Pemasaran Game Indie: Pendekatan 2021

Diterbitkan: 2021-10-20

Menurut VG Insights * , lebih dari 50% game indie di Steam tidak pernah menghasilkan lebih dari $4.000, tetapi 1% teratas menghasilkan lebih dari $7 juta. Apakah Anda seorang gamer yang rajin atau pengamat yang tertarik, Anda mungkin pernah mendengar tentang Steam.

Etalase digital ini, yang diluncurkan pada September 2003, berkembang dari portal sederhana menjadi hub game tempat Anda dapat meninjau, membeli, dan berkontribusi pada pengembangan game. Untuk memberi Anda gambaran tentang antarmuka awal Steam, inilah tampilannya 18 tahun yang lalu:

Kredit gambar: Reddit*

Bayangkan ini tahun 2003 dan Anda memiliki akses internet yang terbatas dan kecepatan unduh yang lambat. Di sini memasuki platform yang dilihat oleh banyak gamer sebagai ancaman bagi game PC. Di sisi lain, beberapa melihat ini sebagai peluang untuk mendistribusikan game indie bersama pemain yang lebih besar. Maju cepat ke 2021 dan game indie mendefinisikan ulang reputasi mereka dengan pengikut yang vokal dan antusias yang terdiri dari gamer yang bersemangat dan pengembang berbakat.

Selain sejarah, temuan dari VG Insights tidak sesuai dengan klaim ini. Meskipun publikasi seperti PC Gamer sekarang telah mendedikasikan bagian 'Indie', kebenarannya masih tetap ada: margin keuntungan untuk game indie masih kecil dan beberapa game indie telah melihat kesuksesan komersial.

Ini merupakan perjuangan berat untuk game indie, tetapi dalam lima tahun terakhir, studio dan pengembang lepas telah memanfaatkan kemajuan untuk membuat konsol terlaris yang menyaingi game yang diproduksi oleh studio yang lebih besar. Ini seharusnya menjadi inspirasi bagi setiap pengembang yang ingin membuat game indie tahun ini, tetapi bagaimana Anda tahu kapan Anda siap untuk memasarkan game itu?

Dalam panduan mendalam ini, kami menguraikan praktik terbaik seputar Pengoptimalan App Store (ASO) , bekerja dengan influencer game, dan meluncurkan saluran sosial khusus seperti YouTube. Untuk pemahaman lengkap kami tentang pemasaran game indie, lihat infografis kami yang memiliki semua informasi dan takeaways.

Apa itu Game Indie?

Gim indie adalah gim video yang dibuat oleh individu atau tim pengembangan yang lebih kecil yang tidak memiliki dukungan finansial atau teknis dari penerbit gim besar.

Salah satu contoh populer dari game indie: Minecraft. Bisa dibilang game indie paling sukses hingga saat ini dan bahkan meraih Guinness World Record * : video game terlaris dengan penjualan 200 juta per Mei 2020.

Permainan ini bahkan menjadi subjek studi Ph.D pada tahun 2011. Menurut Alex Leavitt, seorang mahasiswa Ph.D di Annenberg School of Communication, kesuksesan Minecraft adalah karena pemasaran gratis. Sampel survei mengungkapkan bahwa sepertiga peserta telah mendengar tentang Minecraft melalui teman, sementara sepertiga lainnya mengetahui tentang game tersebut dari YouTube * .

Dengan booting internet untuk mengubah dunia, pengembang perangkat lunak dihadapkan pada tantangan baru dan industri baru: penerbitan video game. Permainan dan pengalaman yang dibuat di ruang bawah tanah dan kamar tidur tiba-tiba memiliki pengaruh. Grafik memiliki potensi, dan untuk pertama kalinya, penerbit besar seperti Microsoft, Sony, dan EA memiliki persaingan yang kredibel, misalnya pengembang game James Schmalz dan perusahaannya, Digital Extremes.

Hal ini kemudian menyebabkan pengembang — baik independen maupun mainstream — bertemu di persimpangan jalan: kolaborasi ke kiri dan persaingan ke kanan. Moral dari cerita ini adalah bahwa pada tahun 2021, rasa saling menghormati sekarang ada. Pengembang game indie kini dapat memanfaatkan peluang nyata untuk meluncurkan game mereka untuk konsol, bukan hanya untuk PC.

Mengapa Game Indie Gagal? 3 Kesalahan yang Harus Dihindari

Pertanyaannya masih tersisa: mengapa game indie gagal dan bagaimana pengembang dapat mencoba menghindari potensi nasib ini? Berikut adalah tiga kesalahan umum yang dilakukan dan cara menghindarinya.

Tanpa Pengeluaran Pemasaran atau Strategi

Bahkan sebelum Anda memulai, Anda mungkin penasaran dan khawatir tentang anggaran yang dialokasikan untuk memasarkan game indie Anda. Pertama, tidak ada jumlah yang 'tepat' dan kesuksesan tidak terikat pada anggaran tertentu. Anda tidak akan lebih berhasil jika Anda memiliki anggaran yang tinggi seperti halnya Anda tidak akan berhasil dengan anggaran yang rendah.

Setelah mengatakan ini, dapat dimengerti bahwa Anda tidak akan dibanjiri uang tunai tahun pertama Anda atau bahkan beberapa tahun pertama. Untuk game indie veteran seperti Minecraft, keuntungan menjadi burung awal kemungkinan menjadi salah satu alasan kesuksesan mereka. Sensasi yang baru hampir selalu akan melontarkan entri yang beruntung ke garis depan. Itu adalah pengecualian untuk aturan, meskipun. Untuk sebagian besar game indie, Anda perlu membuat keberuntungan dan strategi pemasaran Anda sendiri.

Kiat bagus lainnya: gunakan saluran gratis seperti media sosial dan buletin game untuk memasarkan game Anda, bahkan ketika anggaran Anda pada akhirnya memungkinkan Anda membayar saluran. Terlepas dari platform — seluler, konsol, PC, atau ketiganya — Anda perlu terlibat dalam pemasaran sehingga audiens Anda akan memahami mengapa game Anda layak dibeli.

Tidak Ada Keterlibatan Dengan Platform dan Saluran yang Relevan

Dengan begitu banyak platform dan saluran game yang hebat, bagaimana Anda tahu mana yang harus terhubung?

Ada dua platform yang harus dimiliki untuk setiap strategi game indie: Twitch dan YouTube. Inilah cara platform ini menang dalam interaksi dan mengapa pengoptimalan sangat penting.

1. Twitch: Sejak 2011, layanan streaming langsung video ini telah memperoleh jutaan pengguna. Menurut situs resmi Twitch * , 7 juta (dan terus bertambah) streamer unik ditayangkan setiap bulan dan rata-rata pengunjung harian ada 30 juta. Saat berintegrasi dengan Twitch, pengembang dapat terlibat dengan pemirsa dan streamer melalui kampanye influencer, gameplay yang diperluas, barang dagangan, dan insentif dalam game.

Kami merekomendasikan untuk membuat game Anda Twitch-friendly dalam tahap pengembangan. Ini bisa termasuk menggunakan API Twitch di game Anda dan menjangkau streamer yang ada agar mereka menguji game Anda. Dengan mengoptimalkan game Anda untuk platform ini pada tahap awal, Anda juga akan mengoptimalkan peluang streamer menemukan dan menyiarkan game Anda.

2. YouTube: Dalam 16 tahun terakhir, platform video online telah menghasilkan pengikut setia — lebih dari dua miliar pengguna. Meskipun mungkin tampak jelas untuk melacak streamer yang memiliki pangsa terbesar dari pengikut tersebut, jangan abaikan streamer dengan audiens yang lebih kecil. Lebih penting untuk mengidentifikasi streamer yang menyukai genre game Anda, dan bermain game di platform/konsol yang dirancang untuk game Anda. Mirip dengan Twitch, buat game Anda ramah YouTube pada tahap pengembangan.

Tidak Ada Rencana Jangka Panjang untuk Game atau Cerita

Inilah mitos game yang umum: jika game pertama Anda sukses, sekuelnya pasti akan laku juga. Meskipun menggiurkan untuk memperbarui dan memoles versi aslinya, kami sarankan untuk kembali ke papan gambar.

Salah satu alasan utama para gamer tertarik dengan game indie adalah orisinalitasnya. Ingatlah hal ini saat Anda merencanakan strategi jangka panjang untuk gim Anda dan ceritanya. Orang-orang yang mencari game indie membeli orisinalitas untuk mendapatkan pengalaman unik yang tidak ditawarkan oleh studio besar dan game mereka.

Gunakan wawasan ini untuk mendorong kreativitas Anda, terutama dalam hal rencana jangka panjang untuk game Anda dan ceritanya. Tanpa tekanan karena harus membuat sekuel yang dipoles dari aslinya, ini akan membebaskan Anda untuk membuat game lain yang memberikan persis apa yang diinginkan audiens Anda.

Harus dimiliki untuk Pemasaran Game Indie

Pada tahun 2018, pasar game indie bernilai sekitar $1 miliar di Steam saja * . Ini mendorong pengembang baru dan yang sudah mapan, dan alasan penting untuk tidak hanya mengembangkannya. Ikuti pemasaran yang harus dimiliki ini dalam perjalanan Anda menuju kesuksesan game indie.

Merakit Trailer Epik

Pikirkan tentang terakhir kali Anda menonton cuplikan yang menarik dan betapa bersemangatnya Anda untuk peluncuran resmi produk, film, atau game tersebut. Cuplikan adalah peluang terbaik gim Anda untuk membuat kesan pertama yang hebat dan aset yang benar-benar Anda butuhkan untuk mendapatkan yang benar.

Trailernya sendiri unik: ini adalah satu-satunya aset yang menggabungkan musik yang menarik, gambar atau animasi yang memukau, dan ajakan bertindak yang jelas. Jika Anda membuat cuplikan epik, dan dapat menyoroti semua ini dalam waktu kurang dari dua menit, Anda akan berhasil menyelesaikan tugas pemasaran pertama Anda— memicu minat pada game Anda dan menciptakan buzz. Berikut daftar periksa yang kami sarankan:

  1. Tulis dan rencanakan cerita trailer Anda sebelum dibuat
  2. Mulailah menggunakan alat gratis yang mudah digunakan untuk membuat cuplikan Anda
  3. Soroti gameplay dan goda peristiwa penting dalam game Anda
  4. Jangan lupa audionya
  5. Luangkan waktu Anda dan jangan terburu-buru memproduksi trailer Anda

Di atas segalanya, buat trailer yang ingin Anda tonton. Salah satu contoh yang kami sukai: Forgotten Fields * . Dirilis pada April 2021, dan tersedia di PC, Mac, dan Linux, game ini berkisah tentang seorang penulis yang berjuang keras yang melakukan perjalanan kembali ke rumah masa kecilnya sebelum dijual.

Ada beberapa hal yang menarik dari trailer ini: ceritanya menarik, grafiknya eye-catching, audio yang digunakan menenangkan, dan gameplay yang dijelaskan dengan jelas. Berdasarkan trailernya saja, rasanya seperti permainan yang menyenangkan untuk dimainkan setelah seharian bekerja.

Bangun Saluran Media Sosial Khusus

Jika Anda memiliki perangkat seluler, kemungkinan besar Anda memiliki beberapa aplikasi media sosial yang diunduh. Media sosial tidak lagi hanya menyenangkan untuk dimiliki, dan pada tahun 2021, tidak ada jalan keluar dari kekuatannya. Kami merekomendasikan untuk membuat saluran media sosial khusus serta tombol sosial di halaman arahan Anda untuk pengalaman pengguna yang saling berhubungan.

Ingatlah bahwa setiap platform sosial memiliki getaran dan audiensnya sendiri. Seperti yang kami sebutkan di atas, penting agar game Anda ramah Twitch dan YouTube selama tahap pengembangan. Namun ini baru permulaan. Saluran ini juga perlu digunakan selama tahap pemasaran. Berikut adalah beberapa informasi orang dalam di berbagai saluran media sosial:

  • Twitter: Menurut platform sosial, ada lebih dari dua miliar tweet tentang game sepanjang tahun 2020. Ini adalah peningkatan 75% YoY dan hampir 50% peningkatan penulis unik * . Keterlibatan ini adalah langkah ke arah yang benar, tetapi Twitter bukanlah saluran yang digunakan untuk memasarkan game Anda. Ini adalah saluran untuk menarik perhatian orang.

Itulah tepatnya yang dilakukan Rebecca Cordingley, pencipta game indie Ooblets, di Twitter * . Dengan hampir 50 ribu pengikut, Rebecca mengimplementasikan aktivitas Twitter termasuk penawaran di Xbox, pembaruan game, dan undangan untuk menguji build game.

Gunakan Twitter untuk menarik perhatian pemangku kepentingan seperti penerbit, streamer, dan jurnalis. Kami sangat menyarankan Anda membuat akun Twitter gratis dan mengikuti pemangku kepentingan utama ini, terutama yang terakhir.

Setelah Anda mengetahui siapa yang beroperasi dalam lingkaran game indie Anda (misalnya, jurnalis yang senang bermain game dalam genre Anda), pastikan Anda memelihara hubungan ini. Penting juga untuk mencatat tagar yang relevan dan menggunakannya sesering mungkin.

  • Instagram: Saluran visual ini cocok untuk menampilkan tampilan 'di balik layar' tentang cara permainan indie Anda beroperasi. Game indie Profane MMORPG * menawarkan kepada para pemangku kepentingan, termasuk pemain potensial, tampilan unik di studionya dengan Dev Fridays, pembaruan bulanan, dan acara komunitas seperti obrolan Ask Me Anything di Reddit. Ini adalah contoh bagus dalam memanfaatkan platform Instagram untuk menumbuhkan basis penggemar Anda.

Instagram juga merupakan saluran yang bagus untuk membagikan cuplikan Anda, menyoroti pembaruan untuk game Anda, dan memposting tentang penampilan acara. Seperti Twitter, pastikan untuk menggunakan hashtag yang relevan.

Ciptakan Aset Pers dan Pemasaran yang Indah

Setiap pengembang game indie cenderung memiliki pemikiran mereka sendiri tentang apa yang akan digunakan sebagai aset pemasaran dan pers. Ingatlah bahwa Anda tidak perlu menghabiskan ribuan dolar untuk memasarkan game indie Anda, ada dua aset yang sangat penting untuk diprioritaskan: cuplikan dan tangkapan layar Anda.

Postingan media sosial Anda akan mendapatkan lebih banyak perhatian jika mereka memiliki tangkapan layar yang indah untuk menemani mereka. Ambil gambar beresolusi tinggi sebanyak mungkin, lalu ambil lebih banyak. Anda mungkin hanya akan menggunakan lima hingga 10 gambar, tetapi memiliki database gambar yang lengkap berarti lebih banyak pilihan.

Pastikan bahwa setiap gambar ini menceritakan kisah yang berbeda, tetapi bukan keseluruhan cerita. Pada setiap tahap proses pemasaran, Anda ingin menarik minat audiens Anda. Ingatlah bahwa resolusi gambar-gambar ini harus berfungsi untuk media sosial, majalah, dan artikel online.

Terakhir, tetapi tentu tidak kalah pentingnya, Anda akan menginginkan salinan resolusi tinggi dari logo game Anda. Logo ini harus ditampilkan di semua saluran game Anda, jadi pastikan logo tersebut mencerminkan kepribadian.

Yuk intip apa saja isi presskit Turnip Boy Komit Tax Evasion * .

  1. Akun Dropbox khusus tempat file Anda di-host
  2. Folder 'Seni' dengan gambar resolusi tinggi dari semua karakter
  3. Folder 'Logo' dengan file hi-res dari logo game
  4. Folder 'Screenshot' dengan tangkapan layar beresolusi tinggi dari sorotan game
  5. Satu halaman dengan detail tentang game seperti tanggal rilis, pengembang, dan sinopsis singkat tentang apa game itu

Selain memiliki judul game dan situs web yang bagus, ajakan bertindak 'Presskit' berada tepat di atas. Saat Anda mengeklik tautan, Anda akan dibawa ke Dropbox khusus dengan folder untuk logo, tangkapan layar, dan seni. Buatlah semudah mungkin bagi pers untuk menemukan aset ini dan pastikan untuk memberi label folder dan file dengan jelas untuk menghindari kebingungan atau pertanyaan yang tidak perlu.

Setelah Anda memiliki paket lengkap aset untuk memasarkan game indie Anda, Anda akan dapat menjawab permintaan dari jurnalis, streamer, dan pemangku kepentingan utama lainnya yang ingin tahu lebih banyak. Satu hal yang perlu diingat: seperti saluran sosial Anda, pesan eksternal Anda harus konsisten. Hal terakhir yang ingin Anda lakukan adalah membingungkan orang saat permainan Anda mendapatkan daya tarik.

Optimalkan Laman Landas yang Ramah Seluler

Cuplikan Anda telah melakukan tugasnya: game Anda menarik perhatian streamer, jurnalis, dan orang lain yang relevan. Di dalam profil media sosial dan aset pemasaran/pers, ajakan bertindak Anda harus menyertakan tautan ke laman landas game khusus Anda . Halaman arahan ini harus mencakup hal-hal berikut:

  • Cuplikan
  • Tautan ke toko aplikasi
  • Tombol ke akun media sosial
  • Tangkapan layar
  • Testimoni dari reviewer game
  • Ajakan bertindak lebih lanjut

Video game viral Di Antara Kami dari tim di InnerSloth telah membuat halaman arahan ramah seluler yang bagus untuk pemain * .

Saat Anda mendarat di halaman arahan Di Antara Kami di desktop atau seluler, Anda akan melihat bahwa semua yang Anda butuhkan ada di sana: sinopsis game, cuplikan, tombol unduh dan beli, tangkapan layar, dan tautan ke penawaran di Uap. Baik Anda ingin membeli game atau membeli merchandise, semuanya ada di satu tempat yang mudah digunakan.

Tentu saja setiap halaman arahan akan dirancang secara berbeda dan tombol/tautan akan memiliki penempatan yang berbeda, tetapi secara keseluruhan, ini adalah contoh yang bagus dari halaman arahan yang menyenangkan dan menarik.

Saatnya Memasarkan Game Indie

Pada hari-hari awal game indie, Anda hampir selalu bisa lolos dengan sedikit atau tanpa strategi pemasaran. Gagasan bahwa ada game unik selain yang dikembangkan oleh studio besar sangat menarik dan baru. Pada tahun 2021, kegembiraan yang sama yang dimiliki para gamer untuk game indie telah berkembang dan sedikit matang. Mereka tidak lagi 'baru' tetapi mereka masih bisa menarik.

Satu hal yang perlu diperhatikan: waktu untuk memasarkan game indie Anda mungkin berbeda dari pesaing Anda. Jangan merasa tertekan untuk memasarkan game Anda lebih awal dari yang Anda rasa layak untuk game Anda. Tidak ada waktu yang 'tepat' untuk memasarkan game indie, dan yang lebih penting adalah melakukan riset pasar, menguji game, mengoptimalkan semua titik kontak, dan membuat aset menakjubkan untuk trailer, kit pers, saluran media sosial, dan toko aplikasi Anda.

Memasarkan game indie membutuhkan waktu yang hampir sama dengan membuat game itu sendiri. Untuk membantu Anda memahami prioritas utama saat memasarkan game indie Anda, kami telah menyertakan saran tentang apa yang harus diprioritaskan, dengan siapa harus terlibat, dan kekuatan yang dimiliki kedua langkah ini pada game Anda.

Pentingnya Pengoptimalan App Store (ASO)

Ini benar-benar langkah pertama untuk memasarkan game Anda secara efektif dan sukses.

Pengoptimalan App Store adalah proses mengoptimalkan aplikasi game Anda untuk mendapatkan peringkat tinggi di hasil pencarian App Store dan Google Play.

Dengan lebih dari enam juta aplikasi yang tersedia untuk diunduh, persaingan sangat ketat, itulah sebabnya ASO sangat penting untuk game indie, terutama pada masa-masa awal itu. Game Anda juga tidak akan selalu muncul di app store. Enam juta aplikasi lainnya (dan terus bertambah) semuanya ingin waktu mereka menjadi sorotan, jadi waktu yang Anda miliki perlu dihitung.

Jika tujuan Anda adalah menjangkau calon gamer di app store, berikut adalah tiga hal yang perlu Anda optimalkan agar terlihat:

  • Judul, kata kunci, dan deskripsi game : Ingatlah bahwa pengguna Google Play cenderung menggunakan kata kunci yang berbeda dari mereka yang menggunakan App Store. Gunakan sebanyak mungkin kata kunci yang relevan dalam nama dan deskripsi tetapi jangan ulangi kata kunci.
  • Komponen visual di dalam toko: Salah satu kunci untuk membantu meningkatkan visibilitas di kedua toko: pengujian A/B. Sangat penting untuk menguji tangkapan layar di toko tetapi Anda juga harus menguji ikonnya. Baik itu hasil negatif atau positif, jangan abaikan nilai pengujian semua komponen visual, bukan hanya tangkapan layar.
  • Peringkat aplikasi : Ini mungkin tampak seperti strategi yang baik untuk mendapatkan ulasan dan peringkat sebanyak mungkin. Namun, untuk ASO, ini tentang kualitas dan kuantitas. Undang orang yang paling terlibat dengan game Anda untuk menilainya di app store, bukan sembarang orang. Selain itu, jangan hanya menggunakan peringkat dan ulasan untuk meningkatkan jumlah Anda. Baca semuanya, tanggapi (jika memungkinkan) dan catat keterangan umum yang disebutkan.

Ingat: ini harus menjadi langkah pertama Anda saat memasarkan game Anda. Upaya lebih lanjut tidak masalah jika Anda tidak terlebih dahulu mengoptimalkan toko aplikasi. Juga, jangan merasa pekerjaan selesai setelah Anda mengoptimalkan pertama kali. Luangkan waktu untuk membuat rencana untuk ASO, karena ini adalah bagian penting dari visibilitas game Anda dan kesuksesan jangka panjang.

4 Influencer Yang Mengenal Game Indie

Ada bagian penting lain dari visibilitas game Anda dan kesuksesan jangka panjang: influencer game. Inilah keseriusan kami tentang hal ini: menurut Mediakix, merek akan menghabiskan hingga $15 miliar untuk pemasaran influencer pada tahun 2022 *

Instagram memimpin jalan bagi merek dan influencer. Faktanya, hampir 79% merek terutama menggunakan Instagram untuk kampanye influencer dibandingkan dengan 36% yang menggunakan YouTube * . Meskipun YouTube lebih dari setengah populer dengan merek, itu sebenarnya yang paling penting untuk pemasaran game indie.

Sebelum kita membahas empat influencer yang harus diajak bekerja sama dan diikuti oleh pengembang, mari kita lihat game yang memanfaatkan YouTube dan menghasilkan komunitas dan penjualan yang terlibat: Star Citizen * .

Gim ini telah dikembangkan sejak 2012 dan pada saat itu, gim ini telah mengumpulkan hampir setengah juta pengikut di YouTube. Ini adalah contoh bagus tentang bagaimana sebuah studio berkomitmen pada YouTube dan mengikuti jadwal upload reguler untuk terlibat secara teratur dengan komunitasnya.

Satu video yang mendapat perhatian yang dapat dibenarkan dari komunitas itu: video untuk memperingati Hari Perempuan Internasional. Namun, para influencer bukanlah influencer YouTube tetapi karyawan wanita di Cloud Imperium Games. Video tersebut mendapat lebih dari 24.000 tampilan dan 408 komentar. Contoh yang bagus tentang bagaimana menampilkan influencer — baik internal maupun eksternal — menambah nilai.

Untuk saat-saat Anda ingin berkolaborasi dengan influencer — dan Anda benar-benar harus melakukannya — berikut adalah lima nama yang harus Anda miliki di radar Anda.

1. Dapatkan Game Indie

Pengikut YouTube : 106K

Siapa mereka: Produser video game indie, kurator hitung mundur, dan pengulas. T salurannya memiliki kumpulan game indie terbaik mingguan dan bulanan. Ini juga menawarkan permata tersembunyi dan rekomendasi.

2. Ohitsrobinm

Pengikut berkedut : 12.4K

Siapa mereka : Seorang streamer Twitch yang memainkan sejumlah game horor indie. Robin menggunakan fungsi obrolan untuk membantu para gamer dan menggunakan Discord untuk memberi tahu pengikutnya tentang rencana aktivitasnya.

3. IndieDB

Pengikut Twitter: 74.4K

Siapa mereka: Komunitas pengembang game. IndieDB menampilkan berita, unduhan, wawasan, dan media dari tim game indie.

4. Pencinta Game Indie

Pengikut Instagram: 11.2K

Siapa mereka: Danielle (AKA Kitty) senang berbagi kecintaannya pada game indie dan membantu pengembang memamerkan karya mereka.

Keempat influencer ini menyoroti berbagai pendekatan untuk pemasaran game indie. Baik Anda bekerja dengan influencer ini atau orang lain, mereka dapat memberikan peluang besar untuk menjangkau audiens Anda melalui kekuatan komunitas yang aktif dan terlibat.

Anda juga dapat menemukan komunitas yang aktif dan terlibat ini dengan mengikuti majalah game, acara, konferensi, dan webinar di media sosial dan online. Ada begitu banyak kesempatan untuk berkolaborasi dan berinteraksi dengan pendukung game indie, jadi jangan batasi diri Anda hanya pada satu.

Kata-kata Terakhir: Jadilah Kreatif

Sekarang saatnya Anda memasarkan game indie Anda. Di pasar yang serba cepat dan kompetitif saat ini, ini adalah tentang penemuan dan juga visual yang menakjubkan. Anggaran Anda tidak harus besar untuk membuat kesan yang signifikan di app store, streamer, dan jurnalis.

Gunakan bakat, kreativitas, dan inovasi yang memicu ide awal Anda dan persenjatai diri Anda dengan semua yang Anda butuhkan untuk menonjol dari yang lain. Game adalah tentang hiburan dan menceritakan kisah menarik yang membuat bermain menjadi menyenangkan dan dapat dibagikan.

Publikasikan infografis ini ke blog Anda sendiri dengan menyalin/menempelkan kode ini: