22 statystyki dotyczące ekonomii twórców, które Cię zdmuchną

Opublikowany: 2021-02-20

Wraz z rozwojem internetu zwykli ludzie mieli znacznie większe możliwości kształtowania treści, które widzimy. Nie jesteśmy już zależni od wielkich firm medialnych, które dostarczają nam wiadomości i rozrywkę. Chętnie konsumujemy treści tworzone przez zwykłych ludzi, takich jak my. Z biegiem czasu ekonomia twórców stała się główną siłą.

Kiedyś do tworzenia treści potrzebne były drogie kamery i inny sprzęt. W dzisiejszych czasach można zdziałać cuda używając tylko smartfona, który większość z nas nosi w kieszeni. Doprowadziło to do znacznie bardziej egalitarnego krajobrazu, aczkolwiek prowadzi do oskarżeń o „fałszywe wiadomości”, ponieważ trudniej jest ustalić prawdę o tym, co widzisz w Internecie.

Efektem ubocznym było pojawienie się nowych możliwości zawodowych. Ludzie mogą teraz zarabiać na życie ze swoich przedsięwzięć online. Istnieje teraz pokaźna ekonomia twórców iw tym poście przyjrzymy się niektórym kluczowym statystykom z tym związanym.


22 statystyki ekonomii twórców, które Cię zaskoczy:

  • 1. 50 milionów dołącz do ekonomii twórców
  • 2. 46,7 miliony twórców uważa się za amatorów
  • 3. 2 miliony globalnych twórców to sześć liczb
  • 4. Zasponsorowani influencerowie są dziś warci 8 miliardów dolarów
  • 5. Ponad milion twórców w OnlyFans
  • 6. 97,5% YouTuberów nie robi wystarczająco dużo, aby dotrzeć do granicy ubóstwa w USA
  • 7. Przychody z reklam dla twórców spadły o 33% podczas COVID
  • 8. Połowa konsumentów korzysta z technologii blokowania reklam
  • 9. 29% amerykańskich dzieci chce być gwiazdą YouTube
  • 10. 22 tysiące twórców YouTube ma ponad milion subskrybentów
  • 11. 500 000 Instagrammerów ma ponad 100 000 obserwujących
  • 12. Ponad 300 000 streamerów Twitcha jest partnerami lub stowarzyszonymi
  • 13. Prawie 17 milionów Amerykanów zarobiło, publikując swoje osobiste dzieła na dziewięciu platformach w 2017 roku
  • 14. Amerykańscy twórcy Internetu zarobili w 2017 roku bazową kwotę 6,8 miliarda dolarów na dziewięciu platformach
  • 15. Szacowany ruch przychodzący do dziewięciu platform z siedmiu wiodących serwisów społecznościowych W 2017 roku twórcy wygenerowali przychody przekraczające 504,6 miliona dolarów od użytkowników komputerów stacjonarnych
  • 16. Szacuje się, że 3,2 miliona twórców w Kalifornii
  • 17. Rekord świata w godzinach transmitowanych w miesiącu to 595 godzin
  • 18. Największą płatną publikacją na Substack jest The Dispatch, która ma dziesiątki tysięcy subskrybentów
  • 19. Firma Stir zbiera 4 miliony dolarów, aby pomóc współpracownikom online w dzieleniu przychodów
  • 20. 52% twórców spędzało 0–39 godzin miesięcznie na treściach społecznościowych
  • 21. Temat miał 2,5 miliarda odtworzeń i 1 milion konwersji fanów
  • 22. Szacowane miesięczne wypłaty 21 milionów dolarów na Patreon
  • Źródła

1. 50 milionów dołącz do ekonomii twórców

Raport SignalFire wykazał, że popularność twórców szybko rośnie. Jak opisuje Forbes: „Zapytaj dziś dziecko w USA, kim chce być, kiedy dorośnie. Już nie jest muzykiem ani sportowcem. To YouTuber - odpowiedź trzykrotnie bardziej popularna niż astronauta”.

SignalFire wierzy, że 50 milionów ludzi wkrótce będzie uważać się za twórców.


2. 46,7 miliony twórców uważa się za amatorów

Chociaż 50 milionów ludzi uważa się za twórców online, ogromna większość nadal uważa się za amatorów. Tylko nieliczni oddani mogą jeszcze twierdzić, że bycie twórcą to ich praca na pełny etat. To niewątpliwie się zmieni, a liczba twórców szybko rośnie w tej chwili.

SignalFire dzieli twórców na amatorów (46,7 miliona) i profesjonalistów (ponad 2 miliony). Warto zauważyć, że ponad połowa twórców amatorów (30 milionów) dzieli się swoją twórczością na Instagramie, następnie 12 milionów na YouTube, 2,7 miliona na Twitchu i 2 miliony na innych platformach społecznościowych. Z kolei bardziej prawdopodobne jest, że profesjonalnych twórców znajdziesz na YouTube (1 milion), potem na Instagramie (500 000), Twitch (300 000) i innych (200 000).


3. 2 miliony globalnych twórców to sześć liczb

Jednym z powodów szybkiego rozwoju bycia twórcą jest to, że może przynosić zyski finansowe. Technicznie rzecz biorąc, twórcy należą do kategorii „małych firm”, a dwa miliony takich twórców już osiągają sześciocyfrowe dochody. Ci ludzie są wzorem do naśladowania dla swoich młodszych fanów, zapewniając, że w przyszłości będzie jeszcze więcej twórców.


4. Zasponsorowani influencerowie są dziś warci 8 miliardów dolarów

Napisaliśmy wiele artykułów o influencerach tutaj w Influencer Marketing Hub. W naszym pierwszym poście, Co to jest influencer, opisaliśmy influencera jako kogoś, kto:

  • możliwość wpływania na decyzje zakupowe innych ze względu na jego autorytet, wiedzę, stanowisko lub relacje z odbiorcami,
  • obserwujący w odrębnej niszy, z którą aktywnie się angażuje. Rozmiar poniższego zależy od rozmiaru jego / jej tematu niszy.

Oczywiście większość wpływowych osób (jeśli nie wszyscy) to twórcy w jakiejś formie - czy to poprzez artykuły, obrazy czy filmy. Sponsorowani influencerowie wnoszą dziś 8 miliardów dolarów, a według badań Mediakix prawdopodobnie do 2022 roku będą warte 15 milionów dolarów.


5. Ponad milion twórców w OnlyFans

Przyjmując stosunkowo szeroką definicję twórców, wielu z nich prowadzi teraz kanały w OnlyFans. Jak napisaliśmy w ostatnim artykule, „OnlyFans jest częścią nowej ekonomii twórców. Zapewnia twórcom gotowy rynek, na którym mogą pobierać opłaty za swoje towary lub usługi”. Wsparcie dla OnlyFans wzrosło dramatycznie podczas blokad w 2020 roku. W 2019 roku zgłosili 60 tysięcy twórców treści. Wspomniany wcześniej artykuł Forbesa, napisany we wrześniu 2020 roku, zwiększa tę liczbę do 450000. Jednak do grudnia 2020 roku OnlyFans zgłosił na swojej platformie ponad milion twórców.


6. 97,5% YouTuberów nie robi wystarczająco dużo, aby dotrzeć do granicy ubóstwa w USA

Jednym z powodów popularności YouTube wśród twórców jest wyrafinowany model udostępniania reklam. YouTube przejmuje 55% przychodów z reklam i przekazuje 45% z powrotem twórcom. Problem polega na tym, że chociaż to brzmi, nadal potrzebujesz znaczących ludzi do oglądania reklam na Twoim kanale, abyś mógł zarabiać. I, oczywiście, większość ludzi decyduje się pomijać reklamy tak szybko, jak to możliwe (co nie skutkuje żadnymi dochodami dla właściciela kanału).

Oznacza to, że dla większości twórców uzyskanie znacznych dochodów z reklam jest prawie niemożliwe. Potrzebujesz dużej liczby odbiorców, aby nawet niewielki procent widzów oglądających Twoje reklamy przyniósł zauważalny efekt, lub potrzebujesz bardzo pomocnych widzów, którzy będą chcieli oglądać reklamy jako przysługę dla Ciebie. Wynik końcowy jest taki, że 97,5% YouTuberów nie zarabia wystarczająco dużo, aby osiągnąć granicę ubóstwa w USA, czyli 12 140 USD. Dlatego twórcy YouTube muszą znaleźć inne sposoby na uzupełnienie dochodów z reklam.


7. Przychody z reklam dla twórców spadły o 33% podczas COVID

Chociaż teoretycznie możesz pomyśleć, że przychody z reklam dla twórców powinny wzrosnąć podczas blokad COVID, tak się nie stało w praktyce. Oczywiście, ludzie oglądają więcej filmów, a niektórzy mogą być bardziej skłonni do wyświetlania reklam, ale problem polegał na tym, że wiele firm wstrzymało swoje kampanie reklamowe. Oczywiście, biorąc pod uwagę ogólny wzrost sprzedaży w wielu branżach, dla wielu firm była to prawdopodobnie krótkowzroczna decyzja.


8. Połowa konsumentów korzysta z technologii blokowania reklam

Innym problemem, z którym borykają się twórcy, jest popularność technologii blokowania reklam w ostatnim czasie. Jednym z powodów, dla których marketing influencer stał się tak popularny w ostatnich latach, jest fakt, że nawet połowa konsumentów korzysta z technologii blokowania reklam. To miecz obosieczny dla twórców. Programy blokujące reklamy znacznie zmniejszają ich szanse na zarabianie pieniędzy na reklamach, które mogą umieszczać na swoich witrynach internetowych i stronach społecznościowych. Z drugiej jednak strony zwiększa ich zbywalność jako influencerów, którzy nadal mogą promować produkty poprzez swoje regularne posty.


9. 29% amerykańskich dzieci chce być gwiazdą YouTube

Jak wspomnieliśmy wcześniej, nastąpiła zauważalna zmiana w celach i aspiracjach dzieci pokolenia Z w porównaniu z ich poprzednikami. Niedawna ankieta wykazała, że ​​29% amerykańskich dzieci chciało zostać gwiazdą YouTube. Dla porównania, zaledwie 11% osób marzyło o zostaniu astronautą.


10. 22 tysiące twórców YouTube ma ponad milion subskrybentów

Łącznie istnieje około 37 milionów kanałów YouTube, więc masz silną konkurencję, aby odnieść sukces na tej platformie. Oczywiście wiele z nich jest tworzonych przez amatorów, którzy spędzają większość czasu na YouTube oglądając treści innych ludzi. Rzeczywiście, ludzie tworzą kanał YouTube i przesyłają średnio 500 godzin filmów co minutę.

Te dane pochodzą z Socialblade, który uwzględnia tylko kanały z co najmniej pięcioma subskrybentami, więc prawdopodobnie istnieją dodatkowe kanały z bardzo małą liczbą subskrybentów, jeśli w ogóle.

Od listopada 2020 r. Na YouTube istnieje około 22 000 kanałów z ponad milionem subskrybentów. W 2019 roku liczba kanałów YouTube posiadających ponad 1 milion subskrybentów wzrosła o 65%. Zarówno seria T, jak i PewDiePie mają teraz ponad 100 milionów subskrybentów.

Oczywiście wielu twórców ma udane konta YouTube ze znacznie mniejszą liczbą subskrybentów. Około 230 000 kanałów YouTube ma ponad 100 000 subskrybentów. W tym momencie YouTube uważa, że ​​warto mieć menedżera ds. Partnera, który pomoże Ci w przyszłym rozwoju.


11. 500 000 Instagrammerów ma ponad 100 000 obserwujących

Instagram ma ponad 1 miliard aktywnych użytkowników (Instagram nie aktualizował ostatnio tej statystyki, więc nie wiemy, jak blisko są do drugiego miliarda). To oczywiście idealna platforma dla twórców specjalizujących się w medium wizualnym. Większość Instagrammerów prowadzi stosunkowo małe konta - 52,35% obserwujących na Instagramie ma mniej niż 1000 obserwujących.

Jednak 2,4% użytkowników Instagrama ma od 100 000 do 500 000 obserwujących.


12. Ponad 300 000 streamerów Twitcha jest partnerami lub stowarzyszonymi

W marcu 2020 r. Było 41 100 partnerów Twitcha. Twitch nie jest tak obiecujący, jeśli chodzi o liczbę podmiotów stowarzyszonych, które ma, ale wiemy, że dodali 220 000 podmiotów stowarzyszonych w roku poprzedzającym kwiecień 2018 r. I od tego czasu wyraźnie zwiększyli ich liczbę.


13. Prawie 17 milionów Amerykanów zarobiło, publikując swoje osobiste dzieła na dziewięciu platformach w 2017 roku

W 2019 r.Re: create opublikowało badanie dotyczące rozwoju nowej kreatywnej gospodarki Ameryki. Chociaż dane sięgają teraz 2017 r., Nadal pokazują kilka interesujących trendów dotyczących gospodarki twórców.

W 2017 roku prawie 17 milionów Amerykanów zarobiło, publikując swoje osobiste dzieła na dziewięciu platformach, co stanowi wzrost o ponad 2,4 miliona amerykańskich twórców, czyli 16,6 procent w ciągu jednego roku. Niewątpliwie liczby te wzrosłyby jeszcze bardziej od czasu przeprowadzenia tego badania. W tym celu twórcy z USA działali w 2017 roku na następujących platformach:

  1. Instagram - 5639996
  2. WordPress - 4,851,266
  3. Tumblr - 3138962
  4. YouTube - 2187107
  5. Etsy - 928,343
  6. Amazon Publishing - 177042
  7. Shapeways - 24,526
  8. eBay - 23,797
  9. Twitch - 9,796

14. Amerykańscy twórcy Internetu zarobili w 2017 roku bazową kwotę 6,8 miliarda dolarów na dziewięciu platformach

Raport Re: create zawiera również szacunkowe dochody twórców z USA na tych platformach w tym samym okresie:

  1. YouTube - 4 004 000 000 USD
  2. Etsy - 1 458 513 952 USD
  3. Instagram - 460,100,000 $
  4. WordPress - 347 737 771 USD
  5. Amazon Publishing - 220 447 368 USD
  6. Tumblr - 178 003 586 USD
  7. Twitch - 87 147 723 USD
  8. eBay - 36 974 301 USD
  9. Shapeways - 1 701 804 $

Bardzo widać, że platformy z największą liczbą twórców niekoniecznie były tymi samymi, co najlepiej zarabiające. YouTube i Etsy wyróżniają się nieproporcjonalnie dochodowymi dochodami dla swoich twórców.


15. Szacowany ruch przychodzący do dziewięciu platform z siedmiu wiodących serwisów społecznościowych W 2017 roku twórcy wygenerowali przychody przekraczające 504,6 miliona USD od użytkowników komputerów stacjonarnych

Re: create szacuje, że ruch przychodzący na dziewięć platform z siedmiu wiodących serwisów społecznościowych (Facebook, Pinterest, Reddit, Twitter, Instagram, Tumblr i YouTube) wygenerował dla twórców zarobki przekraczające 504,6 miliona dolarów w 2017 roku, prawie tyle samo, co szacowane zarobki w 2016 r. szacowane na 512,2 mln USD. Ostrzegają jednak, że liczby te przedstawiają tylko dane z komputerów stacjonarnych i nie obejmują znacznego ruchu i przychodów generowanych przez przeglądarki mobilne.


16. Szacuje się, że 3,2 miliona twórców w Kalifornii

Korzystając z danych branżowych US Census Bureau, firma Re: create oszacowała, że ​​w 2017 roku w Kalifornii było 3260571 twórców, co oznacza wzrost o 21% w porównaniu z rokiem poprzednim. Nowy Jork miał 1899869 twórców, co oznacza wzrost o 16,8%.


17. Rekord świata w godzinach transmitowanych w miesiącu to 595 godzin

W ostatnich latach streamerzy podejmowali kilka prób ustanowienia rekordu świata w zakresie najdłuższych transmisji. Streamer Twitch Seanstream pobił rekord pod koniec 2019 roku, transmitując w sumie 595 godzin w listopadzie. Spędzał czas na transmisji strumieniowej, grając między innymi w Star Wars Jedi: Fallen Order, Final Fantasy XV, Diablo III i Anno 1800. W ciągu miesiąca miał wiele strumieni, które trwały 30 godzin, a jeden osiągnął 36 godzin.


18. Największą płatną publikacją na Substack jest The Dispatch, która ma dziesiątki tysięcy subskrybentów

Substack to miejsce, w którym niezależni pisarze mogą zaprezentować swoje rzemiosło. Pisarze mogą rozpocząć biuletyn i zarabiać na subskrypcjach. Kilku znanych dziennikarzy publikuje teraz w Substack po rozstaniu z poprzednimi pracodawcami.

Substack zawiera listę 25 publikacji, które zarabiają najwięcej na platformie. Najwyżej płatny jest The Dispatch , który ma dziesiątki tysięcy abonentów płacących 10 USD miesięcznie. Następnie znajdują się listy od Amerykanki Heather Cox Richardson, która również ma dziesiątki tysięcy subskrybentów, ale kosztuje tylko 5 USD miesięcznie.


19. Firma Stir zbiera 4 miliony dolarów, aby pomóc współpracownikom online w dzieleniu przychodów

Stir to usługa, która pozwala twórcom na nowych platformach internetowych zarządzać swoimi biznesami. Otrzymał 4 miliony dolarów finansowania zalążkowego. Firma pomaga twórcom i dziennikarzom dzielić się przychodami podczas współpracy. Jedna z głównych funkcji Stira, zwana „Collectives”, pomaga twórcom dzielić się danymi analitycznymi, przychodami i narzędziami zaplecza, dzięki czemu mogą dzielić przychody z reklam i towarów.


20. 52% twórców spędzało 0–39 godzin miesięcznie na treściach społecznościowych

IZEA przygotowała raport o stanie gospodarki twórców za 2018 r. Okazało się, że 52% twórców poświęciło 0-39 godzin miesięcznie na treści społecznościowe w 2018 roku. Kolejne 22% spędzało 40-79 godzin miesięcznie. 13% spędzało 80-124 godzin miesięcznie, a 14% więcej niż 125 godzin miesięcznie na treści społecznościowe.


21. Temat miał 2,5 miliarda odtworzeń i 1 milion konwersji fanów

Thematic próbuje rozwiązać problemy licencyjne nękające YouTube i inne platformy. Stworzyli bezpieczną przestrzeń licencyjną dla twórców treści, której celem jest demokratyzacja dystrybucji muzyki. Na początku 2020 roku Thematic odblokował 2,5 miliarda odtworzeń i 1 milion konwersji fanów.


22. Szacowane miesięczne wypłaty 21 milionów dolarów na Patreon

Graphtreon codziennie aktualizuje statystyki związane z fundatorem społeczności, Patreonem, z którego wielu twórców korzysta w celu uzyskania dochodu. Szacują, że na początku stycznia 2021 r. Było 9,75 mln zastawów za 20,85 mln USD. 183542 twórców ma co najmniej jednego patrona.

Źródła

Forbes

Średni

SignalFire

Odtwarzać

Redmond Pie

Alexey Guzey

Axios

IZEA

Cyfrowe wiadomości muzyczne

Graphtreon

Castbox

Facebook - Creative Live

Tubics

Wzmianka

Biznes aplikacji