拡張現実とそのSEOへの影響について知っておくべきことすべて
公開: 2021-03-09SEO業界は常にトレンドによって異なり、ARの台頭は、SEOスペシャリストとそのコンテンツ戦略にとって間違いなく方向転換するでしょう。
テクノロジー、拡張現実、またはARの新しい分野は、今日ではどういうわけか流行語のようです。 拡張現実は無限であり、大きな可能性を秘めているという噂があり、将来に向けて多くの機能を備えています。 SEOはこれらの事実を理解する必要がありますか?
拡張現実とSEOへの影響について話すことに挑戦し、それらの間の関係を示しました。 しかし、それだけではありません。 以下の目次の各タブをたどることで、トピックに関する深い洞察と全体像を得ることができます。
- 拡張現実の台頭とあなたがそれについて見逃したこと
- 拡張現実とSEO接続をいつどこで行うか
- 拡張現実とローカルSEO
- 拡張現実とSEOについて専門家は何と言っていますか
- Googleと拡張現実
- Facebookと拡張現実
- Snapchatと拡張現実
- アップルと拡張現実
- 結論の代わりに次に何をすべきか
スティーブ・ジョブズはかつて、「カスタマーエクスペリエンスから始めて、テクノロジーに戻る必要があります。その逆ではありません」と述べています。 今日、新しいレベルの消費者の力があります。 検索マーケターとSEOは、顧客を維持するためにトレンドと市場の変化を追跡するよう努めています。
そして、拡張現実の台頭は、あなたを偉大なものへと導く波であると同時に、マーケティングゲームをアップグレードするための新鮮な空気の息吹でもあります。
これは特に、ARがコンテンツ、デジタルマーケティング、SEO、SEM、および企業が群衆に送信するすべてのものの中核に依存している場合に当てはまります。 コンテンツは再び王様です。 コンテンツは必須であり、ARエクスペリエンス内に表示されるメッセージとしても、視聴者を維持するためのトリガーとしても翻訳されます。 そのため、FinTechとSEOは早期採用者になることを目指しています。
1.拡張現実の台頭とあなたがそれについて見逃したこと
ARとは正確には何ですか?
拡張現実は、デジタルテクノロジーの手段を使用して、ビデオ、テキスト、または画像形式の情報を、現実世界の日常の環境、オブジェクト、および場所にオーバーレイします。
DAQRIの共同創設者であるGaiaDempseyは、以下のビデオのすべてを要約することにより、ARが何であるか、そしてどのように見えるかをすべての人に明確にしています。
脳が取り込む情報の80%は視覚的です。 したがって、拡張現実の空間的性質も備えた視覚媒体で情報を提供することにより、脳に知識にアクセスするための非常に直感的な方法を提供します。 | |
![]() | ガイアデンプシー |
共同創設者@DAQRI / daqri.com |
ユーザーは通常、AR用に特別に設計されたスマートフォンのカメラ、タブレット、ゴーグル、またはヘッドセットを使用して、周囲の拡張現実を認識します。 それでも、当面の間、ARはほとんどスマートフォンに固定されており(ブランドが利用できるようになっている場合でも、世界中の視聴者が使用している場合でも)、教育、ゲーム、ソーシャルメディア、屋内マッピングなどの使用例は限られています。
非常に有望ですが、ARデバイスはまだ非常に多くの消費者にアピールしていませんが、特にブルーカラー環境では、仕事業界でより多くの家を見つけます。
ARテクノロジーには2つのバージョンがあります。マーカーベース(視覚的、物理的なトリガーを使用してARエクスペリエンスを開始する)とマーカーレスベース(ARエクスペリエンスを開始するためにトリガーを必要とせず、スクラッチ)。
つまり、ARは次の3つのカテゴリに分類できます。
- 情報オーバーレイ(たとえば、表示されたオブジェクトをスキャンしてポップアップメッセージが表示され、その特定のオブジェクトに関する情報が表示される大英博物館)。
- 仮想オブジェクト(例:Ikeaの家の改修–家をスキャンしてから、家の環境にさまざまな家具を配置して、それらがどのように収まるかを確認します)。
- デジタルパッケージング(例:LayarとBlipparによって設計されたARインターフェースを使用したPepsi、Coca Cola、またはStarbucks)。
マーカーベースの拡張現実は、仮想アクティビティとビジュアルをトリガーする現実のオブジェクトを考慮します。 必要なのは適切なデバイスだけです。これは一般ユーザーにとって、ほとんどの場合カメラです。
拡張現実でスパイダーマンの世界に入りましょう! Blipparアプリを使用して特別なGeneralMills製品をスキャンするだけで、この独占的な#AR体験のロックを解除できます#SpiderManHomecoming(参加製品、米国でのみ利用可能)
2017年6月27日火曜日にBlipparによって投稿されました
ARがモノになり始めたのはいつですか?
2016年にポケモンGO現象が広まり始めると、世界はARについて話し始めました。誰もが夢中になりました。 まず、コンセプト自体について。 第二に、それが提供したスリルとエンゲージメントのために。
それ以来、多くの企業がARの機能を採用したアプリやインターフェースの構築を選択してきました。 それらのいくつかは、ほんの数例を挙げると、ポケモンゴー、スナップチャット、グーグル翻訳、スターチャート、ペプシなどです。
しかし、物事は彼らが示すよりもはるかに多くを保持します。 実際、拡張現実はまったく目新しいものではありません。
AR技術は、実際には60年代にモートンハイリグによって開発されましたが、それ以降、改善の点で大きな飛躍を遂げました。
Heiligの発明は、マルチモーダル技術の最も初期の既知の例の1つであるsensoramaと呼ばれる巨大なデバイスを展示しました。 センソラマは、広角ビューを使用して立体3D画像を表示し、体を傾け、ステレオサウンドを提供し、映画の中で風と香りをトリガーするために必要な手段を備えていました。
影響を受ける業界はどれですか
統計的に言えば、eコマースはすべての中で最も影響を受ける業界になります。 あるショップから別のショップへと走りながら、一日中実際にそれを行うという煩わしさなしに、お気に入りのブランドの靴を仮想的に試すことを想像してみてください。 アディダスやコンバースなどのブランドはすでにこのテクノロジーを試しており、顧客が必要性や好奇心を満たせば、コンバージョン率は高くなりますが、返品は少なくなります。
拡張現実のショッピングとマーケティングの助けを借りて、eコマースは顧客からより強力な洞察とフィードバックを得ることができます。 レビュー、星による評価、何かが試された回数、ソーシャルシェア、試用期間、その他多くの情報がブランドの自由に使えるようになります。
GAPとハードウェアチェーンのLowesは、顧客のニーズに適合し、期待を超えるために、すでに拡張現実とVPS(仮想ポジショニングシステム)を使用しています。 GAPは、アディダスやコンバースと同様に、「物理的な試用はもう必要ありません」を選択しました。 Lowesは、買い物リスト用のARアプリのこの素晴らしいアイデアを思いつきました。このアプリでは、店内でリアルタイムの道順を取得して、リストに記載した商品がどこにあり、どこにあるかを知ることができます。
ARとVRの違い
拡張現実と仮想現実はしばしば密接に関連しています。 初心者がARやVRを間違えることも珍しくありません。 重要なのは、ARとVRの両方で、コンピューターを操作したり、遊んだり、操作したりするだけでできる以上のコンピューティングを体験できるということです。 どちらもコンピューティングをあなたの世界にもたらすか、あなたを新しい世界に連れて行きますが、実際の世界に似ています。
拡張現実とは異なり、仮想現実(VR)は、現実世界とのつながりがほとんどないかまったくない、ゼロから作成された世界で完全に没入型の体験を提供します。 VRはリアルな画像、音声、その他の感覚を生成しますが、画像環境は仮想的で人工的なコンピューター生成です。
VRの使用は主にゲームで構成されますが、映画、スポーツゲーム、ショーやコンサート、ヘルスケア、製造業、教育、軍事、さらにはNASAの職務などの娯楽目的にも関連する可能性があります。
上記のリストに関連する場合、ユースケース環境に関してもARとVRの間に大きな違いはありません。 しかし、VRとは異なり、ARは完全にジオポイントにバインドされており、場所やオブジェクトからの独立性はほとんどありません。
International Data Corporation(IDC)は、2017年と2020年のARとVRへの世界的な支出を予測しました。拡張現実と仮想現実の市場は2017年までに139億ドルに達し、2016年に記録された支出より130.5%増加すると予測しています。 2020年の支出は1,433億ドルと推定されています。
ウェブやソーシャルメディア全体の言及を簡単にチェックすると、ARとVRがますますトレンドトークになっていることがわかります。 彼らは牽引力を得る。 バーチャルリアリティゲームや拡張現実アプリが速いペースで人気を博しているかどうかにかかわらず、 BrandMentionsは考慮に値する実用的な明確な結果を示しました。
拡張現実は言及の競争をリードしますが、VRは後ろからARに密接に従うため、それほど不足することはありません。
BuzzsumoがLinkedInと提携して、 「世界で最も成功したコンテンツの背後にあるDNA」というタイトルのマーケティング調査を書いたとき、SteveRaysonとJasonMillerは、VRがインターネット上で共有している数に関する統計を公開しました。 これはあなたに質問への答えを提供します: 'なぜ私はARを気にする必要がありますか?
マーケティングはデジタルランドスケープの変化を感知します
時間の経過とともに、ブランドは拡張現実が発見とコミュニケーションのチャネルとして指数関数的に成長するように設定されていることに気づき始めました。 そして、デジタルマーケターと検索マーケターもそうだった。
実世界の設定で情報が豊富なエクスペリエンスをトリガーするモバイルデバイスの力により、ブランドはARを強力なマーケティングツールに変えることを切望していました。 メリットは間違いなく豊富で提供されていました。顧客をレンガや石の店に賢く導き、販売について警告し、より良い、より速いリアルタイムの評価とレビューのための手段を作成しました。
拡張現実とショッピングはしばしば合同です。 ショッピングには、拡張現実から得られるものがたくさんあります。 いくつかの例はすでに以前に提供されています。 しかし、それだけではありません。
拡張現実は双方にメリットのあるビジネスです。 顧客もそれから多くの恩恵を受けることができます。 ARアプリは、時間を節約し、詳細情報を提供し、目を見張るものがあり、顧客のニーズにより良く応え、エンゲージメントとエンターテインメントを生み出します。 利用可能な場合、人々は近くのレストランや割引を探して周囲をスキャンすることができます。これらはすべて視界内で最高の精度で行われます。
印刷メディアはすでにARを出版物に積極的に取り入れ始めています。 Esquire Magazineは、読者が紙の表紙をスキャンして、非常に活気のある本物のRobert Downey Jrで拡張現実体験をトリガーできたときに、2009年号でこれを証明しました。
間違いなく、雑誌とダウニーのファンの両方がこのマーケティングの動きに夢中だった。
ペプシもダンスに参加し、マーケティング戦略で拡張現実技術を使用しました。 彼らのARビルボードキャンペーンは、YouTubeで約800万回の再生を集めました。 ペプシは、バス待合い所で必要な場所に行く手段を待っている人々のために、拡張現実体験を作成しました。
2.ARとSEOがいつどこで接続するか
検索エンジンは視覚探索をサポートし、ARを使用します
Google、Bing、Yahooなどのすべての主要な検索エンジンは、主要な検索結果手法を採用しています。 これは、特定の検索エンジンがユーザーに最も関連性があると見なすものに応じて、Webページやビデオやローカルリストなどの他のコンテンツが表示およびランク付けされる方法です。 ここでは、有料検索(SEM)ではなく、オーガニック検索について説明しています。
拡張現実の継続的な成長から判断すると、Webサイトのコンテンツがまもなくクロールされ、インデックスが作成され、ビジュアル検索を介してARベースのコンテンツのSERPで上位にランク付けされるのも不思議ではありません。 デジタルコンテンツやアクティビティからオフライン広告、物理的な場所、ブランドや製品の写真や画像まで、いつかARを通じて検索されるようになります。
オーガニック検索の専門家は、拡張現実技術をコンテンツマーケティング戦略に含める必要があります。 少なくとも、これは前向きなSEOとビジネスが行うことです。
拡張現実は、業界とSERPの両方で何よりも優先されることを求めて戦っているブランドにとって有益です。
今のところ、Financial Technology、別名FinTechとSEOは、初期のスマートアダプターになるために競争していますが、後者はどういうわけか遅れていますが、その逆であるはずです。
コンテンツはARとSEOの間のドットを接続します
コンテンツは再び王様です。 他のメディアと同じように、コンテンツはARとVRの王様です。 拡張現実コンテンツは、ビデオ、ソーシャルシェアリング、レビュー、3Dオブジェクトなど、さまざまな形式をとることができます。通常、オールインワンの検索エンジンの結果ページや記事広告で利用できます。
目立つために、コンテンツマーケターは、ビデオ、画像、インフォグラフィックなどのビジュアルコンテンツに多くの投資をしています。 しかし、コンテンツマーケティング戦略でAR技術を検討する時が来ました。
スポーツの優れた拡張現実技術とスマートに最適化されたコンテンツは、視聴者を喜ばせ、SERPでコンテンツを後押しします。 このようにして、リアルタイムでコンテンツに貢献することにより、顧客がAR体験に参加することを奨励します。 拡張現実とは、コンテンツがブランドだけでなく、オンラインとオフラインの両方で顧客によって提供される場所であり、ポジティブなコンテンツがおそらくそれらすべての中で最大の影響を与える場所です。
VRは多くの点でARに似ています。 したがって、多くのVR統計と分析がARについても語っていると思います。 VRで何を改善するかについてユーザーにフィードバックを求めると、55%がより多くのコンテンツを回答し、45%がより質の高いコンテンツを回答しました。
ARがSEOに与える影響
言及、レビュー、リンク、評価、すべて新しい形式–これはARがSEOの世界に提供するものです。
このARの狂気の目新しさと誇大宣伝を考えると、人々は当然、ARをコンテンツマーケティング戦略に含めるリスク(または機会)をとるブランドに惹かれます。 これが、ARがブランド認知度を誘発する理由です。これは、多くの企業が争うものです。
拡張現実はすごい要素を育みます。 オーガニック検索の専門家に、新しい検索と情報対応のエコシステムを提供します。
ARの影響を受けたSEOエージェンシーは、実用的なデータと顧客の行動に関する深い洞察を得ることができるため、検索エンジン全体でより魅力的で成功するマーケティング戦略を開始する方法を知ることができます。
拡張現実は、既存のSEOの取り組みに取って代わるものではなく、視聴者を拡大し、これまで経験したことのない範囲で視聴者を引き付けることを目的としています。
聴衆について話すと、アドビは最近、ARアプリのユーザーを対象にした調査を公開し、ファンの数を確認しました。
数は継続的に増加しているため、これは、人々の注意を喚起し、コミュニケーションとコンテンツの手段の1つとして、人々をそのデジタルパスに沿って歩かせ、それを使用してあなたに誘導する何かの明確な指標です。
3.拡張現実とローカルSEO
拡張現実は、デジタル世界と現実世界の橋渡しをしています。 ARの台頭により、ジオロケーションなどのローカルSEOの取り組みの重要性が増しています。
Pokemon Goは、2016年7月にリリースされたARベースのゲームアプリであり、場所によって指定されたルールに従って動作します。 ポケモンGOはロケーションベースのゲームです。
検索マーケティングとSEOは、顧客からのARエクスペリエンスを展開することにより、周囲に関する有用な情報データを取得します。 彼らがしなければならないのは、携帯電話をかざし、世界の一部をスキャンして、カフェ、トイレ、ATMマッピング、美術館から営業時間、割引、求人まで、あらゆるものを提供する最適化された情報を取得することです。
ローカルSEOとは何ですか?
ローカルSEOまたはローカル検索は、オンラインで検索および検索できる特定の地理的領域に存在するすべてのものです。 人々は通常、特定の情報を見つけることを目的とした場合、またはオフライントランザクションを実行したい場合(およびATMや銀行の投稿をオンラインで検索したい場合)にローカル検索を展開します。 ローカルSEOは、ユーザーが自分のビジネスを見つけてローカルレベルでブランドに関与するための完璧な手段を作成するためのマーケターの取り組みに関するものです。
ローカルSEOは次のレベルのSEOです。 ローカルSEOは、企業がSERPで際立って、より良い牽引力を得るのに役立ちます。
言い換えれば、ローカル検索は、イエローページをオフラインで調べて何らかの情報を探す場合と似ていますが、代わりにオンラインで実行されます。 例:「フランクフルトのATMダウンタウン」、「ボアヴィスタ通りのショッピングセンター」。
テクノロジー、デバイス、およびロケーションベース、地域ターゲティング、ジオフェンス、ビーコンなどの概念は、ローカル検索とSEOのビッグネームです。
ローカル検索のランキング要素
ローカルSEOの問題では、場所の詳細に関するすべてを更新して正確にする必要があります。そうしないと、ARのユーザーエクスペリエンスが低下する可能性があります。
ローカルSEOは、ローカルレベルでユーザーが生成したものと、ローカルで利用可能なものの両方を最大限に活用します。 これは、既存の環境、オブジェクト、ユーザーフィードバック入力、およびビジネス情報でのみ機能します。 あなたがそれを好きかどうかにかかわらず、それ以上でもそれ以下でもありません。
SERPでの位置付けに大きく影響する一連のローカル検索要素があります。 拡張現実アプリはそれらを非常にコアに使用するので、現在と将来の両方にとって重要であることに注意してください。
1. Googleマイビジネスリスティング:ARランドスケープでは、たとえば、スマートフォンやウェアラブルデバイスを使用して、建物や近くのエリアをスキャンし、特定のビジネス、画像、すべて、評価とレビュー、競合他社のリスティングに関する情報を取得できます。近くの企業の。 これは説得力があり魅力的であり、聴衆は間違いなくそれに惹かれます。 そのため、顧客のニーズと好奇心を満たすために、ビジネスの詳細を最新の状態に保ち、可能な限り包括的にする必要があります。
2.引用:引用ソースとして知られるサードパーティのサイトの観点から、拡張現実にとって重要な、ブランド名、住所、またはその他の関連情報のローカルな言及です。 Yelpは、サンフランシスコ、ニューヨーク、ロサンゼルス、シカゴ、その他多くの人々がよく使用する、そのようなサードパーティの引用プラットフォームの1つです。 Yelpは、レストラン、ショップ、クラブ、スポーツセンター、美容院、ホームサービスなど、さまざまな種類のビジネスについて経験を共有し、レビューを残すことを人々に奨励しています。
3.レビュー:ローカルSEOの大部分であり、ロケーションベースのARアプリでもあります。 それらはユーザーが生成するため、100%本物でオーガニックです。 ARアプリを使用すると、ユーザーはレストラン、店舗、およびデバイスでホバリングするその他の建物に関するリアルタイムのレビューを取得できます。
レビューシステムはAR技術で増幅されています。 企業は、売上を最大化して確保するために、これまで以上に正のフィードバックを増やす必要があります。
レビューには、地元のビジネスへの足のトラフィックに影響を与える力があります。 しかし、ブランドはすべての意図と目的のために、最初に非の打ちどころのないサービスと製品体験を顧客に提供する必要があり、その後になって初めて良い口コミが広まります。
さらに、レビューに対するこの拡張現実のねじれは、すべてのタイプのレビューがリアルタイムで表示され、評判を損なう可能性があるため、ビジネスオーナーの否定的な顧客苦情管理システムを実装または改善する意識を高める可能性があります。
4.地域ターゲティング。 ジオローカリゼーションの原則に基づいて動作するローミングメッセージと同様に、接続時にARアプリでプッシュ通知を受け取り、ウェアラブルデバイスで通りを表示し、近くの割引について通知を受け、現在のブランドと提携することを想像してみてください。とそのサービス。 すべての魅力的な演劇や動きの経験を通して。
しかし、ロケーションターゲティングは、必ずしもジオローカリゼーションを意味するわけではありません。 また、マーカーベースのタイプのARを使用して展開することもでき、オブジェクトが現実のものとなり、オフラインのカスタマーエクスペリエンスからオンラインのカスタマーエクスペリエンスに切り替わります。 またはそれらを絡み合わせます。
ローカルSEO、ローカルAR、およびコンテンツ
ローカルARは、デバイス上でARアプリを使用してユーザーの位置を特定することによってトリガーされる仮想注釈エクスペリエンスを考慮します。
ローカルARには、ジオタグ付きのコンテンツが必要です。ストリートビューの画像とその印象的な場所のデータベースを考えると、Googleがすでに所有しているものです(Googleマイビジネスリスティングはその1つです、そうです!)。 したがって、ローカルデータビジネスは、ローカルARアプリに必要な情報を提供するため、ゲームの一歩前進になります。 良い例は、連絡先の詳細、リスト、レビュー、分析などの関連する詳細と情報を使用してビジネスを地図上に配置するプラットフォームであるYextです。
Google Earthは、衛星画像、地図、地形、3D建物から、宇宙の海や銀河のレリーフまで、あらゆるものを備えた巨大な場所データベースでもあります。 拡張現実は間違いなくこのデータを利用します。 人間はすでにそれを行っており、多くの場合、このデータは人生を変えるものです。 適切な例は、サルーが家を探したところです。そこでは、彼は長い間行方不明になった家族と出生地を見つけることに成功しました。
SEOはARの台頭からどのように利益を得ますか?
拡張現実の助けを借りて、SEOはクライアントのニーズにより良く応え、クライアントが別のレベルの容易さで何かについて決定を下すのを助けます。 ARは、より優れたユーザーエクスペリエンスを提供し、より多くの情報が豊富なサービスを提供できます。 ここと同じように、車をスキャンして購入前に必要な情報と仕様を見つけるためのマーカーベースのARアプリを使用します。
夢の車の運転席に飛び乗って360度体験したり、通りを通り過ぎる車への好奇心を満たしてください! 米国市場全体のあらゆる車両メーカー/モデルをブリップして、ARコンテンツのロックを解除します。
2017年6月6日火曜日にBlipparによって投稿されました
カスタマーエクスペリエンスを向上させることで、クライアントは必要な情報をより早く見つけ、意思決定をより簡単にし、トランザクションをより高速に行うことができます。 ARルールに従ってプレイすると、ローカル検索が見直されます。 最初は、オフラインでの買い物行動が魅力的なオンラインエンゲージメントに変わる可能性があります。
拡張現実とSEOについて専門家は何と言っていますか
AR業界で最大のプレーヤーの1つであるBlipparは、拡張現実はユーザーエンゲージメントを高め、その結果、滞留時間が長くなると述べました。
拡張現実プラットフォームは2015年に4500万ドルを調達し、ARを次のレベルに進める大きなインセンティブを与えました。

VRを専門とするVC企業であるSuperVenturesの創設者であるOriInbar氏は、次のように述べています。「拡張現実は、次のモバイルコンピューター、次のOS、次のソーシャルプラットフォームです。 スマートフォンは死んでいます。 まだそれを知らないだけです。」
AppleCEOのTimCookは、 ARをデジタル環境における大きなチャンスだと考えています。「スマートフォンのような大きなアイデアだと思います。 スマートフォンは皆のためです。 iPhoneが特定の人口統計、国、または垂直市場に関するものであると考える必要はありません。 それは皆のためです。」
著名な事業体は、ARの研究開発に多額の投資を行っています。 Google Glassのスタートは間違っていましたが、Tangoはすべてのエースを保持しており、少し変わっていないようです。 FacebookはARおよびVRメガネを構築しており、SnapchatはSpectaclesで勝利しています。Snapchatを介して共有できるビデオをキャプチャする遊び心のあるゴーグルです。AppleはスマートフォンにARを組み込む予定です。 それらのほとんどは、多くのARおよびVRアプリとツールに投資しています。
Googleと拡張現実
GoogleARの活動と世界的な認知
GoogleはARとVRの開発において重要な役割を果たしています。 Googleはブログで、「VRとARを可能にするコアテクノロジーと、より多くの人々がそれらにアクセスできるようにするプラットフォームに投資している」と述べています。
GoogleはARビジネスの積極的なプレーヤーであり、Tango、VPS、GoogleレンズなどのプロジェクトでARに大きな動きを見せています。 そして、彼らには多くの危機があります。 下のビデオをチェックして、Google、AR、および検索の全体像をよりよく理解してください。
グーグルがこの新しいデジタル技術に時間とお金の両方を投資していることは明らかであり、多くの人がその理由を不思議に思うかもしれません。 Google I / O '17で、Googleのバーチャルリアリティ担当副社長であるClay Bavorは、それを明確にし、ARアクティビティを少しコンテキストに入れたいと考えました。
「GoogleaboutAR」ですばやく検索すると、結果は非常に有意義でした。 大手検索の巨人は、ARに消極的ではありません。
明らかに、このような豊富なARとVRの活動を考えると、Googleは、特に2016年と2017年に、研究開発で賞を受賞しました。2016年には、大衆向けのVRを段ボール箱に入れることで3番目のペースを獲得し、2017年には受賞しました。写真の記憶を開発するための1位。
Google Glass:あるべきかどうか–それが問題です
Googleは2013年にAR分野で最初の一歩を踏み出しました。GoogleGlassは、ARオーバーレイを使用してユーザーにさまざまなことを通知する特別なゴーグルのようなデバイスです(後で詳しく説明します)。 最終的には2015年に生産を停止したため、偽のスタートと呼ばれることもあります。 しかし、このアイデアは、初版と同様の新しいガジェットであるGoogle Enterprise Editionで実現されましたが、特別なニッチである作業環境に対応しています。
SEOの取り組みのほとんどがGoogleを中心的なターゲットとしていることを考えると、GoogleがARの進化と発展をどのように、そしてどれだけサポートし、提携しているかを確認することが重要です。 私たちがそれを好むかどうかにかかわらず、私たちマーケターはすべてグーグルのルールに従わなければなりません。 したがって、ゲームを一歩前進させ、ARブームについて準備を整えて情報を得る方がよいでしょう。
羊に話を戻すと、2013年にGoogleはExplorerEditionと呼ばれる最初のGoogleGlassエディションを発売しました。 これは最終製品または消費者向けバージョンではありませんでしたが、実用的なフィードバックを得るためにユーザーがテストできるものでした。 フィードバックは、ソフトウェア、形状、およびすべてのGoogleGlassの開発にさらに役立ちました。
当初、ExplorerEditionには7つの機能が含まれていました。
- 写真を撮る;
- ビデオを録画します。
- 行き方を調べる;
- メッセージを送ります;
- 誰かを呼び出します;
- Google+ハングアウト;
- グーグル。
現時点では、実行できることのリストはかなり限られていましたが、有望なパラダイムツール(アプリのないAndroidフォンのようなもの)をターゲットにしていました。
写真、ビデオ、ナビゲーション(ウォーキング、運転、自転車のナビゲーション)、通話、メッセージ、Google検索は、Explorer Editionで遊ぶのに最適なものでしたが、さらに多くのことが必要でした。 そのため、開発者のGoogle Glass Explorerコミュニティが形成され、すべての開発者がこのデバイス用の新しいアプリと機能をさらに開発および作成しようとしています。
一方、Google Glass Enterprise Editionはより多くの成功を収めているようであり、その可能性は有利になるでしょう。 通常の消費者ではなく、作業環境を対象としており、実践的な労働者と経験を持つ企業に対応しています。
タンゴがダンスフロアで優勝
簡単に言えば、TangoはGoogleの拡張現実プラットフォームです。 TangoテクノロジーはARスキャンテクノロジーであり、モーショントラッキング、奥行き知覚、エリア学習の3つの機能があります。 Googleでは、TangoはAR向けであり、DaydreamはVR向けです。 Googleがそれを処理しました。
TangoはARとVRの両方に使用されてきましたが、主にVisual Positioning Service(VPS)、Expeditions AR、およびその他のARデバイスの背後にあるコアテクノロジーです。
2017年には、Googleの専門家からの約束がありました。これは、この秋にリリースされることが約束された新しいARアプリです。 GoogleのTangoテクノロジーを使用して、物理的な内部(教室など)をマッピングし、ARに3Dオブジェクトを配置します。
Expeditions ARは、GoogleがサポートするPioneer Programと呼ばれる特殊教育プログラムに導入されました。このプログラムでは、ARレッスンが教室内のアメリカ人学生に教えられます。
それでも、Apple ARKitが発表された製品コンセプトと予測されるファンベースの両方で地歩を固めているため、Tangoはすぐに取り残される、または取り残されるという噂があります。 しかし、それは時間と数字は物語を伝えるようにする方が良いでしょう「AppleのARKitが存在程度であるのに対し、Googleのタンゴは、将来についてである」といういくつかは言います。
仮想ポジショニングサービス(VPS)
今年、GoogleのI / O会議は、重要なARニュースを共有しました。 Tangoは、より高性能で高精度のGPSとして機能する新しいビジュアルポジショニングサービス(VPS)を取得します。
新しいGPSと呼ばれるVPSは、GPSが停止した場所から手綱を握っています。 これは、デバイスが屋内の場所をすばやく正確に理解するのに役立ちます。 GPSを使用するとその場所に移動できますが、VPSを使用すると、店舗や場所から特定のアイテムに移動できます。つまり、屋内で実行できます。
BlipparのロケーションベースのAR技術は、UVPSと呼ばれるVPSの新しいプロトタイプ、つまりアーバンビジュアルポジショニングシステムを搭載しています。
Blipparのコンピュータービジョンにおける最新の開発は、GPSのほぼ2倍の精度を備えた、ロケーションベースの拡張現実技術の飛躍的進歩です。 自分で見てください
2017年8月9日水曜日にBlipparによって投稿されました
グーグルレンズを忘れないでください、グーグルがその視覚探索目的にARを使うのを助ける更新。
GoogleがサポートするARデバイス
Googleは、TangoとARを一般的にサポートする2つの携帯電話モデル、つまりAsusとLenovoのブランドの提携をサポートしました。
Asus ZenFone ARは、TangoとDaydreamの両方に適した、2番目にリリースされた電話であり、前任者よりも成功を収めています。 ZenFoneを使用すると、家の3Dマップをスキャンできます。家具を購入するときに、そのアイテムをスキャンして家に置いて、ぴったり合うかどうかを確認できます。 どういうわけか、ZenFoneはそれができることであなたに催眠術をかけます。
https://www.youtube.com/watch?v=HF5KU64JRxc&feature=youtu.be
Facebookと拡張現実
Facebookは今年、F8開発者会議で、Facebookのコアサービスに加えて、コーダーがARアプリを構築するための新しいプラットフォームを立ち上げる予定であることを発表しました。 限られた数の開発者に公開されており、現在はベータモードになっています。 製品がいつリリースされるかについては、まだ利用可能な日付はありません。
ソーシャルネットワークの巨人は、すでに混雑しているAR市場で輝けると確信して、独自のAR戦略に賭けています。 マーク・ザッカーバーグは、Facebookは人々が最初に自分の電話を通して、次に他のデバイスを通してARに慣れるのを助けるだろうと言います。
Facebookは、VRの研究と、Oculus Rift VRヘッドセットの構築で知られていますが、ARではあまり知られていません。 それでも、FacebookとARについて検索するときに表示されるSERPは、意味があり、驚くべきものです。
他のビッグテックプレーヤーのほとんどがARを使用して静的オブジェクトをライブ3Dエクスペリエンスに変換していますが、Facebookは顧客がより個人的なものを必要としていることにお金を賭けます。したがって、スマートフォンのカメラに力を与え、人間の顔をARエクスペリエンスのトリガーにします。
Facebookを利用したアプリ(Facebook、Messenger、WhatsApp、Instagram)はすべて、ARの観点から新しいカメラ機能を満たします。 要するに、Facebookは2つのことを念頭に置いてくれました。カメラがすべてであり、ARを巨大にする準備ができているということです。
そしてFacebookは、この子役の技術に多額の投資をすることで、VRとともにARに文字通りお金を賭けています。
FacebookへのARとは何ですか?
ARはFacebookにとって、人々がオンラインで人間関係を築くのを助けるソーシャルソフトウェアであるソーシャルコミュニケーションのきっかけとなります。
ARは、 Facebookが不適切な動画がプラットフォームに投稿されるのを防ぎ、もはや人間だけに依存することを防ぐのにも役立ちます。 Facebookは、2017年の大規模な開発者会議で、プラットフォームでの暴力を監視する予定であり、おそらくこの目的にもARを使用すると発表しました。
FacebookがARにノベルティをもたらす計画
Facebook's platform for AR developers and projects is similar to Google's Project Tango, only that they didn't mention anything about 3D motion trackers or depth sensor that need to be installed on Android supported phones. They just stated their intention of turning the smartphone camera into an AR full-stack device, without the fuss of designing custom hardware or phones for their new platform.
Besides, Facebook believes the augmented reality glasses' popularity is to fade sooner than expected.
Snapchat and Augmented Reality
No doubt everybody is familiar with the annotating camera effects Snapchat uses on their app. Basically, the augmented reality effects they use on people's faces and surroundings represent more of 50% people associate with Snapchat when somebody utters the brand's name.
Apart from that, they've successfully launched the Oculus special AR glasses in 2016 and people went crazy on it.
In April 2017, Snapchat made an update and added world lenses for a further leap into augmented reality. Its AR capabilities can add 3D animated objects to your Snapchat messages.
Apple and Augmented Reality
As usually, Apple comes late but steals the show by upgrading and outwitting everything their competitors have already done. Thus Apple is poised to outstrip Facebook in their AR plans, by offering a more enticing and convenient option for AR developers to make their apps available to the audience.
Apple is set to smash competition with a brand new relaxed vision on AR. Apple's advantage in the battle is simple and clear cut: while Google Tango needs special hardware, ARKit requires developers and users to only have a recent iOS device.
Techies like to say that even though Facebook is the most powerful app in the world, it's still just an app on Apple's operating system. Pretty nasty, huh?
On another train of thoughts, Tim Cook let us understand that he prefers AR over VR and considers the former to be more commercially viable as people can still interact and be present among others as opposed to VR, where a screen is wrapped around your face and you immerse yourself into a brand new world and forget about the real one.
ARToolKit is the place designed by Apple where AR advocates create, gather, and store AR applications.
All things being said, AR will take longer to flourish to its full potential. It needs time, money, and a lot of patience and skill.
Besides, AR comes with a high cost of production, hence the small number of brands leveraging this technology in their marketing strategies for the time being. Yet businesses work hard and publish job listings on AR developing positions to make the augmented reality dream come true.
What the SEO Industry Should Do Next
AR Current Status and Future Follow-up
Augmented Reality enables digital material to be superimposed on any physical object. That we know. But what about what we don't know yet?
Today AR apps can do the following: gaming and play (3D games triggered by scanned objects), media/advertising (print, TV, and product packaging), instructional (education, blue-collar industry, medicine).
To list just a few facts about augmented reality and its current status, here are some details like number of released apps, devices, and investments in AR.
AR devices don't appeal yet to a large mass of consumers but find a home more in the work industry environment.
Besides the above-mentioned already existent AR features, the future apps of this new technology will also include visual search, navigation, and discovery, social networking.
Soon, this annotated world will walk hand in hand with SEO marketing in a way never seen before: bold innovative promotions, fresh inbound marketing campaigns, and a noteworthy updated user experience will be the small talk of the AR world.
Action Time and Mindful Steps to Take
Augmented reality aka search in an annotated world won't wait for you.
The AR landscape shows signs of becoming mainstream, therefore it's important that you join the dance as soon as possible if you want to keep your business up-to-date and attractive as the marketing world faces its next massive shift.
Although your business is small you need to be ready for the AR boom; when it becomes trending and indispensable, you risk to fall flat with your marketing strategy and be left behind. Be equipped.
Overlay virtual imagery specific to your brand on the real world that both you and your customers share and live in. Seek to be a frontrunner in deploying this technology.
“Then what should I do?”, might someone ask. We believe a first step is to be inquisitive – download AR apps, try them out, see what works and what doesn't, and understand how it is for companies to engage with the audience through augmented reality. In addition, keep yourself up-to-date with the development in the AR industry.
次に、より深く、より分析的になる必要があります。
引用プロファイルに注意してください。 ローカル引用は、検索エンジンの重要なランキング要素です。 金持ちほど良い。 これはレビューサイトに表示されるため、人々のクエリに対するSERPに表示されます。 これらのサイトは、Googleの検索結果、つまりオーガニック検索で重要な役割を果たします。 クエリを入力するときに、ターゲットとするオーディエンスがあなたのビジネスを見つける可能性が高くなります。
レビューは最近定着しており、ユーザー生成のSEOであるため、ARの状況に完全に適合します。 拡張現実が成長し続けるにつれて、レビューの影響も大きくなります。 画面にポップアップしてレストランのサービスを通知するのと同じレストランで食事をしている顧客が残した新鮮な星の評価を想像してみてください。 便利じゃないですか?
Googleマイビジネスのリスティングがあるかどうかを確認してから、高品質の写真と更新されたビジネスおよび連絡先の詳細を豊富に提供していることを確認してください。 これは、ほとんどの場合、情報の頼りになるポイントです。 これは、ARの進化を大いに支持しているGoogleによってサポートされています。 スポットを保護し、住所、営業時間、電話番号、ビジネスの最新情報、画像など、関連性のある最新のブランド情報を紹介します。
ARは、その双子の姉妹である仮想現実とは対照的に、文字通り現実世界の場所に依存しているため、場所。 ARは、他の国に入るときに受け取るローミングテキストメッセージと同様に、現実世界の地面に投影され、ARがサポートするデバイスで表示されるポップアップメッセージを使用して、視聴者に近くの取引やビジネスを認識させることを目的としています。
拡張現実技術をすでに使用している場合は、次の手順に注意してください。
- AR体験を新鮮で関連性のあるものに保つために、定期的な更新を計画します。
- ソーシャルメディアを使用して、ARを使用してブランドの認知度を高めます。
- ブランド支持者に適した魅力的なARキャンペーンを作成します。
- 名刺、バナー、パンフレット、チラシなどの印刷物にARを追加して、視聴者のユーザーエクスペリエンスを向上させます。
SEOマーケティング戦略でARアプリを設計および実装することは、単に楽しむだけではありません。 もちろん、そこにはたくさんの支援ツールやアプリがあります。 たとえば、リーフレットやパンフレットのテンプレートをオンラインでチェックできます。 ただし、主に、ユーザーがARなどのテクノロジーからどのように利益を得るかについて明確なアイデアから始める必要があります。 あなたのビジネスはまた彼らのやることと必需品のリストでオープンチームの考え方をチェックする必要があります。 ARで成功するには、コンピューターサイエンティスト、デザイナー、開発者、マーケターの間の非の打ちどころのないコラボレーションが必要です。 この新しいテクノロジーをCDJに統合するための戦略は、簡単な作業ではありません。
それで?
ポケモンGOは、VRがゲームに焦点を当てているだけでなく、ARもその仕事をすることができることを世界に証明しました。 そして、VRは楽しく魅力的であるだけでなく、ARも同様です。
物事は動いており、正しい方向に動いています。 ストーリーテリングサミットの未来とコミュニティは、技術者、マーケター、才能を結集して、デジタル発明とかつてSFで可能になったテクノロジーで溢れる世界でのストーリーテリングの現在と未来について話し合います。 繰り返しになりますが、コンテンツは王様です。 それに沿った人々と技術は、常にその力と疑う余地のない常緑の地位を大切にします。 コンテンツやストーリーとのやり取りの方法は、何年もの間変わっていません。
人々は物語とメッセージの一部になりたいと思っています、そして拡張現実は彼らにこの願いを与えます。
それで、人々は本当にアイデアを買うつもりですか? 彼らはARアプリを使用し、一日中画面を目の前に置いていますか? おそらくそうではなく、デジタルネイティブでさえありません。 それはすべてをより簡単に、より楽しく、より便利にし、そして負担のプラスをもたらさないはずです。 そのため、ARは絶え間なく変化と発展を続けています。 ハイテクの巨人は、それを簡単なものにし、日々の必要性と喜びにしたいと考えています。 そしておそらく彼らは成功するでしょう。