Ce este economia creatorilor?
Publicat: 2021-06-25Oamenii peste o anumită vârstă își vor aminti serile petrecute răsfoind canalele TV în speranța zadarnică de a găsi ceva interesant de urmărit.
De obicei nu era nimic interesant disponibil și, de multe ori, ajungeam să ne uităm fără emoție la ecranul televizorului, „urmărind” un spectacol care ne plictisea sincer până la lacrimi. Nu a existat nicio altă opțiune în afară de a viziona ceva pe care l-am preînregistrat sau de a opri și de a face cu totul altceva.
Internetul a schimbat toate acestea. Accesul mai ușor la conținut a crescut cererea, iar cantitatea de conținut disponibil a crescut pentru a satisface cererea respectivă.
Acum avem mărci precum Netflix alături de marii producători de filme și canale TV tradiționale pentru a satisface cererea care a apărut.
Există, de asemenea, multe companii mici și mărci personale care produc cantități mari de conținut pentru a ne bucura. Multe dintre aceste companii sunt foarte mici și, în mod surprinzător, multe sunt echipe de o persoană.
Tehnologia a făcut posibil chiar și amatorilor să își creeze propriul conținut fără a fi nevoie de un buget imens și de cunoștințe tehnice.
Tot ce trebuie acum este o mică cercetare în tehnicile de producție, un computer standard sau alt dispozitiv și, poate cel mai important - o idee despre ce să creăm.
Această abilitate pentru indivizi de a-și crea propriul conținut a dus la nașterea economiei creatorilor.
Ce este economia creatorilor?
Chiar dacă nu ați auzit de economia creatorilor, probabil că ați întâlnit-o într-un fel. Este probabil că ați experimentat-o săptămânal sau chiar zilnic.
Pur și simplu, economia creatorilor este ceea ce probabil credeți că sună - o economie creată de creatori.
În acest caz, creatorii nu sunt mari companii media sau TV, ci oameni obișnuiți, dintre care mulți au un „studio” de bază amenajat în dormitoarele lor.
Un lucru pe care economia creatorului îl ajută să depășească este concepția greșită a valorii oamenilor.
De exemplu, cineva care are nevoie de un loc de muncă s-ar putea găsi într-un loc de muncă plătind doar 10 USD / oră pentru că nu are altă opțiune; au nevoie de venituri.
O persoană într-adevăr merită doar 10 USD / oră? Desigur că nu!
Dar oamenii sunt obligați să accepte atât de puțin, deoarece au o alegere strictă: asta sau nimic.
În ciuda acestui fapt, mulți dintre ei mai au de oferit abilități valoroase. Doar că nu există suficientă cerere pentru aceste abilități.
Datorită economiei creatorilor, mai puțini oameni sunt obligați să accepte locuri de muncă cu plată redusă, deoarece nu găsesc nimic altceva care să se potrivească abilităților lor.
În schimb, ei pot acum să pună la punct acele abilități și să decidă singuri ce valorează.
Cum funcționează economia creatorilor?
Principiul din spatele economiei creatorilor este destul de simplu. Creați ceva și folosiți acel lucru pentru a face bani - pentru a vă face propria economie.
Ceea ce creați depinde de dvs. și ar putea fi ceva precum videoclipuri amuzante, un blog, vlog, muzică, cursuri de yoga, videoclipuri „cum să” ... lista este interminabilă.
Apoi, publicați conținutul distribuindu-l pe una dintre diversele platforme economice ale creatorilor care sunt disponibile, cum ar fi YouTube, Instagram, Clubhouse și TikTok.
Conținutul poate fi apoi generat de bani, ceea ce poate genera un venit profitabil pentru un creator individual.
O modalitate prin care internetul a schimbat totul este că deschide conținut către un public mult mai mare. Pentru creatori, acest lucru însemna că aceștia ar putea începe să se concentreze pe un public de nișă mai fin.
În trecut, conținutul trebuia să atragă un public mai larg dacă era capabil să genereze suficienți bani pentru a obține profit. Cu toate acestea, creatorii de astăzi trebuie să se concentreze doar asupra unei mici fracțiuni din public și totuși pot aduna un public uriaș.
America are o populație de aproximativ 33 de milioane de oameni. Atragerea doar 1/100 mii de un procent din acest număr va însemna încă o audiență de 33,100 de oameni.
Dacă doar 1% dintre acești oameni ar plăti în medie 10 USD fiecare, asta ar însemna venituri din publicitate de 3.100 USD dintr-un singur videoclip care poate fi realizat folosind camera de pe telefon.
Este ușor de văzut potențialul și de ce 50 de milioane de oameni sunt acum implicați în economia creatorilor.
Ascensiunea economiei creatorilor
Au existat întotdeauna creatori care profită de talentele lor. Chiar înainte de televiziune existau autori, actori și dramaturgi care creau conținut pentru consum de către masă.
Cu o cerere limitată de conținut, cu toate acestea, oportunitățile au fost slabe și doar cei din partea de sus ar putea să o facă. Chiar și introducerea internetului nu a adus imediat revoluția creatorilor.
Pentru început, accesul la internet a fost limitat, iar lățimea de bandă a permis puțin mai mult decât posibilitatea de a deschide (încet) o pagină cu text și câteva imagini.
Internetul timpuriu a fost folosit mai mult pentru informații decât orice altceva; oferind foarte puțină valoare de divertisment.
Cu toate acestea, viteza internetului a crescut treptat mai rapid, oferind utilizatorilor mai multă funcționalitate și flexibilitate, iar un număr tot mai mare de persoane aveau conexiuni la internet în casele lor.
În 1997, s-a născut sixdegrees.com, care este considerat pe scară largă primul site de socializare vreodată și a permis oamenilor să vorbească între ei din întreaga lume.
Era de bază în conformitate cu standardele actuale, dar totuși nou la acea vreme și aduna un număr de 3,5 milioane de oameni înainte ca, în cele din urmă, să se închidă în 2001.
Avans rapid către 2004 și Facebook, care nu are nevoie de nicio prezentare, a fost lansat și a dus la rețelele sociale la nivelul următor.
Aproape un an până în ziua următoare am văzut un alt nume care nu necesită prezentare: YouTube.
Acest lucru a suflat lucrurile într-adevăr.
YouTube a făcut ca oricui are computer și conexiune la internet să își creeze propriile canale cu ușurință. Amatorii împărtășeau videoclipuri cu aproape orice.
Interesele, pasiunile lor - orice au vrut. Odată cu extinderea pe care ni-o oferă internetul, chiar și cele mai frumoase nișe ar putea atrage un public mare.
Să nu uităm de o altă dezvoltare care a apărut pe scenă cam în același timp cu Facebook și YouTube - smartphone-urile.
Oamenii pot acum accesa internetul de aproape oriunde și pot urmări orice doresc. Urmărirea conținutului a devenit mult mai privată decât a sta pe televizor cu familia, indiferent dacă ai fost sau nu interesat de emisiune.
Acum era mult mai ușor pentru oameni să urmărească ceea ce doreau să vizioneze, mai degrabă decât o emisiune generică de familie.
Nu a fost înainte ca oamenii să înceapă să creeze o gamă largă de conținut, cu doar câteva exemple mai jos.
Exemplul # 1: Smosh
Nu după mult timp după lansarea YouTube, am văzut un prim exemplu despre modul în care oamenii obișnuiți pot folosi economia creatorilor pentru a-și crea o carieră.
Smosh este un canal de creatori YouTube lansat de doi prieteni în 2005 - la doar câteva luni de la lansarea platformei. Duo-ul a început să încarce schițe de comedie pe care le-au creat singuri și opera lor a devenit în curând foarte populară.
Compania are acum 7 canale axate pe schițe, desene animate și jocuri și au și canale în spaniolă și franceză.
Smosh este acum un grup de canale care are aproape 46 de milioane de abonați și a avut 14 miliarde de vizionări. Și toate acestea au început cu doi prieteni care tocmai se distrau. Într-adevăr, nu au intenționat să-și posteze videoclipurile online până când prietenii nu i-au convins contrariul.
Exemplul 2: Lumea lui Ryan
Lumea lui Ryan este un exemplu al modului în care cineva are nevoie doar de o idee fără a fi neapărat supradotat - fără a ofensa creatorii spectacolului.
Este o idee atât de simplă încât nenumărați oameni din întreaga lume trebuie să se gândească „De ce nu m-am gândit la asta mai întâi?”
Creatorii lumii lui Ryan nu au fost primii care s-au gândit la idee, dar au fost probabil cei mai de succes. Acum au mai mult de 28 de milioane de abonați, iar videoclipurile lor au fost vizionate în total de 45 de miliarde de ori.
Dar care este această idee grozavă care a făcut canalul un succes atât de mare? Recenzii despre jucării.
Multe dintre videoclipuri implică puțin mai mult decât un băiat pe nume Ryan care se joacă cu jucării și le revizuiește împreună cu părinții săi. A fost o idee simplă, dar pe care o iubeau milioane de oameni din întreaga lume.
Exemplul # 3: Influenți
Postare asociată: Cum să deveniți un influențator de social media
Nu puteți vorbi despre economia creatorilor fără a menționa marketingul influencer, deoarece este aproape sinonim în multe feluri.
Un influencer este cineva care poate, bine, să influențeze oamenii. Mulți sunt oameni celebri care influențează chiar dacă nu intenționează să fie.
Luați-o pe Lady Gaga, de exemplu - dacă ar purta o rochie făcută de un anumit brand, brandul respectiv s-ar putea aștepta să vadă o creștere considerabilă și bruscă a vânzărilor.
Dar nu numai superstarurile pot influența. O mulțime de oameni au folosit rețelele sociale, în special Instagram, pentru a construi un brand, pentru a atrage urmăritori și pentru a deveni influențatori în sine.
Clubhouse lucrează, de asemenea, pentru a-și crea propria creștere de creatori și influențatori pentru platforma lor. Tocmai au lansat primul lor program Creator First, unde vor ajuta chiar să plătească pentru necesitățile de care aveți nevoie pentru a crea spectacolul perfect!
Cu o serie de oameni care se încadrează într-o anumită nișă, marketingul influencer este un vis devenit realitate pentru multe departamente de marketing și multe companii caută să facă asociații cu influențatori din domeniul lor.
Un influencer mediu se poate aștepta să câștige între ei de la câteva mii de dolari la sute de mii pe an . Apoi, desigur, există mega-influențatori care sunt nume de familie - acești tipi se pot aștepta să câștige milioane.
Există oameni în OnlyFans acum care fac peste șase cifre pe lună și câteva milioane de ani - acesta este doar vârful aisbergului pentru ceea ce va vedea industria creatorilor.
Exemplul # 4: jucătorii ca creatori
Economia creatorilor a beneficiat, de asemenea, de apariția unei alte industrii mari și în creștere - jocurile. Acum 15-20 de ani, jocurile erau foarte populare, dar se limitau la persoanele care se jucau singure sau cu prietenii pe același computer sau consolă.
Din nou, putem mulțumi internetului că a schimbat acest lucru.
Pe măsură ce viteza internetului a crescut, a devenit posibil ca oamenii la mii de kilometri distanță unul de altul să se joace unul cu celălalt sau unul împotriva celuilalt. Odată cu această dezvoltare, jocurile au devenit o oportunitate imensă pentru oameni
Având în vedere natura competitivă a atâtor jocuri, s-au format competiții pentru a găsi campioni. Cu competiții mari, există premii mari, iar industria poate fi foarte profitabilă pentru unii oameni.
Cel mai mare câștigător din industria e-sportului este un domn danez pe nume Johan Sundstein, care a adunat câștiguri de aproape 7 milioane de dolari la vârsta matură de doar 27 de ani.
Dar nu numai cei mai buni jucători pot beneficia de această industrie.
Există mult mai mulți jucători care nu sunt neapărat la nivel de concurență, care pot produce în continuare conținut de jocuri pe care alți oameni vor să-l vizioneze. Acest lucru a dus la formarea mai multor platforme, cum ar fi Twitch, care permite jucătorilor să se transmită în direct jucând jocuri.
Popularitatea conținutului de jocuri este atât de mare încât poate atrage un public foarte mare.
Americanul Tyler Blevins (cunoscut și sub numele de Ninja) are aproape 17 milioane de adepți pe Twitch și a devenit oarecum un superstar în lumea jocurilor.
La doar 29 de ani, Tyler valorează mai mult de 25 de milioane de dolari, deși bogăția a fost acumulată printr-o serie de surse, inclusiv un popular canal YouTube.
Cum utilizează oamenii creatorii economia?
Premisa de bază a economiei creatorilor este destul de simplă, dar există numeroase moduri în care oamenii o pot folosi pentru a crea conținut profitabil.
Concentrați-vă pe conținut cu valoare ridicată de răspuns
Un lucru pe care se concentrează mulți creatori este conținutul care poate fi folosit din nou, din nou și din nou. Acesta este în special cazul pe platforme precum YouTube, unde se generează bani de fiecare dată când este vizionat un videoclip.
Muzica este un bun exemplu în acest sens, la fel ca și jocurile, care sunt un alt tip de conținut.
Concentrați-vă pe nișe
Nu contează dacă sunteți singura persoană pe care o cunoașteți și care este interesată de o anumită nișă, puteți avea încredere că există o mulțime de oameni la nivel național și global care împărtășesc același interes.
De asemenea, puteți avea încredere că creatorii creează conținut relevant pe acea nișă.
Concentrarea pe o anumită nișă le permite creatorilor independenți de conținut să dezvolte o urmărire mai fidelă. La rândul său, acest lucru îi poate ajuta să genereze super-fani.
Aceștia sunt acei fani care vor plăti cu plăcere pentru aproape orice conținut creat de creator. La rândul său, acest lucru poate genera un flux de numerar destul de constant, la care se adaugă achizițiile de la fani mai puțin obișnuiți.
NFTS
Unul dintre cele mai noi moduri în care oamenii folosesc economia creatorilor este cu jetoanele nefungibile (NFT).
Un NFT poate fi considerat un certificat digital care arată că datorați un anumit activ digital. NFT poate fi inventat și publicat pe un blockchain.
NFT-urile oferă titularului proprietatea asupra activelor digitale care pot fi lăsate în continuare în domeniul public pentru ca toți să le vadă.
Un exemplu este un NFT creat de Steve Aoki, producătorul de muzică dance.
Recent a creat un NFT pentru o piesă de artă digitală numită „păros”, care a fost creat folosind o combinație de animație digitală și muzică.
NFT a fost apoi achiziționat pentru 888.888,88 dolari de către omul de afaceri John Legere, care deține acum piesa de artă. Legere este acum liber să vândă, să distribuie sau să licențieze piesa după cum dorește.
Un alt exemplu este un NFT creat de Jack Dorsey, fondatorul Twitter. El a creat un NFT pentru primul tweet (care a fost scris de el).
Până în acel moment, tweet-ul nu avea nicio valoare monetară. Apoi, NFT a ieșit la licitație și a fost vândut cu 2,5 milioane de dolari.
Colaborare
Mulți creatori de conținut găsesc modalități de a colabora cu alți creatori. Este foarte logic să faceți acest lucru, deoarece, făcând acest lucru, se pot ajuta reciproc pentru a vă oferi un plus de vizibilitate.
Când creatorii lucrează împreună, urmăritorii fiecărui creator vor fi prezentați automat celuilalt creator. Mulți dintre aceștia vor începe apoi să-i urmeze pe ambii creatori, făcându-l un câștig-câștig pentru toți cei implicați.
Un exemplu al acestui lucru este Hype House , care a fost creată de Tik Tok și implică un grup de creatori care se reunesc sub același acoperiș trăind și lucrând împreună, creând un fel de ecosistem creator.
Abilitățile lor colective și baza de adepți i-au ajutat pe fiecare dintre ei să își extindă propriile mărci și, prin extensie, veniturile lor.
Crearea unui venit pasiv
Când aveți un loc de muncă standard, să presupunem că lucrați într-un birou, venitul dvs. de la acea companie se oprește în momentul în care nu mai lucrați cu ei.
Toată munca pe care ați făcut-o este deținută de angajator, nu de dvs., și ei sunt singurii care beneficiază în continuare de aceasta.
Acest lucru nu este adesea cazul creatorilor de conținut. Dacă accesați YouTube puteți găsi videoclipuri care au fost încărcate cu ani în urmă și multe sunt încă foarte active.
Multe dintre aceste videoclipuri sunt încă vizionate zilnic, anunțurile sunt în continuare afișate și creatorul primește partea lor.
Acest lucru creează un venit pasiv care va crește treptat cu cât conținutul încarcă creatorul. Desigur, este nevoie de muncă pentru a ajunge la această etapă, în primul rând, dar cei care culeg recompensele acum vor spune cu siguranță că a meritat totul.
Monede pentru creatori - (Verificați MONEDA mea $ GARY)
Un mod relativ nou de a profita la maximum de economia creatorilor este monedele creatorilor, cunoscute și sub denumirea de jetoane sociale.
Un creator poate avea propria monedă socială creată, care este susținută de popularitatea și / sau succesul creatorului și al mărcii lor.
Creatorul își poate cumpăra propriile monede și poate alege să le păstreze sau să le ofere adepților ca recompense. Adepții lor pot alege apoi să le dea altor creatori sau oricui le place, sau îi pot da înapoi în schimbul accesului la conținut și alte avantaje și recompense.
Fanii pot alege, de asemenea, să cumpere monedele în loc să trebuiască să aștepte ca acestea să fie oferite ca „recompense”.
Monedele au o valoare monetară reală, dar rata nu este stabilită de ratele inflației sau de alți factori care influențează puterea monedelor „reale” precum USD.
În schimb, valoarea monedelor va fi afectată de cât de solicitate sunt, iar cererea va fi influențată de cât de popular este creatorul. Acest lucru permite creatorilor să își facă propria economie, cu moneda lor influențată direct de crearea conținutului.
Monedele creatorului sunt ceva care mă încântă în mod deosebit. De ce? - Pentru că am unul.
Recent, mi s-a acordat propria mea monedă de creator ($ GARY COIN) la club, făcându-mă una dintre primele 75 de persoane care au avut una. Sunt atât de mândru și entuziasmat că ajut la inovare și găsesc noi modalități de a folosi monedele creatorilor și de a-mi crea propria economie pentru fanii mei.
Acest lucru este nou pentru mine, precum și pentru toți ceilalți, ceea ce îl face atât de palpitant, deoarece există atât de multe de învățat. Abia aștept să văd ce pot face cu moneda și unde mă va duce mai departe.
Dacă doriți să aflați mai multe despre acest nou plus captivant pentru economia creatorilor, am scris un blog care explică moneda mai detaliat aici .
Cât de alți câștigă bani creatorii?
Aceasta este întrebarea arzătoare pentru mulți. Faceți conținut și câștigați bani din acesta? Amenda! Dar cum?
Există numeroase metode de generare de bani care pot fi găsite pe diferite platforme.
Publicitate
Știți când vizionați un videoclip pe YouTube și apare o reclamă enervantă?
Deși pot fi iritante, ar trebui să încercăm să le apreciem într-un fel, deoarece dacă nu ar fi fost acele reclame, este posibil să nu vedeți conținutul în primul rând.
YouTube oferă un sistem de partajare a profiturilor creatorilor care plasează reclame pe videoclipul lor. Ori de câte ori este afișat un anunț, ambele părți primesc o parte din ceea ce plătește agentul de publicitate.
Potrivit Influencer MarketingHub , canalul mediu YouTube va primi venituri din publicitate de aproximativ 18 USD pentru fiecare 1.000 de vizionări. Nu este neobișnuit ca un videoclip individual să primească mai mult de 100.000 de vizionări și acest lucru va însemna mai mult de 1.800 de dolari pentru fiecare videoclip publicat pe platformă.
Luați în considerare faptul că un singur canal poate publica mai multe videoclipuri săptămânal și este ușor să vedeți cum se poate obține un venit foarte atractiv.
Abonamente plătite
Dacă produceți conținut de bună calitate în mod regulat, vor exista persoane care sunt dispuse să plătească un abonament lunar pentru a accesa conținutul respectiv.
În majoritatea cazurilor, nu va fi necesar să aveți un abonament pentru a accesa tot conținutul unui creator.
În schimb, vor publica adesea un conținut care este gratuit pentru toți, cu conținutul * premium * aflat în spatele unui paravan de plată. Acest lucru acționează ca un fel de cârlig care îi interesează pe spectatori - sperăm că sunt suficient de interesați încât să fie dispuși să plătească pentru mai mult.
Modelele de afaceri ale abonamentelor variază, majoritatea platformelor luând un procent pentru ele.
Contribuții
O mulțime de conținut pe care îl veți găsi online este disponibil gratuit, fără costuri ascunse.
Cu toate acestea, acești creatori vor oferi adesea oamenilor posibilitatea de a dona pentru a-și ajuta eforturile. Această metodă tinde să fie populară printre moderi - persoanele care creează suplimente pentru jocuri și alte programe.
Având în vedere jocurile populare cu jucători în milioane, modders-urile pot obține un venit bun doar primind donații de la un procent foarte mic din comunitatea de jocuri.
Multe jocuri online sunt actualizate adesea, ceea ce înseamnă că modificările vor trebui, de asemenea, să fie actualizate, permițând moderilor să solicite mai multe donații.
Mărfuri
Tricouri, șepci, căni, pixuri, covorase pentru șoareci - există o gamă largă de mărfuri care pot fi vândute. Mulți creatori își vor dezvolta propriul brand și acest lucru duce apoi la o gamă mai largă de oportunități de marketing.
Un exemplu este Logan Paul, un creator controversat, dar foarte reușit, cunoscut pentru crearea unei varietăți de conținut, inclusiv schițe, muzică și chiar provocarea boxerilor profesioniști la lupte.
Nu numai că Logan creează mărfuri, ci și-a creat chiar și propria linie de îmbrăcăminte numită Maverick.
Sponsorizări
Mulți creatori au un public mare și aceasta este o potențială mină de aur pentru companii.
Având în vedere acest lucru, ar avea sens ca o companie să sponsorizeze un creator pentru a continua să creeze, cu condiția ca conținutul său să fie în beneficiul companiei.
Nu numai că un produs poate fi promovat direct, dar și sponsorizarea, împreună cu numele sponsorului, pot fi menționate. Acest lucru, la rândul său, va contribui la creșterea vizibilității mărcii și, de asemenea, la generarea directă a unor venituri.
Creatorii cu urmări mari pot solicita de la potențiali sponsori niște oferte foarte profitabile.
Concluzie
Economia creatorilor pare să crească în continuare, pe măsură ce tot mai mulți oameni vin online și au acces la instrumentele necesare.
Nu numai că pandemia a afectat modul în care milioane de oameni realizează venituri, dar lumea se poate aștepta să vadă noi perturbări în viitor, deoarece automatizarea sporită înseamnă că sunt disponibile mai puține locuri de muncă.
De asemenea, ne putem aștepta să vedem economia creatorilor să devină mai diversă pe măsură ce oamenii caută să exploateze noi unghiuri și să descopere posibilitățile ca creator.
S-ar putea chiar să fiți gata să profitați de voi înșivă fără să vă dați seama. Întrebați-vă, creați ceva care ar putea fi solicitat de la alți oameni?
Nu trebuie doar să fie muzică, videoclipuri și alte arte similare.
Poate că puteți oferi sfaturi de afaceri sau investiții valoroase pe care alte persoane vor fi dispuse să le plătească? Poate că sunteți un expert în bricolaj și puteți crea conținut care să ajute oamenii din propriile case.
Orice ai face, oportunitățile sunt nelimitate în economia creatorilor. Trebuie să înveți cum să devii propriul tău economist creator.