk ditemukan oleh audiens yang Anda targetkan saat memasukkan kueri.
Ulasan semakin berkembang saat ini dan, sebagai SEO yang dibuat pengguna, sangat cocok dengan lanskap AR. Karena augmented reality akan terus berkembang, begitu juga dengan pengaruh ulasan. Bayangkan peringkat bintang baru yang diberikan oleh pelanggan yang makan di restoran yang sama saat Anda muncul di layar dan memberi tahu Anda tentang layanan restoran. Bukankah itu berguna?
Periksa untuk melihat apakah Anda memiliki Google Bisnisku Cantuman , dan kemudian pastikan Anda memberikan beragam foto berkualitas baik dan bisnis yang diperbarui dan detail kontak. Ini paling sering menjadi titik informasi masuk. Ini didukung oleh Google, pendukung besar evolusi AR; jadi amankan tempat Anda dan tampilkan info merek yang relevan dan diperbarui seperti alamat, jam buka, nomor telepon, pembaruan bisnis, dan gambar.
Lokasi, karena AR secara harfiah bergantung pada lokasi dunia nyata, bukan saudara kembarnya - realitas maya. Mirip dengan pesan teks roaming yang Anda dapatkan saat memasuki negara lain, AR bertujuan untuk membuat audiens mengetahui transaksi dan bisnis terdekat dengan pesan pop-up yang diproyeksikan di dunia nyata dan dilihat dengan perangkat yang didukung AR.
Jika sudah terlibat dengan teknologi augmented reality, perhatikan langkah-langkah berikut:
- Rencanakan pembaruan terus-menerus untuk menjaga pengalaman AR Anda tetap segar dan relevan;
- Gunakan media sosial untuk meningkatkan kesadaran tentang merek Anda menggunakan AR;
- Buat kampanye AR yang menarik yang cocok untuk pendukung merek Anda;
- Tingkatkan pengalaman pengguna audiens Anda dengan menambahkan AR ke literatur cetak seperti kartu nama, spanduk, brosur, dan selebaran.
Merancang dan menerapkan aplikasi AR dalam strategi pemasaran SEO Anda berarti lebih dari sekadar bersenang-senang. Tentu saja, Anda dapat menemukan banyak alat bantu dan aplikasi di luar sana. Misalnya, Anda dapat melihat templat selebaran atau brosur online. Namun, Anda sebaiknya mulai dengan gagasan yang jelas tentang bagaimana pengguna Anda akan mendapatkan keuntungan dari teknologi seperti AR. Bisnis Anda juga harus memeriksa pola pikir tim terbuka tentang daftar tugas dan yang harus dimiliki. Jika Anda ingin sukses dengan AR, Anda memerlukan kolaborasi sempurna antara ilmuwan komputer, desainer, pengembang, dan pemasar. Strategi untuk mengintegrasikan teknologi baru ini ke dalam CDJ bukanlah tugas yang mudah, lho…
Sekarang apa?
Pokemon Go membuktikan kepada dunia bahwa tidak hanya VR yang berfokus pada game, tetapi AR juga dapat melakukan pekerjaan itu. Dan tidak hanya VR yang bisa menyenangkan dan menarik, tetapi juga AR.
Banyak hal bergerak, dan mereka bergerak ke arah yang benar. The Future of StoryTelling Summit dan komunitas menyatukan para teknisi, pemasar, dan talenta untuk membahas masa kini dan masa depan mendongeng di dunia yang dipenuhi dengan penemuan digital dan teknologi yang dulu mungkin digunakan SF. Sekali lagi, konten adalah raja. Orang dan teknologi akan selalu menghargai kekuatannya dan statusnya yang selalu hijau. Cara kami berinteraksi dengan konten dan cerita tidak berubah selama berabad-abad.
Orang ingin menjadi bagian dari cerita dan pesan, dan augmented reality mengabulkan keinginan mereka.
Jadi, apakah orang benar-benar akan membeli ide tersebut? Apakah mereka akan menggunakan aplikasi AR dan menahan layar di depan mata sepanjang hari? Mungkin tidak, bahkan digital native sekalipun. Itu harus membuat segalanya lebih mudah, lebih menyenangkan, lebih nyaman, dan tidak membawa beban plus. Itulah sebabnya AR terus mengalami perubahan dan perkembangan; raksasa teknologi ingin menjadikannya sesuatu yang mudah, dan kebutuhan serta kegembiraan sehari-hari. Dan kemungkinan besar mereka akan berhasil.