Estatísticas de uso e crescimento do Roblox: quantas pessoas jogam Roblox em 2021?

Publicados: 2021-07-22

A Roblox foi lançada em 2006 como uma plataforma de jogos focada em jogos criados por usuários.

A inicialização viu uma tração limitada no início. Mas a popularidade do Roblox aumentou consideravelmente nos últimos anos.

A pandemia, que ajudou a indústria de jogos a atingir um crescimento vertiginoso, adicionou milhões de usuários à plataforma Roblox.

Na verdade, em janeiro de 2021, o Roblox atingiu a marca de 199 milhões de usuários ativos por mês (um aumento de 121 milhões em fevereiro de 2020).

Aqui está uma análise do que você aprenderá sobre Roblox em 2021:

  • Estatísticas de uso do Roblox (principais escolhas)
  • Quantas pessoas usam Roblox?
  • Uso do Roblox em todo o mundo
  • Qual é o número de horas de engajamento no Roblox?
  • Qual é o uso diário médio do Roblox?
  • Quantos jogos estão disponíveis no Roblox?
  • Quais são os jogos mais populares no Roblox?
  • Dados demográficos do usuário Roblox
  • Uso do Roblox por dispositivo
  • Como o Roblox ganha dinheiro?
  • Números de receita da Roblox
  • Quanto gasto com celular acontece no Roblox?
  • Quanto os usuários gastam em compras diretas da Roblox?
  • Quantos desenvolvedores estão no Roblox?
  • Quanto os desenvolvedores podem ganhar no Roblox?

Estatísticas de uso do Roblox (principais escolhas)

  • Roblox tem 32,6 milhões de usuários ativos diários . Isso foi de 7 milhões de usuários ativos diários em 2016.
    Roblox has 32.6 million daily active users
  • Existem 7 milhões de desenvolvedores na plataforma Roblox.
  • Roblox teve 5,7 milhões de usuários simultâneos durante o pico de uso de todos os tempos da plataforma.
  • Os desenvolvedores da comunidade ganharam mais de $ 200 milhões no Roblox.
  • Roblox tem mais de 18 milhões de jogos .
  • 67% dos usuários do Roblox têm menos de 16 anos.

Usuários ativos mensais da Roblox

Roblox tem atualmente 199 milhões de usuários ativos por mês, de acordo com estimativas da RTrack. A base de usuários do Roblox teve um crescimento significativo nos últimos 18 meses.

Roblox currently has 199 million monthly active users

(Na verdade, Roblox adicionou 80 milhões de usuários somente em 2020.)

Mapeamos o crescimento do usuário Roblox desde 2016:

Roblox User Growth

Com isso, aqui está uma tabela que contém os dados completos:

Comercial Data
9+ milhões Fevereiro de 2016
30+ milhões Dezembro 2016
48+ milhões Março de 2017
56+ milhões Julho de 2017
Mais de 64 milhões Dezembro 2017
Mais de 70 milhões Setembro de 2018
Mais de 90 milhões Abril de 2019
100 milhões Agosto de 2019
113 milhões Dezembro de 2019
119 milhões Janeiro de 2020
121 milhões Fevereiro de 2020
134 milhões Março de 2020
146 milhões Abril de 2020
155 milhões Maio de 2020
158 milhões Junho de 2020
164 milhões Julho de 2020
169 milhões Agosto de 2020
175 milhões Setembro de 2020
172 milhões Outubro de 2020
170 milhões Novembro de 2020

Fontes: RTrack, Roblox, TechCrunch.

Usuários ativos diários do Roblox

Roblox tem 37,1 milhões de usuários ativos diários em todo o mundo . Um aumento de 13,7 milhões de usuários ativos diários em 2018.

Na verdade, o número de usuários ativos diários do Roblox no quarto trimestre de 2020 aumentou 170,8% em comparação com o quarto trimestre de 2018.

Roblox Daily Active Users

Aqui está uma análise completa dos usuários ativos diários da Roblox desde o primeiro trimestre de 2018:

Trimestre, ano Usuários ativos diários (global)
1º trimestre de 2018 10,3 milhões
2º trimestre de 2018 11,3 milhões
3º trimestre de 2018 12,7 milhões
Quarto trimestre de 2018 13,7 milhões
1º trimestre de 2019 15,8 milhões
2º trimestre de 2019 17,1 milhões
3º trimestre de 2019 18,4 milhões
Quarto trimestre de 2019 19,1 milhões
Q1 2020 23,6 milhões
2º trimestre de 2020 33,4 milhões
3º trimestre de 2020 36,2 milhões
Quarto trimestre de 2020 37,1 milhões

Em média anual, Roblox tinha 32,6 milhões de usuários ativos diários em 2020. Isso é um aumento de 1,85x em relação ao ano anterior.

Aqui está uma tabela que mostra os usuários ativos diários do Roblox em uma base anual desde 2018:

Ano DAUs
2018 12 milhões
2019 17,6 milhões
2020 32,6 milhões

Fonte: Roblox.

Distribuição geográfica de usuários Roblox

33% dos usuários ativos diários do Roblox estão baseados nos EUA e Canadá. Isso equivale a 11,5 milhões de usuários ativos diários nos Estados Unidos e Canadá.

33% of Roblox’s daily active users are based in the US & Canada

Na verdade, o número de usuários diários ativos do Roblox nos EUA e Canadá cresceu 82,54% no terceiro trimestre de 2020 (em comparação com o mesmo trimestre de 2019).

Aqui está o detalhamento completo dos usuários ativos diários nos EUA e no Canadá nos últimos trimestres:

Trimestre, ano Usuários ativos diariamente (EUA e Canadá)
Quarto trimestre de 2018 5 milhões
1º trimestre de 2019 5,7 milhões
2º trimestre de 2019 6 milhões
3º trimestre de 2019 6,7 milhões
Quarto trimestre de 2019 6,3 milhões
Q1 2020 7,8 milhões
2º trimestre de 2020 11,4 milhões
3º trimestre de 2020 11,5 milhões

A região europeia tem quase o mesmo número de usuários ativos diários que na América do Norte.

O arquivamento recente da empresa na SEC (Formulário S-1) informa que a Roblox tem 10,4 milhões de usuários ativos diários na Europa . O que equivale a 29% da base de usuários mundial total da Roblox.

Aqui está o detalhamento das DAUs Roblox na Europa:

Trimestre, ano Usuários ativos diários (Europa)
Quarto trimestre de 2018 3,7 milhões
1º trimestre de 2019 4,6 milhões
2º trimestre de 2019 4,8 milhões
3º trimestre de 2019 4,9 milhões
Quarto trimestre de 2019 5,5 milhões
Q1 2020 7 milhões
2º trimestre de 2020 9,9 milhões
3º trimestre de 2020 10,4 milhões

Na região da Ásia-Pacífico, Roblox tem 5,4 milhões de usuários ativos diários . Roblox adicionou 2,6 milhões de novos usuários ativos diários na Ásia apenas nos últimos 4 trimestres.

Aqui está a tabela com dados históricos sobre o crescimento de DAUs Roblox na Ásia:

Trimestre, ano Usuários ativos diários (Ásia-Pacífico)
Quarto trimestre de 2018 2,1 milhões
1º trimestre de 2019 2,3 milhões
2º trimestre de 2019 2,7 milhões
3º trimestre de 2019 2,8 milhões
Quarto trimestre de 2019 3,2 milhões
Q1 2020 3,7 milhões
2º trimestre de 2020 4,6 milhões
3º trimestre de 2020 5,4 milhões

9 milhões de usuários Roblox ativos diários estão localizados fora da América do Norte, Europa e Ásia.

Na verdade, a base de usuários ativos diários do Roblox fora da América do Norte, Europa e Ásia aumentou 3,21x em menos de 2 anos.

Esta é uma visão geral das DAUs Roblox fora da América do Norte, Europa e Ásia-Pacífico nos últimos anos:

Trimestre, ano Usuários ativos diariamente (resto do mundo)
Quarto trimestre de 2018 2,8 milhões
1º trimestre de 2019 3,3 milhões
2º trimestre de 2019 3,6 milhões
3º trimestre de 2019 4 milhões
Quarto trimestre de 2019 4,1 milhões
Q1 2020 5,2 milhões
2º trimestre de 2020 7,4 milhões
3º trimestre de 2020 9 milhões

Fonte: Roblox.

Horário de engajamento no Roblox

“Horas de engajamento” referem-se ao tempo total gasto na plataforma Roblox.

Quando o Roblox foi lançado em 2006, eles tinham um envolvimento muito limitado. Desde 2016, as horas de engajamento na plataforma começaram a decolar de forma exponencial.

8,43 bilhões de horas de engajamento do usuário no Roblox foram registradas no quarto trimestre de 2020 (um aumento de 2,1 bilhões em relação ao final de 2018).

Na verdade, Roblox adicionou 5,01 bilhões de horas de engajamento apenas nos primeiros 3 trimestres de 2020.

Engagement hours on Roblox

Aqui está o detalhamento completo das horas de noivado da Roblox nos últimos trimestres:

Trimestre, ano Horas de noivado
1º trimestre de 2018 2,1 bilhões
2º trimestre de 2018 2,17 bilhões
3º trimestre de 2018 2,63 bilhões
Quarto trimestre de 2018 2,53 bilhões
1º trimestre de 2019 2,97 bilhões
2º trimestre de 2019 3,25 bilhões
3º trimestre de 2019 3,73 bilhões
Quarto trimestre de 2019 3,7 bilhões
Q1 2020 4,87 bilhões
2º trimestre de 2020 8,58 bilhões
3º trimestre de 2020 8,71 bilhões
Quarto trimestre de 2020 8,43 bilhões

Fontes: Statista, Roblox, YouTube.

Qual é o uso diário médio do Roblox?

Os usuários ativos diários da Roblox gastam em média 156 minutos (2,6 horas) por dia na plataforma.

Fonte: Roblox.

Quantos jogos estão disponíveis no Roblox?

Roblox define o número de jogos disponíveis como “experiências”.

De acordo com dados internos do Roblox, existem mais de 18 milhões de jogos no Roblox.

Fonte: Roblox.

Quais são os jogos mais populares no Roblox?

Classificado pelo número de visitas, Adote-me! é atualmente o jogo mais popular no Roblox. Outras entradas principais incluem Tower of Hell, MeepCity e Piggy.

What are the most popular games on Roblox?

Aqui estão os 10 jogos Roblox mais populares (com base no número de visitas):

Nome do jogo Número de visitas
Adote-me! 19,46 bilhões
Torre do inferno 9,54 bilhões
MeepCity 8,9 bilhões
Piggy 7,53 bilhões
Royale High 5,4 bilhões
Fuga de presos 4,71 bilhões
Murder Mystery 2 4,22 bilhões
Bem-vindo a Bloxburg 3,92 bilhões
Trabalho em uma pizzaria 3,02 bilhões
Brookhaven 3 bilhões

Fonte: Rolimons.

Distribuição por idade da base de usuários do Roblox

Roblox é dominado por usuários jovens. 67% dos usuários têm menos de 16 anos . Apenas 14% dos usuários do Roblox têm mais de 25 anos .

67% of Roblox's users are under the age of 16

Esta é a distribuição de idade da base de usuários do Roblox:

Grupo de idade Compartilhar (entre DAUs)
Menores de 9 25%
9-12 29%
13-16 13%
17-24 16%
25+ 14%

De acordo com a apresentação do Roblox Investor Day, 54,86% dos usuários ativos diários do Roblox tinham menos de 13 anos em 2020. Isso praticamente não mudou em relação aos anos anteriores, com 59,3% e 57,76% para 2019 e 2018, respectivamente.

Usuários Roblox por gênero

A distribuição de gênero do Roblox é atualmente quase igual com 51% do sexo masculino, 44% do feminino (os 5% restantes são desconhecidos).

Isso é uma mudança considerável, considerando que apenas 35% dos usuários do Roblox eram mulheres em 2016.

Esta é uma visão geral do público do Roblox por gênero:

Gênero Compartilhar (entre DAUs)
Macho 51%
Fêmea 44%
Desconhecido 5%

Fontes: Roblox, Forbes, TechCrunch, Statista.

Distribuição de plataforma de jogadores Roblox

72% das sessões de usuário Roblox acontecem em dispositivos móveis. A plataforma desktop também tem uma participação considerável de 25%. O restante dos usuários do Roblox (3%) acessam o Roblox por meio de consoles.

72% of Roblox user sessions happen on mobile devices

Aqui está o detalhamento completo do uso do Roblox por plataforma:

Plataforma Compartilhar (entre DAUs)
Móvel 72%
Área de Trabalho 25
Console 3%

Como o Roblox ganha dinheiro?

O Roblox ganha dinheiro através da compra do Robux pelos usuários, taxas de assinatura do Roblox Premium e comissões cobradas dos desenvolvedores quando eles fazem uma transação bem-sucedida.

O principal modelo de negócios da Roblox alavanca sua moeda interna (Robux).

Robux pode ser ganho e gasto na plataforma. E negociado por meio de uma bolsa proprietária em moeda do mundo real (dólares americanos).

Embora a maioria das experiências (jogos) no Roblox sejam gratuitas, os usuários podem comprar melhorias específicas.

Robux pode ser adquirido por usuários via:

  • Compra de uma só vez
  • Roblox Premium (assinatura)

Desenvolvedores e criadores podem ganhar Robux por meio de:

  • Venda de acesso a jogos e melhorias
  • Pagamentos baseados em engajamento
  • Venda de conteúdo e ferramentas entre desenvolvedores
  • Vender itens para usuários por meio do Avatar Marketplace

Os desenvolvedores recebem 70% de cada compra de jogo no Roblox. Com Roblox retendo os 30% restantes.

Para os itens que aparecem no Avatar Marketplace, os criadores recebem um corte de 30%, enquanto a Roblox fica com 70% da transação.

Receita atual da Roblox

Roblox traz $ 242,19 milhões em receita trimestral. Um aumento de 4x desde 2018.

Roblox's Revenue

Esta é a visão geral completa da receita da Roblox ao longo do tempo:

Trimestre, ano Receita (em dólares americanos)
1º trimestre de 2018 59,72 milhões
2º trimestre de 2018 72,58 milhões
3º trimestre de 2018 84,52 milhões
Quarto trimestre de 2018 95,95 milhões
1º trimestre de 2019 107,08 milhões
2º trimestre de 2019 115,78 milhões
3º trimestre de 2019 127,03 milhões
Quarto trimestre de 2019 138,34 milhões
Q1 2020 156,78 milhões
2º trimestre de 2020 189,7 milhões
3º trimestre de 2020 242,19 milhões

Fontes: Statista, Roblox.

Gastos com celular no Roblox em todo o mundo

Os gastos trimestrais com dispositivos móveis no Roblox são de US $ 308 milhões . A Roblox relatou um crescimento significativo nos gastos com dispositivos móveis nos últimos anos.

Para colocar isso em perspectiva, os gastos com dispositivos móveis no Roblox foram inferiores a US $ 20 milhões em 2016 e US $ 109 milhões durante os primeiros meses de 2019 .

Aqui está o detalhamento completo dos gastos com celular no Roblox ao longo do tempo:

Trimestre, ano Gastos com celular (em dólares americanos)
1º trimestre de 2016 5 milhões
2º trimestre de 2016 8 milhões
3º trimestre de 2016 13 milhões
Quarto trimestre de 2016 20 milhões
1º trimestre de 2017 33 milhões
2º trimestre de 2017 37 milhões
3º trimestre de 2017 49 milhões
Quarto trimestre de 2017 60 milhões
1º trimestre de 2018 77 milhões
2º trimestre de 2018 80 milhões
3º trimestre de 2018 87 milhões
Quarto trimestre de 2018 91 milhões
1º trimestre de 2019 109 milhões
2º trimestre de 2019 118 milhões
3º trimestre de 2019 143 milhões
Quarto trimestre de 2019 174 milhões
Q1 2020 190 milhões
2º trimestre de 2020 319 milhões
3º trimestre de 2020 308 milhões

Só nos EUA , os gastos com dispositivos móveis no Roblox alcançaram um total de US $ 746,4 milhões em 2020.

Fonte: Torre do Sensor.

Quanto Robux foi comprado até agora?

A quantidade de moeda virtual (Robux) adquirida pelos jogadores no Roblox é definida pela empresa como “reservas”.

Nos primeiros 9 meses de 2020, US $ 1,24 bilhão em Robux foram comprados na Roblox.

Aqui está a análise completa dos últimos anos:

Ano Reservas (em dólares americanos)
2018 $ 499 milhões
2019 $ 694,26 milhões
2020 $ 1,24 bilhão

Observação: os dados incluem apenas os primeiros 9 meses de 2020.

O usuário médio do Roblox compra $ 13,73 no Robux . Isso é mais do que US $ 8,98 em 2019.

How much Robux is average user purchasing?

Aqui está uma visão geral trimestral do ABPDAU (reservas médias por usuários ativos diários) ao longo do tempo:

Trimestre, ano Reserva média (em dólares americanos)
Quarto trimestre de 2018 $ 10,44
1º trimestre de 2019 $ 8,98
2º trimestre de 2019 $ 8,78
3º trimestre de 2019 $ 9,00
Quarto trimestre de 2019 $ 12,37
Q1 2020 $ 10,58
2º trimestre de 2020 $ 14,81
3º trimestre de 2020 $ 13,73

Fonte: Roblox.

Número de desenvolvedores no Roblox

Roblox atualmente tem 7 milhões de desenvolvedores . Um aumento de 1,7 milhão em março de 2017. Em 2016, o número de desenvolvedores no Roblox era de apenas cerca de 634.000.

Fonte: Roblox.

Quanto os desenvolvedores e criadores podem ganhar com o Roblox?

Os desenvolvedores do Roblox ganharam US $ 113,68 milhões no quarto trimestre de 2020. Um aumento de 6,98 vezes desde o início de 2018.

Os desenvolvedores Roblox ganharam mais de US $ 328 milhões em 2020.

How much are developers & creators making via Roblox?

Aqui está o detalhamento da receita do desenvolvedor Roblox por trimestre desde o início de 2018:

Trimestre, ano Taxas de câmbio de desenvolvimento (em dólares americanos)
1º trimestre de 2018 16,28 milhões
2º trimestre de 2018 16,49 milhões
3º trimestre de 2018 18 milhões
Quarto trimestre de 2018 21,1 milhões
1º trimestre de 2019 22,72 milhões
2º trimestre de 2019 23,29 milhões
3º trimestre de 2019 26,2 milhões
Quarto trimestre de 2019 39,76 milhões
Q1 2020 44,5 milhões
2º trimestre de 2020 85,05 milhões
3º trimestre de 2020 85,47 milhões
Quarto trimestre de 2020 113,68 milhões

De setembro de 2019 a setembro de 2020, mais de 960.000 desenvolvedores de comunidades ganharam moeda virtual na plataforma .

3.800 deles se qualificaram (atenderam aos critérios definidos) para trocar o Robux pela moeda do mundo real.

Desse grupo, 2.800 desenvolvedores realmente trocaram seus Robux por dólares americanos.

99,47% dos desenvolvedores da comunidade ganham menos de US $ 1.000 por ano no Roblox.

32 desenvolvedores Roblox ganharam mais de um milhão de dólares no ano passado.

Abaixo, você encontrará uma análise dos ganhos do criador (taxas pós-troca):

Número de desenvolvedores e criadores Gama de recompensas
962.452 $ 0 +
3.749 $ 1.000 +
1.057 $ 10.000 +
249 $ 100.000 +
29 $ 1 milhão +
3 $ 10 milhões +

Fonte: Roblox.

Conclusão

Você atingiu a linha de chegada da minha coleção de estatísticas Roblox para 2021. A plataforma de jogos Roblox está decolando. Eles estão adicionando usuários. E os usuários estão gastando mais tempo jogando e desenvolvendo jogos na plataforma.

Graças ao seu sucesso recente, a Roblox recentemente abriu o capital na Bolsa de Valores de Nova York. Será interessante acompanhar sua trajetória como empresa de capital aberto.

Agora estou ansioso para ouvir o que você tem a dizer:

Você acha que a avaliação da Roblox é muito alta? Muito baixo?

Ou talvez você ache que perdemos alguns fatos ou estatísticas importantes?

De qualquer forma, avise-nos nos comentários abaixo.