10 najlepszych gier komputerowych wyprodukowanych w 2000 roku

Opublikowany: 2015-05-16

W 2000 roku nastąpiła drastyczna zmiana w konsolach do gier z obrazów o niskiej rozdzielczości z lat 90. do gier w wysokiej rozdzielczości. Te nowe gry zawierały szczegółowe środowiska, które były wciągające i interaktywne oraz oparte na szczegółowych fabułach i postaciach. Nastąpiła poprawa wykorzystania sztucznej inteligencji, a także zastosowanie bardziej realistycznej fizyki.

Producenci konsol, którzy w tym okresie mocno się rozwinęli, to Sony, Nintendo i Microsoft z ich indywidualnymi systemami. Sega, wcześniej kluczowy gracz w branży, wycofał się z rynku w 2002 roku i powrócił do swoich korzeni jako firma zewnętrzna.

Dla każdego przedsiębiorcy ważne jest, aby zrozumieć, w jaki sposób branże rozwijają się w czasie i jak mogą pozycjonować się do zdobycia tej branży.

10 najlepszych gier komputerowych wyprodukowanych w 2000 roku

Shutterstock.com | g-stockstudio

W tym artykule przyjrzymy się 1) historii gier w 2000 roku oraz 2) 10 najpopularniejszych grach z 2000 roku .

HISTORIA GIER W LATACH 2000

Dekada na konsole

Gdy pojawiły się ulepszenia w sprzęcie komputerowym i mocy obliczeniowej, gry wideo również stały się bardziej złożone i szczegółowe. Nowa technologia pozwoliła na lepszą grafikę, lepsze sposoby opowiadania historii i znacznie lepszą rozgrywkę. Cała dekada była ważna dla branży gier i nadała jej nowy kierunek.

Dekada rozpoczęła się od dwóch zaskakujących wydarzeń. Jednym z nich było wyjście Sega z rynku. Przytoczone powody to mniej niż oczekiwano sukces Sega Dreamcast i Sega Saturn. Firma wróciła do wydawania gier jako strona trzecia dla innych konsol na rynku. Drugim wstrząsem była decyzja Microsoftu o wejściu na rynek konsol.

Drugi główny gracz w tym czasie, Sony, wypuścił PlayStation 2 na początku dekady. System jako pierwszy oferował kompatybilność z grami wydanymi na swojego poprzednika, PlayStation. Gry były sprzedawane na płytach CD i DVD, ale do zapisywania postępów potrzebna była karta pamięci. PlayStation 2 była jedną z najlepiej sprzedających się konsol. Do 2001 roku Microsoft wkroczył do walki ze swoim Xboxem. Wraz z wydaniem niezwykle popularnej gry Halo, Xboxowi udało się odciągnąć użytkowników od konkurencji. W tym momencie żadna konsola nie oferowała zintegrowanego wsparcia online. Ta funkcja była częścią oryginalnego projektu Xbox i położyła podwaliny pod jego następcę, Xbox 360.

W 2005 roku ukazała się konsola siódmej generacji, Xbox 360. Produkt wyprzedał się niemal na całym świecie, ale zawierał pewne wady produkcyjne, które doprowadziły do ​​przedłużenia gwarancji. Mimo tej porażki konsola pozostała wpływowa. W tym samym okresie IBM dostrzegł potrzebę zjednoczenia twórców i producentów gier, aby wspólnie pracować nad wspólnymi problemami i dlatego odbyła się pierwsza konferencja dotycząca wirtualnych gier wideo. Wśród omawianych zagadnień znalazły się gry online oraz zarządzanie i dystrybucja. W następnym roku na rynek wszedł kolejny kluczowy gracz, wprowadzając na rynek Nintendo Wii oraz PlayStation 3. Wszystkie te konsole siódmej generacji mają unikalne dla siebie funkcje. PS3 miało swoje możliwości multimedialne, w tym gry na płytach Blu-ray i zunifikowaną usługę gier online. Pierwszą konsolą wykorzystującą wykrywanie ruchu jako główną formę wejścia był Wii. Technologia wymagała trochę pracy, ale miała wpływ na przyszłość gier, a także na inne obszary, takie jak szkolenia i edukacja.

Dekada postępowała, aby zobaczyć coraz więcej funkcji dodawanych do konsol. Wojny Blu-Ray vs HDH DVD oznaczały porażkę dla Microsoftu, ponieważ Xbox miał już kompatybilność HD DVD, bezużyteczną funkcję, gdy Blu-ray pojawił się jako wybrany format. Łączność z Internetem stała się powszechną cechą, podczas gdy Microsoft i Sony potrzebowały kolejnej dekady, aby dopasować funkcję sterowania ruchem Wii.

Gry komputerowe

Gry na PC również rosły w tym samym czasie, a walka na PC z konsolą trwała nadal. Wydanie popularnej gry Half-Life 2 przyspieszyło rozwój gier na PC i pozostaje bestsellerem z lepszą grafiką i rozgrywką. Wraz z premierą World of Warcraft nastąpiła zmiana w kierunku współpracy międzyplatformowej, w której oryginalny dysk był odtwarzany zarówno na komputerach PC, jak i MAC, eliminując potrzebę oddzielnego dostarczania. Medium pozostało pierwszym wyborem dla wielu popularnych gier strategicznych, symulacyjnych i online. Inną niezwykle popularną grą tamtych czasów była The Sims, która wprowadziła kobiety i zwykłych graczy na zdominowany przez mężczyzn rynek gier hardcore.

Ogólnie rzecz biorąc, medium pozostawało w ogólnym spadku, ponieważ konsole przejęły bardziej zaawansowaną technicznie grafikę. Konsola może zapewnić standardowe wrażenia wizualne podczas grania na PC w zależności od możliwości sprzętu danej osoby.

Kontrowersje

Wzrost popularności oznaczał również wzrost kontrowersji. Gdy gry stały się bardziej realistyczne wizualnie, toczyła się debata na temat poziomu wulgaryzmów, przemocy, pornografii i możliwości uzależnienia od gier. Jedną kontrowersyjną sprawą było dodanie dodatkowej minigry lub modu Hot Coffee w popularnym Grand Theft Auto. Gra spotkała się z ostrą krytyką, a szum doprowadził do ponownej oceny gry tylko dla dorosłych. Ta sama gra była również badana pod kątem ekstremalnej przemocy. Kolejną kontrowersyjną grą było RPG Super Columbine Massacre! W którym gracz mógł odtworzyć wydarzenia ze szkolnej strzelaniny w Columbine High School. Gra była chwalona za oświadczenie o wolności słowa, ale krytykowana za bardzo zły smak.

Wzrost wpływów

W miarę jak gry wideo stawały się coraz bardziej popularne i rozwijały bardziej zróżnicowaną tematykę, gry te powoli stały się integralną częścią kultury popularnej. Wpływ ten oznaczał integrację z innymi mediami głównego nurtu, takimi jak film. Jednym z przykładów takiej integracji było wydanie Enter the Matrix, gry wideo, która miała połączyć wydarzenia z popularnych filmów, Matrix Reloaded i Matrix Rewolucje. Filmy często zamieniano w gry wideo, ale bez większego sukcesu. Ta dekada przyniosła wzrost popularności filmów opartych na grach wideo, takich jak Lara Croft: Tomb Raider, która pozostała najbardziej dochodową adaptacją gier wideo przez dekadę po wydaniu w 2001 roku. Inne popularne adaptacje to seria Resident Evil, Silent Hill, Max Payne, Hitman, House of Dead i Dungeon Siege.

10 NAJLEPSZYCH GIER KOMPUTEROWYCH LAT 2000

Rosnąca popularność gier w 2000 roku wykroczyła poza tryb grania, aż do wydania niezwykle popularnych i wpływowych gier. Wiele z tych gier pozostaje popularnych do dziś. 10 z tych gier z 2000 roku zostało szczegółowo omówionych poniżej.

1. Simowie

Simowie

Wikimedia Commons | Electronic Arts, Inc.

Średni

The Sims został wydany jako gra na PC, ale wersje zostały później wydane na wszystkie konsole, a także urządzenia przenośne, smartfony i tablety

Rok wprowadzenia

Luty 2000

Całkowita sprzedaż

Całkowita sprzedaż franczyzowa do września 2013 r. wyniosła 175 mln egzemplarzy

Wersje uzupełniające

W wersji na PC wydano Sims 2, Sims 3 i Sims 4 w 2004, 2009 i 2013 roku. Inne wersje gry obejmują The Sims Online, Sims Stories, MySims, The Sims Carnival, The Sims Medieval i The Sims Social. Wersje na konsole i urządzenia przenośne obejmowały Erę Simów, Erę The Sims 2, Erę The Sims 3 i The Sims FreePlay.

Tło

Jest to gra symulacyjna życia (symulacja), która rozwinęła się w obszerną serię. Został opracowany przez EA Maxis i opublikowany przez Electronic Arts. Jest to jedna z najbardziej udanych gier komputerowych wszech czasów. Pod koniec 2013 roku seria gier sprzedała się na całym świecie w ponad 175 milionach egzemplarzy. Gra zasługuje na miejsce w tym składzie ze względu na sposób, w jaki przyciągnęła graczy okazjonalnych i żeńskich, rozszerzając zasięg gier wideo poza tradycyjny krąg zdominowany przez mężczyzn. Seria The Sims to tak zwana gra sandboksowa, ponieważ nie ma jasno określonych celów do osiągnięcia. Późniejsze dodatki i wersje konsolowe wprowadziły jednak tradycyjną rozgrywkę.

Rozgrywka

Gracz w grze tworzy wirtualnych ludzi zwanych Simami. Ci Simowie są umieszczani w domach, w których gracz będzie kierował ich nastrojami. Simów można było umieszczać w już zbudowanych domach lub budować nowe. Każda nowa paczka będzie bazować na tym, co gracz może zrobić ze swoimi Simami.

2. Aureola

Gra Halo

Flickr | ggalvan1800

Średni

Gra została pierwotnie uruchomiona na Xboksie i jest dostępna do grania na Windows, Xbox, OS X, Xbox 360, Windows Phone i Xbox One.

Rok wprowadzenia

Listopad 2001

Całkowita sprzedaż

Gra i jej kolejne wersje sprzedały się na całym świecie w ponad 60 milionach egzemplarzy, a same gry przyniosły prawie 3,4 miliarda dolarów.

Wersje uzupełniające

Oryginalna seria zawierała Halo: Combat Evolved, Halo 2 i Halo 3. Zmiana w zarządzaniu doprowadziła do powstania sagi Reclaimer, która obejmowała Halo 4 i Halo 5: Guardians. Do produkcji spin-off należą Halo Wars, Halo 3: ODST, Halo: Reach, Halo: Spartan Assault i Halo: Spartan Strike. Nowa wersja zostanie wydana również w 2015 roku .

Tło

Ta niezwykle popularna gra to strzelanka pierwszoosobowa z gatunku militarnych science fiction. Stworzony przez Bungie, jest teraz zarządzany i rozwijany przez 343 Industries, spółkę zależną Microsoft Studios. Gry były jednymi z najlepszych strzelanek FPS na konsole. Wciągające kampanie marketingowe doprowadziły do ​​kolejnych wersji bijących wiele rekordów sprzedaży. Popularność gry doprowadziła do ekspansji na inne media, takie jak powieści, powieści graficzne i inne licencjonowane produkty. Sequel gry Halo Wars również wprowadził grę do formatu strategii czasu rzeczywistego, podczas gdy inne wersje były tradycyjnymi strzelankami z perspektywy pierwszej osoby. Według pisarza Briana Bendisa, gra miała wpływ kulturowy na równi z Gwiezdnymi Wojnami, ze zbiorową grupą fanów serialu określaną jako Halo Nation.

Rozgrywka

Ta strzelanka z perspektywy pierwszej osoby opiera się na międzygwiezdnej wojnie prowadzonej między Convenantem (sojuszem kosmitów) a ludźmi. Seria skupia się na doświadczeniach Master Chief John-117, który jest częścią grupy superżołnierzy i jego towarzyszki AI, Cortany.

3. Metroid Prime

Metroid Prime

Wikipedia commons | Nintendo

Średni

Metroid Prime jest dostępny do gry na GameCube, Wii i Wii U.

Rok wprowadzenia

Sierpień 1986 (Wydanie franczyzy)

Listopad 2002 (Metroid Prime)

Całkowita sprzedaż

Seria sprzedała się 17,44 miliona egzemplarzy we wrześniu 2012 roku, podczas gdy Metroid Prime sprzedał ponad milion sztuk w samych Stanach Zjednoczonych.

Wersje uzupełniające

Różne gry z tej serii to Metroid, Metroid: Inne Mm Metroid II: Return of Samus, Metroid Fusion, Super Metroid, Metroid: Zero Mission, Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime Pinball i Metroid Prime 3 : Korupcja.

Tło

Metroid to seria przygodowych gier wideo science-fiction firmy Nintendo. Metroid Prime został wydany w 2002 roku i przeniósł się do serii gier przygodowych w 3D i z perspektywy pierwszej osoby. Jest to piąta odsłona z tej serii i powróciła po 8-letniej przerwie. Gra zyskała powszechne uznanie i sukces komercyjny oraz zdobyła wiele nagród Gry Roku.

Rozgrywka

Gra jest pierwszą z trzyczęściowej fabuły i jest kontynuowana w tym samym wszechświecie, co poprzednie wersje. Rozgrywka polega na rozwiązywaniu zagadek ujawniających sekrety, skakaniu po platformach i strzelaniu do wrogów za pomocą mechanizmu namierzającego. Jest to pierwsza gra z serii, która korzysta z widoku pierwszoosobowego.

4. World of Warcraft

World of Warcraft

Flickr | SobController

Średni

PC

Rok wprowadzenia

Listopad 1994 (Seria Warcraft)

Listopad 2004 (World of Warcraft)

Całkowita sprzedaż

Ta gra zarobiła ponad 10 miliardów dolarów w 2002 roku i jest najbardziej dochodową grą wideo wszechczasów. W tej grze istnieje ponad 100 milionów kont użytkowników.

Wersje uzupełniające

Rozszerzenia dostępne dla gry obejmują The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria i Warlords of Draenor.

Tło

Ta gra wchodzi w grę Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) i została stworzona przez Blizzard Entertainment. Jest to czwarta gra z serii i jak dotąd najbardziej udana. Gra pozostaje jedną z najczęściej subskrybowanych gier MMORPG na świecie i za to jest rekordzistą Guinnessa.

Rozgrywka

Gracz wybiera awatara do kontrolowania w grze w widoku trzeciej lub pierwszej osoby. Akcje w grze obejmują eksplorację, wykonywanie zadań, walkę z potworami i interakcje zarówno z postaciami niezależnymi, jak i innymi graczami. Aby grać, należy wykupić subskrypcję.

5. Grand Theft Auto: San Andreas

GTA

Wikimedia Commons | Rockstar Games / Take-Two Interactive

Średni

Gra jest dostępna na PlayStation 2, MS Windows, Xbox, Xbox 360, OS X, PlayStation 3, iOS, Android, Windows Phone i Fire OS.

Rok wprowadzenia

Październik 1997 (wydanie serii)

Październik 2004 (GTA: San Andreas)

Całkowita sprzedaż

Cała seria została doceniona przez krytykę i komercyjną i sprzedała się w ponad 150 milionach egzemplarzy na całym świecie. San Andreas sprzedał się w 27 milionach egzemplarzy i jest najlepiej sprzedającą się grą na PS2 wszech czasów.

Wersje uzupełniające

W całej serii jest wiele tytułów, ale dwie kolejne wersje San Andreas to Grand Theft Auto: Vice City Stories i Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Tło

Jest to przygodowa gra akcji otwarty świat i jest 7 th wydania w serii. gra została uznana za wywierającą daleko idący wpływ w branży, ale była również krytykowana za przemoc i treści seksualne.

Rozgrywka

Gra wykorzystuje perspektywę trzeciej osoby i jest środowiskiem otwartego świata, w którym gracz może swobodnie wchodzić w interakcje z otoczeniem.

6. League of Legends

League_of_Legends

Wikimedia Commons | Spilika

Średni

PC

Rok wprowadzenia

Październik 2009

Całkowita sprzedaż

Do stycznia 2014 roku w grę gra 67 milionów ludzi miesięcznie i 27 milionów dziennie.

Wersje uzupełniające

Nic

Tło

Jest to wieloosobowa gra wideo na arenie bitew online, opublikowana i stworzona przez Riot Games dla systemów Microsoft Windows oraz Mac OS X. Gra pozostaje darmowa i jest obsługiwana przez mikrotransakcje. Została dobrze przyjęta w momencie premiery i zyskała na popularności, odkąd stała się najpopularniejszą grą w Ameryce Północnej i Europie pod względem godzin grania. Gra jest również rozgrywana w ramach dużych konkursów, z których jednym jest League of Legends Championship Series. Uczestniczy 10 profesjonalnych drużyn z każdego kontynentu. Odbywają się również zawody regionalne, których kulminacją jest World Series.

Rozgrywka

Gracze wcielają się w postać lub mistrza z unikalnymi umiejętnościami, aby walczyć jako drużyna z innymi graczami lub mistrzami sterowanymi przez komputer.

7. Fallout 3

Fallout 3

Wikimedia Commons | KJTEJ

Średni

Microsoft Windows, Xbox 360 i PlayStation 3.

Rok wprowadzenia

Październik 2008

Całkowita sprzedaż

Szacuje się, że gra sprzedała się w liczbie 610 000 sztuk w pierwszym miesiącu premiery.

Wersje uzupełniające

Gra jest częścią serii obejmującej Fallout: New Vegas, Fallout, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Fallout 2 i Fallout 3. Niedługo ukaże się również Fallout 4.

Tło

Jest to gra akcji RPG z otwartym światem, która zdobyła uznanie krytyków i kilka nagród Gry Roku. Był chwalony za otwartą rozgrywkę, a także elastyczny system poziomowania postaci.

Rozgrywka

Akcja gry toczy się w przyszłości, 200 lat po nuklearnej apokalipsie. Gracz jest mieszkańcem Krypty 101, schronienia przetrwania. Gracz musi odnaleźć swojego ojca, który znika i jest wspomagany przez ocalałych ludzi w walce z wieloma różnymi wrogami.

8. Resident Evil 4

Rezydent_zły

Wikimedia Commons | Capcom

Średni

Gra jest dostępna na GameCube, PlayStation 2, Microsoft Windows, Wii Mobile, iOS, Zeebo, PlayStation 3, Xbox 360.

Rok wprowadzenia

Marzec 1996 (wydanie serii)

Styczeń 2005 (Resident Evil 4)

Całkowita sprzedaż

Gry sprzedały się w 5,9 miliona sztuk na wszystkich platformach.

Wersje uzupełniające

Seria gier doczekała się wielu wydań, w tym Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil Survivor, Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil Code: Veronica X, Resident Evil Gaiden, Resident Evil Survivor Code 2: Veronica, Resident Evil Zero, Resident Evil Outbreak, Resident Evil 4, Resident Evil: Deadly Silence, Resident Evil 5, Resident Evil: The Mercenaries 3D, Resident Evil 6 między innymi.

Tło

Jest to gra typu survival horror i została wydana przez wielu wydawców. Gra znana jest z popularyzacji unikalnej perspektywy trzeciej osoby „przez ramię”. Ta gra jest dostępna na iOS i Androida i została doceniona przez krytyków za swój sukces na wielu platformach i wpływ na gatunek strzelanek z perspektywy trzeciej osoby.

Rozgrywka

Gra podąża za agentem specjalnym rządu USA, Leonem S. Kennedy, z misją ratowania córki prezydenta USA przed złowrogim kultem, walcząc z brutalnymi wieśniakami i zmutowanymi potworami.

9. The Legend of Zelda: Maska Majory

Zelda_Logo

Wikimedia Commons | Nintendo, Sonarpulse

Średni

Gra jest dostępna na Nintendo 64, GameCube i Wii

Rok wprowadzenia

luty 1986 (seria)

Kwiecień 2007 (Maska Majory)

Całkowita sprzedaż

Gra sprzedała się w liczbie 314 000 kopii w Japonii w pierwszym tygodniu sprzedaży i 3,36 miliona kopii na całym świecie.

Wersje uzupełniające

Seria gier doczekała się wielu wydań, w tym między innymi The Legend of Zelda, The Adventure of Link, A Link to the Past, Link's Awakening, Ocarina of Time , Four Swords, The Wind Waker, Phantom Hourglass i A Link Between World's.

Tło

Gra jest przygodową grą akcji i drugą z serii wykorzystującą grafikę 3D. Gra jest uważana za mroczniejszą niż pozostałe w serii. Gra wymaga dodatku do ulepszonej grafiki i większej liczby postaci. Gra została doceniona za grafikę i złożoność fabuły.

Rozgrywka

Gra zawiera cykle lochów, pieśni okaryny, przemiany postaci i trzydniowe cykle. Dostępnych jest wiele broni, a podstawową wersją jest miecz.

10. Wii sportowe

WiiSports

Wikimedia Commons | Nintendo

Średni

Gra jest dostępna na Wii

Rok wprowadzenia

Listopad 2006

Całkowita sprzedaż

To pozostaje najlepiej sprzedającą się grą na platformie Wii. Do 2009 roku gra sprzedała się w 45,71 milionach egzemplarzy na całym świecie. Do 2011 roku światowa sprzedaż osiągnęła 75,66 miliona, a do 2014 roku 82,54 miliona.

Wersje uzupełniające

Wii Sports Resort i Wii Sports Club

Tło

Jest to gra sportowa i została dołączona jako gra do spakowania wszędzie poza Japonią i Koreą Południową. Jest teraz dostępny samodzielnie. Jest to zbiór pięciu symulacji sportowych. Pokazują one zdolność wykrywania ruchu pilota Wii, szczególnie dla nowych graczy. Wśród 5 gier są tenis, baseball, kręgle, golf i boks. Gra zdobyła uznanie krytyków i nagrody i jest drugą najlepiej sprzedającą się grą wszech czasów.

Rozgrywka

Pilot Wii pozwala graczom naśladować działania w prawdziwym sporcie. Gry mają uproszczone zasady, aby ułatwić grę nowym użytkownikom. Gra posiada również tryby treningowe i fitness.

Źródło obrazu: Flickr | ggalvan1800 i Flickr | SobControllers w ramach Attribution 2.0 Generic. Wikimedia Commons | Electronic Arts, Inc., Wikipedia commons | Nintendo, Wikimedia commons | Rockstar Games / Take-Two Interactive, Wikimedia commons | Spilik, Wikimedia commons | KJTEJ, Wikimedia commons | Nintendo, Wikimedia commons | Nintendo, Sonarpulse, Wikimedia commons | Capcom w domenie publicznej.