10 Game Komputer Teratas yang Diproduksi Tahun 2000-an

Diterbitkan: 2015-05-16

Tahun 2000-an melihat perubahan drastis dalam konsol game dari citra resolusi rendah tahun 1990-an ke game definisi tinggi. Game-game baru ini menampilkan lingkungan terperinci yang imersif dan interaktif dan berbasis di sekitar alur cerita dan karakter yang terperinci. Ada peningkatan dalam penggunaan kecerdasan buatan serta penggunaan fisika yang lebih realistis.

Produsen konsol yang muncul dengan kuat selama periode ini adalah Sony, Nintendo dan Microsoft dengan sistem masing-masing. Sega, yang sebelumnya merupakan pemain kunci dalam industri ini, keluar dari pasar pada tahun 2002 dan kembali ke akarnya sebagai perusahaan pihak ketiga.

Bagi setiap pengusaha, penting untuk memahami bagaimana industri berkembang dari waktu ke waktu dan bagaimana mereka dapat memposisikan diri untuk memenangkan industri ini.

10 Game Komputer Teratas yang Diproduksi Tahun 2000-an

Shutterstock.com | g-stockstudio

Dalam artikel ini, kita melihat 1) sejarah game di tahun 2000-an , dan 2) 10 game teratas dari tahun 2000-an .

SEJARAH GAMING DI TAHUN 2000-AN

Satu Dekade untuk Konsol

Ketika peningkatan muncul pada perangkat keras komputer dan kekuatan pemrosesan, video game juga menjadi lebih kompleks dan terperinci. Teknologi baru memungkinkan grafik yang lebih baik, cara bercerita yang lebih baik, dan gameplay yang jauh lebih baik. Seluruh dekade adalah salah satu yang penting bagi industri game dan memberinya arah baru.

Dekade dimulai dengan dua peristiwa mengejutkan. Salah satunya adalah pintu keluar Sega dari pasar. Alasan yang dikutip adalah kesuksesan Sega Dreamcast dan Sega Saturn yang kurang dari yang diharapkan. Perusahaan kembali menerbitkan game sebagai pihak ketiga untuk konsol lain di pasar. Perombakan lainnya adalah keputusan Microsoft untuk memasuki pasar konsol.

Pemain utama lainnya pada saat itu, Sony, merilis PlayStation 2 di awal dekade ini. Sistem ini adalah yang pertama menawarkan kompatibilitas dengan game yang dirilis untuk pendahulunya, PlayStation. Permainan dijual dalam bentuk CD dan DVD tetapi kartu memori diperlukan untuk menyimpan kemajuan. PlayStation 2 adalah salah satu konsol dengan penjualan tertinggi. Pada tahun 2001, Microsoft memasuki keributan dengan Xbox-nya. Dengan dirilisnya game Halo yang sangat populer, Xbox berhasil menarik pengguna menjauh dari pesaingnya. Pada saat itu, tidak ada konsol yang menawarkan dukungan online terintegrasi. Fitur ini merupakan bagian dari desain Xbox asli dan meletakkan dasar bagi penerusnya, Xbox 360.

2005 melihat rilis konsol generasi ketujuh, Xbox 360. Produk terjual habis hampir di seluruh dunia tetapi melihat beberapa kesalahan produksi yang menyebabkan garansi diperpanjang. Meskipun kemunduran ini, konsol tetap berpengaruh. Periode waktu yang sama melihat IBM melihat perlunya pengembang dan produsen game berkumpul dan bekerja pada masalah umum dan karenanya konferensi video game virtual pertama diadakan. Isu-isu yang dibahas termasuk game online dan manajemen dan distribusinya. Tahun berikutnya, pemain kunci lain memasuki pasar dengan peluncuran Nintendo Wii serta PlayStation 3. Semua konsol generasi ketujuh ini memiliki fitur unik untuk mereka. PS3 memiliki kemampuan multimedia termasuk game pada cakram Blu-ray dan layanan game online terpadu. Konsol pertama yang menggunakan deteksi gerakan sebagai bentuk input utama adalah Wii. Teknologi ini membutuhkan beberapa pekerjaan tetapi memiliki implikasi untuk masa depan game serta untuk digunakan di arena lain seperti pelatihan dan pendidikan.

Dekade berkembang untuk melihat lebih banyak fitur ditambahkan ke konsol. Perang DVD Blu-Ray vs HDH berarti kemunduran bagi Microsoft karena Xbox sudah menampilkan kompatibilitas HD DVD, fitur yang tidak berguna ketika Blu-ray muncul sebagai format pilihan. Konektivitas internet menjadi fitur umum sementara Microsoft dan Sony membutuhkan satu dekade lagi untuk menyamai fitur kontrol gerak Wii.

Game PC

Game PC juga terus berkembang secara bersamaan, dan perjuangan PC vs Konsol terus berlanjut. Rilis game populer Half-Life 2 mendorong game PC maju dan tetap menjadi best-seller dengan grafis dan gameplay yang lebih baik. Dengan peluncuran World of Warcraft, ada pergeseran menuju kolaborasi lintas platform di mana disk asli diputar di PC dan MAC, menghilangkan kebutuhan akan pasokan terpisah. Media tetap menjadi pilihan pertama untuk banyak strategi populer, simulasi, dan game online. Game lain yang sangat populer saat itu adalah The Sims, yang membawa wanita dan gamer kasual ke pasar game hardcore yang didominasi pria.

Namun secara umum, media tetap dalam penurunan keseluruhan karena konsol mengambil alih dengan grafis yang lebih maju secara teknis. Konsol dapat memastikan pengalaman visual standar saat bermain game PC tergantung pada kemampuan perangkat keras individu.

Kontroversi

Peningkatan popularitas juga berarti peningkatan kontroversi. Ketika game menjadi lebih realistis secara visual, ada perdebatan tentang tingkat kata-kata kotor, kekerasan, pornografi, dan kemungkinan game menjadi kecanduan. Satu hal yang kontroversial adalah penambahan mini game ekstra atau mod Hot Coffee di Grand Theft Auto yang populer. Gim ini mendapat kritik keras dan hype menyebabkan gim ini diberi peringkat ulang Hanya untuk Dewasa. Game yang sama juga di bawah pengawasan untuk kekerasan ekstrim. Game kontroversial lainnya adalah Super Columbine Massacre RPG! Di mana pemain dapat menghidupkan kembali peristiwa penembakan sekolah di Columbine High School. Permainan ini dipuji karena pernyataan tentang kebebasan berbicara tetapi dikritik karena seleranya sangat buruk.

Kenaikan Pengaruh

Ketika video game menjadi lebih populer dan mengembangkan tema yang lebih beragam, game ini perlahan menjadi bagian integral dari budaya populer. Pengaruh ini berarti integrasi dengan media arus utama lainnya seperti film. Salah satu contoh integrasi ini adalah rilis Enter the Matrix, sebuah video game yang bertujuan untuk menghubungkan peristiwa film populer, Matrix Reloaded dan Matrix Revolutions. Film sering diubah menjadi video game tetapi tidak terlalu berhasil. Dekade ini melihat peningkatan popularitas film berdasarkan video game seperti Lara Croft: Tomb Raider yang tetap menjadi adaptasi video game terlaris selama satu dekade setelah rilis tahun 2001. Adaptasi populer lainnya termasuk seri Resident Evil, Silent Hill, Max Payne, Hitman, House of Dead dan Dungeon Siege.

10 GAME KOMPUTER TERBAIK TAHUN 2000-AN

Meningkatnya popularitas game di tahun 2000-an melampaui mode bermain hingga merilis game yang sangat populer dan berpengaruh. Banyak dari permainan ini tetap populer hingga hari ini. 10 dari game ini dari tahun 2000-an dibahas di bawah ini secara rinci.

1. Sims

The Sims

Wikimedia commons | Seni Elektronik, Inc.

Medium

The Sims diluncurkan sebagai game PC tetapi versi kemudian dirilis untuk semua konsol serta perangkat genggam, smartphone, dan tablet

Tahun Perkenalan

Februari 2000

Total Penjualan

Total penjualan waralaba hingga September 2013 adalah 175 juta kopi

Versi tindak lanjut

Versi PC melihat rilis Sims 2, Sims 3 dan Sims 4 pada tahun 2004, 2009 dan 2013. Rendisi lain dari permainan ini termasuk Sims Online, Sims Stories, MySims, Sims Carnival, Sims Medieval dan Sims Social. Versi konsol dan genggam termasuk Era Sims, Era Sims 2, Era Sims 3 dan Sims FreePlay.

Latar belakang

Ini adalah game simulasi kehidupan (sim) yang berkembang menjadi seri yang luas. Ini dikembangkan oleh EA Maxis dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Ini adalah salah satu game PC paling sukses sepanjang masa. Pada akhir 2013, seri game ini telah terjual lebih dari 175 juta kopi secara global. Gim ini layak mendapat tempat di jajaran ini karena cara gim ini menarik gamer kasual dan wanita, memperluas jangkauan gim video di luar lingkaran tradisional yang didominasi pria. Seri Sims inilah yang dikenal sebagai permainan sandbox, karena tidak ada tujuan yang jelas untuk dicapai. Paket ekspansi dan versi konsol kemudian membawa beberapa gameplay tradisional.

Gameplay

Pemain game menciptakan orang virtual yang disebut Sims. Sims ini ditempatkan ke dalam rumah, di mana pemain akan mengarahkan suasana hati mereka. Sims bisa dimasukkan ke dalam rumah yang sudah dibangun atau rumah baru bisa dibangun. Setiap paket baru akan membangun apa yang bisa dilakukan pemain dengan Sims mereka.

2. Halo

Halo permainan

Flickr | ggalvan1800

Medium

Gim ini awalnya diluncurkan di Xbox, dan tersedia untuk dimainkan di Windows, Xbox, OS X, Xbox 360, Windows Phone, dan Xbox One.

Tahun Perkenalan

November 2001

Total Penjualan

Gim ini dan versi lanjutannya telah terjual lebih dari 60 juta kopi secara global dan gim itu sendiri telah menghasilkan hampir $3,4 miliar.

Versi tindak lanjut

Seri aslinya termasuk Halo: Combat Evolved, Halo 2 dan Halo 3. Perubahan manajemen menyebabkan saga reclaimer yang mencakup Halo 4 dan Halo 5: Guardians. Produksi spin-off termasuk Halo Wars, Halo 3: ODST, Halo: Reach, Halo: Spartan Assault dan Halo: Spartan Strike. Sebuah versi baru akan disewakan kembali pada tahun 2015 juga.

Latar belakang

Game yang sangat populer ini adalah franchise first-person shooter fiksi ilmiah militer. Dibuat oleh Bungie, sekarang dikelola dan dikembangkan oleh 343 Industries, yang merupakan anak perusahaan dari Microsoft Studios. Gim-gim itu adalah salah satu gim penembak orang pertama terbaik di konsol. Kampanye pemasaran yang imersif menyebabkan versi berikutnya memecahkan banyak rekor penjualan. Popularitas permainan menyebabkan ekspansi ke media lain seperti novel, novel grafis dan produk berlisensi lainnya. Sekuel game Halo Wars juga membawa game ke dalam format strategi real-time sedangkan versi lain adalah yang tradisional first person shooter. Gim ini memiliki dampak budaya yang setara dengan Star Wars menurut tulis Brian Bendis, dengan kelompok penggemar kolektif untuk seri yang disebut sebagai Halo Nation.

Gameplay

Game first-person shooter didasarkan pada perang antarbintang yang sedang dilancarkan Convenant (aliansi alien) dan manusia. Fokus dari waralaba berasal dari pengalaman Master Chief John-117 yang merupakan bagian dari sekelompok supersoldiers dan pendamping AI-nya Cortana.

3. Perdana Metroid

Perdana Metroid

Wikipedia bersama | Nintendo

Medium

Metroid Prime tersedia untuk dimainkan di GameCube, Wii dan Wii U.

Tahun Perkenalan

Agustus 1986 (Rilis Waralaba)

November 2002 (Metroid Perdana)

Total Penjualan

Serial ini terjual 17,44 juta kopi per September 2012 sementara Metroid Prime terjual lebih dari satu juta unit di AS saja.

Versi tindak lanjut

Permainan yang berbeda dalam seri ini termasuk Metroid, Metroid: Other Mm Metroid II: Return of Samus, Metroid Fusion, Super Metroid, Metroid: Zero Mission, Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime Pinball dan Metroid Prime 3 : Korupsi.

Latar belakang

Metroid adalah seri serial video game petualangan aksi fiksi ilmiah oleh Nintendo. Metroid Prime dirilis pada tahun 2002 dan beralih ke 3D dan petualangan orang pertama untuk seri game. Ini adalah angsuran ke-5 dalam seri ini dan kembali setelah jeda 8 tahun. Permainan ini menerima pengakuan universal dan kesuksesan komersial dan memenangkan sejumlah penghargaan Game of the Year.

Gameplay

Gim ini adalah yang pertama dari tiga bagian alur cerita dan berlanjut di alam semesta yang sama dengan versi sebelumnya. Gim ini melibatkan pemecahan teka-teki untuk mengungkap rahasia, lompatan platform, dan menembak musuh dengan bantuan mekanisme penguncian. Ini adalah game pertama dalam seri yang menggunakan tampilan orang pertama.

4. World of Warcraft

Dunia Warcraft

Flickr | SobControllers

Medium

PC

Tahun Perkenalan

November 1994 (Seri Warcraft)

November 2004 (World of Warcraft)

Total Penjualan

Game ini telah meraup lebih dari $ 10 miliar pada tahun 2002 dan merupakan video game terlaris sepanjang masa. Ada lebih dari 100 juta akun pengguna untuk game ini.

Versi tindak lanjut

Ekspansi yang tersedia untuk game ini termasuk The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria dan Warlords of Draenor.

Latar belakang

Game ini termasuk dalam Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) dan dibuat oleh Blizzard Entertainment. Ini adalah game ke-4 dalam seri dan yang paling sukses hingga saat ini. Gim ini tetap menjadi salah satu MMORPG dengan pelanggan terbanyak di dunia dan memegang Guinness World Record untuk hal yang sama.

Gameplay

Seorang pemain memilih avatar untuk dikontrol dalam permainan dalam tampilan orang ketiga atau orang pertama. Tindakan dalam permainan termasuk menjelajahi, menyelesaikan pencarian, melawan monster dan interaksi dengan karakter non-pemain dan pemain lain. Langganan perlu dibeli untuk bermain.

5. Grand Theft Auto: San Andreas

Grand_Theft_Auto

Wikimedia commons | Game Rockstar / Take-Two Interactive

Medium

Game ini tersedia untuk dimainkan di PlayStation 2, MS Windows, Xbox, Xbox 360, OS X, PlayStation 3, iOS, Android, Windows Phone, dan Fire OS.

Tahun Perkenalan

Oktober 1997 (Rilis Seri)

Oktober 2004 (GTA: San Andreas)

Total Penjualan

Seluruh seri telah diakui secara kritis dan komersial dan telah terjual lebih dari 150 juta kopi secara global. San Andreas terjual 27 juta kopi dan merupakan game PS2 dengan penjualan tertinggi sepanjang masa.

Versi tindak lanjut

Ada banyak judul di seluruh seri tetapi dua versi lanjutan untuk San Andreas termasuk Grand Theft Auto: Vice City Stories dan Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Latar belakang

Ini adalah game petualangan aksi dunia terbuka dan merupakan rilis ke- 7 dalam seri ini. permainan telah diakui memiliki pengaruh yang luas dalam industri tetapi juga telah dikritik karena kekerasan dan konten seksualnya.

Gameplay

Permainan menggunakan perspektif orang ketiga dan merupakan lingkungan dunia terbuka di mana pemain dapat berinteraksi di waktu luang dengan sekitarnya.

6. Liga Legenda

Liga legenda

Wikimedia commons | Spilik

Medium

PC

Tahun Perkenalan

Oktober 2009

Total Penjualan

Pada Januari 2014, 67 juta orang bermain game per bulan dan 27 juta per hari.

Versi tindak lanjut

Tidak ada

Latar belakang

Ini adalah video game arena pertempuran online multipemain dan diterbitkan serta dibuat oleh Riot Games untuk Microsoft Windows serta Mac OS X. Permainan ini tetap gratis untuk dimainkan dan didukung oleh transaksi mikro. Itu diterima dengan baik saat diluncurkan dan semakin populer sejak menjadi game yang paling banyak dimainkan di Amerika Utara dan Eropa dalam hal jam bermain. Game ini juga dimainkan dalam kompetisi besar, salah satunya adalah League of Legends Championship Series. 10 tim pro dari setiap benua berpartisipasi. Kompetisi regional juga diadakan yang berujung pada World Series.

Gameplay

Pemain berperan sebagai karakter atau juara dengan kemampuan unik untuk bertarung sebagai tim melawan pemain lain atau juara yang dikendalikan komputer.

7. Kejatuhan 3

Fallout_3

Wikimedia commons | KJTEJ

Medium

Microsoft Windows, Xbox 360 dan PlayStation 3.

Tahun Perkenalan

Oktober 2008

Total Penjualan

Game ini terjual sekitar 610.000 unit di bulan pertama rilis.

Versi tindak lanjut

Gim ini merupakan bagian dari seri yang mencakup Fallout: New Vegas, Fallout, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Fallout 2, dan Fallout 3. Fallout 4 juga akan segera dirilis.

Latar belakang

Ini adalah game open world action role-playing yang menerima pujian kritis dan beberapa penghargaan Game of the Year. Itu dipuji karena gameplaynya yang terbuka serta sistem leveling karakter yang fleksibel.

Gameplay

Permainan diatur di masa depan, 200 tahun setelah kiamat nuklir. Pemain adalah penghuni Vault 101, tempat perlindungan untuk bertahan hidup. Pemain harus menemukan ayah mereka yang menghilang dan dibantu oleh manusia yang selamat dalam pertempuran melawan banyak musuh yang berbeda.

8. Resident Evil 4

Setan penunggu

Wikimedia commons | Capcom

Medium

Permainan ini tersedia di GameCube, PlayStation 2, Microsoft Windows, Wii Mobile, iOS, Zeebo, PlayStation 3, Xbox 360.

Tahun Perkenalan

Maret 1996 (Rilis Seri)

Januari 2005 (Resident Evil 4)

Total Penjualan

Permainan telah terjual 5,9 juta unit di semua platform.

Versi tindak lanjut

Seri game telah melihat banyak rilis termasuk Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil Survivor, Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil Code: Veronica X, Resident Evil Gaiden, Resident Evil Survivor Code 2: Veronica, Resident Evil Zero, Resident Evil Outbreak, Resident Evil 4, Resident Evil: Deadly Silence, Resident Evil 5, Resident Evil: The Mercenaries 3D, Resident Evil 6 antara lain.

Latar belakang

Ini adalah game survival horror dan dirilis oleh beberapa penerbit. Gim ini dikenal karena mempopulerkan perspektif orang ketiga "over-the-shoulder" yang unik. Game ini tersedia di iOS dan Android dan telah diakui secara kritis atas kesuksesan dan pengaruh lintas platformnya terhadap genre game third person shooter.

Gameplay

Gim ini mengikuti agen khusus pemerintah AS Leon S Kennedy dalam misi untuk menyelamatkan putri Presiden AS dari sekte jahat saat melawan penduduk desa yang kejam dan monster yang bermutasi.

9. Legenda Zelda: Topeng Majora

Zelda_Logo

Wikimedia commons | Nintendo, Sonarpulse

Medium

Gim ini tersedia untuk dimainkan di Nintendo 64, GameCube, dan Wii

Tahun Perkenalan

Februari 1986 (Seri)

April 2007 (Topeng Majora)

Total Penjualan

Game ini terjual 314.000 kopi di Jepang pada minggu pertama penjualan dan 3,36 juta kopi secara global secara keseluruhan.

Versi tindak lanjut

Seri game telah melihat banyak rilis termasuk The Legend of Zelda, The Adventure of Link, A Link to the Past, Link's Awakening, Ocarina of Time , Four Swords, The Wind Waker, Phantom Hourglass dan A Link Between World's.

Latar belakang

Gim ini adalah gim petualangan aksi dan seri kedua yang menggunakan grafis 3D. Permainan ini dianggap lebih gelap dari yang lain di waralaba. Gim ini membutuhkan paket ekspansi untuk grafis yang ditingkatkan dan lebih banyak karakter. Permainan telah diakui untuk grafis dan kompleksitas cerita.

Gameplay

Gim ini menampilkan siklus penjara bawah tanah, lagu ocarina, transformasi karakter, dan siklus tiga hari. Beberapa senjata tersedia dengan versi utama adalah pedang.

10. Olahraga Wii

WiiSports

Wikimedia commons | Nintendo

Medium

Permainan ini tersedia di Wii

Tahun Perkenalan

November 2006

Total Penjualan

Ini tetap menjadi game dengan penjualan tertinggi di platform Wii. Permainan ini terjual 45,71 juta kopi di seluruh dunia pada tahun 2009. Pada tahun 2011, penjualan di seluruh dunia telah mencapai 75,66 juta dan pada tahun 2014, 82,54 juta.

Versi tindak lanjut

Resor Olahraga Wii dan Klub Olahraga Wii

Latar belakang

Ini adalah permainan olahraga dan disertakan sebagai permainan paket di mana-mana kecuali di Jepang dan Korea Selatan. Sekarang tersedia dengan sendirinya. Ini adalah kumpulan dari lima simulasi olahraga. Ini menunjukkan kemampuan penginderaan gerak dari remote Wii, terutama untuk pemain baru. Tenis, Baseball, Bowling, Golf dan Tinju adalah di antara 5 permainan. Gim ini telah menerima pujian dan penghargaan kritis dan merupakan gim terlaris kedua sepanjang masa.

Gameplay

Wii Remote memungkinkan pemain untuk meniru tindakan untuk olahraga nyata. Gim ini memiliki aturan yang disederhanakan agar mudah dimainkan bagi pengguna baru. Gim ini juga memiliki mode pelatihan dan kebugaran.

Kredit gambar: Flickr | ggalvan1800 dan Flickr | SobControllers di bawah Attribution 2.0 Generic. Wikimedia commons | Electronic Arts, Inc., Wikipedia commons | Nintendo, Wikimedia commons | Rockstar Games / Take-Two Interactive, Wikimedia commons | Spillik, Wikimedia commons | KJTEJ, Wikimedia commons | Nintendo, Wikimedia commons | Nintendo, Sonarpulse, Wikimedia commons | Capcom di bawah domain publik.