บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Jim Louderback CEO ของ VidCon

เผยแพร่แล้ว: 2021-02-27

จุดเด่นของอุตสาหกรรม: Jim Louderback จาก VidCon กล่าวถึงอนาคตและแนวโน้มของวิดีโอออนไลน์และการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 VidCon ได้กลายเป็นการประชุมทางวิดีโอออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ไม่มีกิจกรรมอื่นใดที่รวมผู้สร้างวิดีโอออนไลน์แฟน ๆ และธุรกิจกว่า 30,000 รายไว้ในพื้นที่จริงเพื่อเฉลิมฉลองในปัจจุบันและอนาคตของวิดีโอ

Jim Louderback ซึ่งเป็นผู้คร่ำหวอดในวงการวิดีโอออนไลน์และเป็นผู้ประกอบการเข้ามารับหน้าที่เป็น CEO ของ VidCon ในเดือนกันยายน 2017 ประวัติย่อของเขาเป็นเรื่องที่น่างงงวยด้วยความสำเร็จที่มีทั้งการเริ่มต้นดำเนินการและการขายธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่งผู้บริหารการเขียนโปรแกรมของ VidCon แต่ตอนนี้ดูเหมือนจะกำหนดรูปแบบงานเพื่อให้บริการผู้ชมทั่วโลก

เรานั่งคุยกับ Louderback เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับคำถามที่น่าสนใจเช่น "อนาคตของวิดีโอออนไลน์คืออะไร" และ“ แพลตฟอร์มวิดีโอโซเชียลต่อไปจะเป็นอย่างไร” ดูว่าเขาคาดการณ์ว่า Influencer Marketing จะก้าวหน้าไปอย่างไรในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าและสิ่งที่จะเกิดขึ้นสำหรับ VidCon 2018 ในบทสัมภาษณ์พิเศษของเรา

1. บอกข้อมูลเกี่ยวกับตัวคุณและ VidCon ให้ฉันฟัง (เช่นประวัติ บริษัท โดยย่อและไฮไลท์บทบาทของคุณการเริ่มต้นที่ VidCon ฯลฯ )

ฉันเริ่มต้นด้านเทคโนโลยีในฐานะโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาจากนั้นก็ตกอยู่ในสื่อ ฉันลงเอยด้วยการทำงานในนิตยสารเครือข่ายทีวีเว็บไซต์และในปี 2550 เริ่มดำเนินการ บริษัท ชื่อ Revision3 ซึ่งเป็นเครือข่ายวิดีโอออนไลน์ยุคแรก ๆ ฉันขายมันในปี 2012 ให้กับ Discovery และทำงานที่ Discovery เป็นเวลาสองสามปีโดยใช้เครือข่ายดิจิทัลของพวกเขา

VidCon เริ่มต้นในปี 2010 ที่โรงแรมไฮแอทในเซ็นจูรีซิตี้ฝั่งตรงข้าม CAA ในช่วงสุดสัปดาห์ (ฉันไม่คิดว่าใครที่ CAA จะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น) โดยมีผู้คนประมาณ 1,400 คนในห้องใต้ดิน ที่ Revision3 เรามีความสามารถสองสามอย่างที่นั่นและเราอยู่ที่นั่น

ดังนั้น VidCon จึงเติบโตขึ้นเมื่อ Revision3 เติบโตขึ้นและฉันลงเอยด้วยการพูดกับแต่ละคนและเราก็ให้การสนับสนุน หลังจากที่ฉันขาย บริษัท ให้กับ Discovery ฉันได้ทำข้อตกลงกับ VidCon ที่ซึ่งเราได้นำฉลามกลขนาดใหญ่ 60 ฟุตมาที่ VidCon เนื่องจาก Shark Week อยู่หลัง VidCon ในปีนั้น

Jim Louderback Vidcon ซีอีโอ Sharkweek

หลังจาก Discovery ฉันไม่มีการแข่งขันเล็กน้อยดังนั้นฉันจึงไม่สามารถทำงานให้กับเครือข่ายทีวีหรือ บริษัท วิดีโอออนไลน์ได้ แต่ฉันสามารถทำงานในงานอีเวนต์ได้ ฉันจึงโทรหาแฮงค์แล้วเราก็คุยกันสักพัก ปรากฎว่า VidCon มาจากรายการสองแทร็กซึ่งเป็นแทร็กของชุมชน (แฟน ๆ ) และอุตสาหกรรมและเพิ่มแทร็กผู้สร้างตรงกลาง

พวกเขาต้องการใครสักคนที่จะเข้ามาและก้าวไปสู่ระดับต่อไปของอุตสาหกรรม ฉันไม่ได้ทำอะไรเลยและคุ้นเคยกับ VidCon เป็นอย่างดีพวกเขาจึงถามฉันว่าฉันอยากทำไหม - ฉันบอกว่าแน่ใจ! ฉันคิดว่าจะใช้เวลาเพียงหนึ่งปีแล้วฉันจะกลับไปทำอย่างอื่น แต่มันสนุกมากที่ฉันทำมันต่อไป

ส่งต่อ VidCons สามรายการในอนาไฮม์งานในยุโรปและออสเตรเลียด้วยเช่นกันเมื่อฤดูร้อนปีที่แล้วแฮงค์ (ผู้ก่อตั้ง VidCon) กล่าวว่า“ คุณรู้ไหมว่า VidCon กำลังเติบโตเรามีทุกอย่างที่เกิดขึ้นฉันต้องพาใครสักคนมาช่วยดำเนินการ มัน. คุณอยากเป็นซีอีโออย่างไร” ฉันไม่เคยคิดถึงเรื่องนั้นมาก่อนและฉันใช้เวลาประมาณสิบวินาทีในการตอบตกลง และตอนนี้ฉันเป็นซีอีโอ ฉันดำรงตำแหน่งซีอีโอทันทีหลังจากที่เรากลับมาจาก VidCon ออสเตรเลีย

Jim Louderback สัมภาษณ์ภาพเซลฟี่บนอินสตาแกรม

2. Revision3 เริ่มต้นอย่างไรและคุณมีส่วนร่วมอย่างไร?

Revision3 ก่อตั้งโดยชายสองคนที่ฉันทำงานด้วยที่ TechTV (บริษัท เคเบิลทีวีเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่เปิดตัวในปี '98 ซึ่งฉันช่วยเริ่มต้น) และพวกเขานำฉันเข้ามาเป็นซีอีโอเมื่อมันเริ่มเติบโต TechTV ค่อนข้างปฏิวัติวงการ แต่ไม่กี่ปีต่อมาชายสองคนที่ทำงานที่นั่นตัดสินใจทำ Revision3

ในเวลาเดียวกันพวกเขาตัดสินใจที่จะทำ บริษัท นี้ Digg Digg จบลงที่หลังคาและ Revision3 พยายามใช้ประโยชน์จากความสามารถของเราในการทำสิ่งที่คล้ายคลึงกับสิ่งที่เราทำที่ TechTV ยกเว้นทำทั้งหมดทางออนไลน์

ในตอนนั้นเรากำลังโพสต์ผ่านวิดีโอ iTunes วิดีโอพอดแคสต์และอีกสองสามวิธีและเราก็เข้าสู่ YouTube ได้เร็วเช่นกัน ดังนั้นพวกเขาจึงระดมเงินจำนวนมากที่ Digg และ Revision3 และต้องการใครสักคนที่จะเข้ามาและบริหาร Revision3 ในตำแหน่ง CEO ฉันเข้ามาค่อนข้างเร็วและเริ่มทำงานกับทีมที่นั่นสร้างมันขึ้นมาทำสิ่งดีๆมากมายจากนั้นก็ขายมัน

3. คุณจะพูดว่าบทบาทของคุณใน Revision3 เตรียมความพร้อมสำหรับบทบาทปัจจุบันของคุณที่ VidCon อย่างไร?

Revision3 เริ่มต้นในเวลาเดียวกันกับที่ YouTube เริ่มต้น ในขณะที่ธุรกิจวิดีโอออนไลน์เติบโตและเติบโตเต็มที่ในหลาย ๆ ด้านเราก็ทำเช่นกัน เราเป็นหนึ่งใน MCN ยุคแรก ๆ (เครือข่ายแบบหลายช่องทาง) ซึ่งเป็นหนึ่งในเครือข่ายยุคแรก ๆ ที่มุ่งเน้นไปที่กลุ่มเฉพาะบุคคลแทนที่จะพยายามเป็นทุกอย่างให้กับทุกคน

เมื่ออุตสาหกรรมเติบโตขึ้นเราก็เติบโตไปพร้อมกับมัน ฉันได้รู้จักกับอุตสาหกรรมและผู้เล่นจำนวนมาก มันเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการเริ่มต้นการติดตามอุตสาหกรรมที่ VidCon เพราะเราอยู่ในวงการนี้มาแล้วฉันได้พูดในงานเหล่านี้ทั้งหมดและรู้จักคนเหล่านี้ทั้งหมด และด้วยพื้นหลังของเนื้อหาฉันสามารถช่วยดูแลเนื้อหาได้

การติดตามวงการอุตสาหกรรมเป็นเวลาสามปีช่วยให้ฉันเข้าใจส่วนที่เหลือของ VidCon ฉันไม่รู้เหมือนกันกับทุกคนที่ทำงานในทั้งสามเพลง แต่ฉันได้เรียนรู้มากมายในช่วงสามเดือนที่ผ่านมาว่างานชิ้นอื่น ๆ ทำงานอย่างไร

4. VidCon มีการเปลี่ยนแปลงและพัฒนาอย่างไรตั้งแต่ปี 2010?

VidCon สะท้อนให้เห็นถึงอุตสาหกรรมวิดีโอออนไลน์ เมื่อเริ่มต้นครั้งแรกมีผู้คน 1,400 คนและเป็นวิธีหลักที่ครีเอเตอร์รุ่นแรกและแฟน ๆ ของพวกเขาจะได้พบปะกันแบบเรียลไทม์ ด้านธุรกิจของวิดีโอออนไลน์ยังคงเกิดขึ้น

เมื่อธุรกิจวิดีโอออนไลน์เริ่มเริ่มต้นขึ้นผู้คนเริ่มสร้างรายได้ บริษัท สื่อเริ่มเข้ามาและต้องการใช้เวลาที่นั่นและแบรนด์และเอเจนซีก็เริ่มมีส่วนร่วม VidCon ได้รับการพัฒนาให้เป็นสถานที่ที่ครีเอเตอร์และแฟน ๆ สามารถทำได้ พบปะกันและเฉลิมฉลองความรักที่พวกเขามีต่ออุตสาหกรรมวิดีโอออนไลน์และชุมชนที่พวกเขาสร้างขึ้น

jim-louderback-vidcon

แต่ยังกลายเป็นสถานที่สำหรับทำธุรกิจและสำหรับ บริษัท ต่างๆในการเชื่อมต่อและทำข้อตกลงกับแต่ละแบรนด์และสำหรับแบรนด์และเอเจนซีเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นและพบปะและทำงานร่วมกับผู้สร้างออนไลน์ชั้นนำและเครือข่ายชั้นนำ

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง: ไม่ใช่แค่สำหรับแฟน ๆ : VidCon จากมุมมองของนักการตลาด

ในขณะที่อุตสาหกรรมวิดีโอออนไลน์เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ปรากฎว่ารูปแบบทั้งหมดของการทำงานในวิดีโอออนไลน์การเป็นครีเอเตอร์การฝึกฝนฝีมือของคุณการสร้างรายชื่อสมาชิกของคุณและในที่สุดการสร้างอาชีพในวิดีโอออนไลน์ก็เป็นสิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจสำหรับ ข้อมูลประชากรทั้งหมด (ซึ่งตระหนักว่านี่เป็นการเลือกอาชีพที่แท้จริง) นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้สร้างติดตามเข้ามาและกลายเป็นส่วนที่มีการใช้งานและน่าสนใจที่สุดของ VidCon

VidCon คือการประชุมที่แตกต่างกันสามการประชุมในการประชุมที่อยู่ร่วมกันและผสมผสานกัน

ผู้สร้างและชุมชนเป็นส่วนดั้งเดิมที่เราเฉลิมฉลอง เป็นการทำให้เศรษฐกิจสร้างสรรค์ทั้งหมดนี้เป็นประชาธิปไตยซึ่งเป็นสิ่งที่เราทำกันทั่วกระดาน แทร็กครีเอเตอร์อยู่ที่ศูนย์กลางของสิ่งนั้น ฉันจะใช้ประโยชน์จากเพื่อนร่วมงานได้อย่างไร ฉันจะได้รับแรงบันดาลใจจากผู้คนที่เคยไปที่นั่นและทำสิ่งนั้นได้อย่างไร ฉันจะสร้างช่องผู้ชมและชุมชนของฉันได้อย่างไร และฉันจะสร้างวิดีโอที่ดีขึ้นได้อย่างไร

ในด้านอุตสาหกรรมอุตสาหกรรมได้เติบโตขึ้นเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ระดับพันล้านดอลลาร์

vidcon-usa

ตอนนี้เป็นการประชุมอันดับหนึ่งของอุตสาหกรรมที่มุ่งเน้นไปที่วิดีโอออนไลน์และเป็นการประชุมในอุตสาหกรรมเพียงแห่งเดียวที่ฉันรู้ว่าคุณสามารถใช้เวลาทั้งวันในประเด็นที่หนักหน่วงเช่นการสร้างรายได้การสร้างรายได้จากการสร้างรายได้การพัฒนาผู้ชมอนาคตของวิดีโอออนไลน์อนาคตของสื่อ โดยทั่วไปแล้วเดินออกไปดูแฟน ๆ ทุกคนที่ทำให้ทุกอย่างเกิดขึ้นซึ่งตื่นเต้นและหลงใหลเพียงแค่ได้อยู่ที่นั่นและสัมผัสกับมัน

การประชุมส่วนใหญ่แยกจากผู้ชมที่จัดการด้วย

ในหลาย ๆ โทรทัศน์กลัวผู้ชมและทำให้พวกเขาไม่สบายใจ วิดีโอออนไลน์เฉลิมฉลองผู้ชม VidCon เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำเช่นนั้นต่อไป นั่นคือสิ่งที่เราทำ เรามีไว้สำหรับผู้ที่สร้างวิดีโอออนไลน์และสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ และเราทำให้เศรษฐกิจสร้างสรรค์ทั้งหมดเป็นประชาธิปไตย นั่นคือภารกิจของเรา

vidcon- แฟน ๆ

5. คุณเข้าร่วมการประชุมครั้งใดเมื่อปีที่แล้ว? มันไม่เกิน 30K เหรอ?

สหรัฐมีมากกว่า 30,000 เรามีรายได้เกือบ 10,000 รายในออสเตรเลียและฉันคิดว่าเราอยู่ในกลุ่ม 4,000 ในยุโรป เราเข้าถึงผู้คนจำนวนมากในปีที่แล้วและเราจะสัมผัสผู้คนจำนวนมากขึ้นในปีนี้

6. อะไรคือความท้าทายที่ไม่เหมือนใครที่คุณอาจไม่คาดคิดซึ่งมาพร้อมกับการจัดประชุมใหญ่ขนาดนั้น?

หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ VidCon คือเพลงสามเพลงเรามีชุมชนผู้สร้างและผู้ติดตามในอุตสาหกรรม สิ่งเหล่านี้คือผู้ชมสามกลุ่มที่แตกต่างกันที่เราต้องการดึงดูดและเราต้องคิดถึงการสร้างประสบการณ์มหัศจรรย์สำหรับแต่ละคน (มีประโยชน์ความบันเทิงและการศึกษา)

แต่ยังมีข้อมูลประชากรอีกสองสามอย่างที่มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเรา สิ่งเหล่านี้คือผู้สร้างที่โดดเด่น: ผู้สร้างชั้นนำที่เรานำเข้ามาเพื่อทำเนื้อหาพบปะและทักทายรวมถึงการแสดงบนเวทีและการแสดง ครีเอเตอร์เหล่านี้เป็นผู้ชมอีกกลุ่มหนึ่งที่เราต้องการเพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมอย่างน่าอัศจรรย์และได้รับการปฏิบัติที่ดีจริงๆ เราจำเป็นต้องสร้างประสบการณ์ให้พวกเขามีส่วนร่วมสนุกสนานสร้างแรงบันดาลใจและสนุกสนาน

จากนั้นก็มีสปอนเซอร์ของเรา เรามีผู้ให้การสนับสนุนประมาณหนึ่งร้อยคนซึ่งจะสร้างประสบการณ์ให้กับผู้เข้าร่วมและครีเอเตอร์ของเรา เรารักพวกเขาและเราต้องทำให้แน่ใจว่าเรายอดเยี่ยมสำหรับพวกเขา

ในที่สุดก็มีพ่อแม่ สำหรับการติดตามในชุมชนแฟน ๆ จะอยู่ในช่วงอายุ 13-24 ปีโดยประมาณ ผู้ปกครองซื้อตั๋วจำนวนมาก เราต้องแน่ใจว่าเรากำลังพูดคุยกับพวกเขาและสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับพวกเขาและทำให้พวกเขามั่นใจว่า VidCon เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมและปลอดภัยสำหรับเด็ก ๆ ที่จะเป็นส่วนหนึ่งของพวกเขาและเพื่อให้แน่ใจว่าเราได้ดูแลจัดการประสบการณ์ข้อมูลที่ยอดเยี่ยม และสตรีมสำหรับผู้ปกครอง

มันน่าสนใจ - เราเป็นรายการสามแทร็ก (สามเหตุการณ์ที่แยกจากกันในงานเดียว) แต่จริงๆแล้วเรามีกลุ่มผู้ชมที่แตกต่างกันหกกลุ่มที่เราต้องเข้าถึงและสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้

vidcon-official-instagram

7. เนื่องจากวิดีโอออนไลน์เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องแนวโน้มใดที่คุณคาดว่าจะเห็นในปี 2018 ที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมผู้บริโภคและการตลาด

มาเริ่มกันที่ด้านการสร้างรายได้ - มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นในการสร้างรายได้สำหรับครีเอเตอร์และ VidCon เป็นข้อมูลเกี่ยวกับการทำให้เศรษฐกิจของครีเอเตอร์เป็นประชาธิปไตย เราเป็นผู้สร้างก่อน เราทุกคนต้องแน่ใจว่าหากคุณต้องการสร้างสร้างวิดีโอหรือเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมวิดีโอออนไลน์เราต้องการเปิดใช้งานสิ่งนั้น เราต้องการให้คุณทำสิ่งนั้นเป็นอาชีพงานอดิเรกอาชีพของคุณ

แต่การสร้างรายได้เปลี่ยนไปอย่างน่าสนใจในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

การโฆษณามีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ความคิดที่ว่าสื่อเป็นพร็อกซีสำหรับผู้ชมก็เปลี่ยนไปเช่นกัน การสร้างรายได้จาก YouTube กำลังเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับการทำให้เป็นปีศาจและวิดีโอที่ปลอดภัยคืออะไรและสิ่งใดไม่เป็นเช่นนั้น

ครีเอเตอร์ต้องคิดว่า“ ฉันจะหาเงินได้อย่างไร” ในรูปแบบอื่น ๆ

มันจะดีมากถ้าทุกคนที่ดูวิดีโอของคุณให้เงินคุณสักบาท แต่มันจะไม่เกิดขึ้น มีหลายสิ่งที่กำลังจะออกมาซึ่งน่าสนใจจริงๆเช่น Patreon และสินค้าและวิธีอื่น ๆ ในการสร้างรายได้จากผู้ชมของคุณ

youtuber- สินค้า

นอกเหนือจากนั้นฉันรู้สึกทึ่งมากกับคำสัญญาของ Blockchain ที่จะเขียนกฎใหม่และข้อตกลงทางการค้าระหว่างผู้สร้างและชุมชนของพวกเขา เรายังอยู่ในช่วงแรก ๆ

หากคุณนึกถึง Facebook, YouTube, Twitter, Snapchat สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสื่อกลางที่เชื่อมโยงระหว่างผู้สร้างและผู้ชมของพวกเขา เมื่อมีแง่มุมทางการค้าพวกเขาจะทำการตัด (ส่วนหนึ่งเพื่อใช้งานแพลตฟอร์มของพวกเขา) ซึ่งควรจะเป็น

แต่ยังมีวิธีอื่นอีกวิธีที่เกิดขึ้นใหม่เพื่อให้เศรษฐกิจระหว่างผู้สร้างและผู้ชมได้รับความสมบูรณ์และฉันคิดว่า Blockchain มีศักยภาพที่นั่น ฉันไม่ได้พูดถึง Bitcoin มันเป็นข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างวิธีการเพิ่มมูลค่าให้เกิดขึ้นระหว่างครีเอเตอร์และผู้ชมของพวกเขาและในทางกลับกัน ฉันคิดว่าเราจะได้เห็นพัฒนาการที่น่าสนใจในปีนี้

นอกจากนี้อนาคตของโทรทัศน์คืออะไร? อนาคตของสื่อเชิงเส้นคืออะไร?

ฉันคิดเรื่องนี้มานานแล้ว - ฉันคิดว่าทีวีรุ่นดั้งเดิมกำลังจะลดลงและเมื่อมันเกิดขึ้นมันก็จะรวดเร็ว เดิมทีฉันคิดว่าจะภายในสามปีหลังจากที่ Discovery ซื้อเรา ฉันพลาดเรื่องนั้นไปสองสามปี แต่มันเกิดขึ้นแล้วในตอนนี้

จำนวนผู้ติดตามสำหรับโทรทัศน์แบบดั้งเดิมกำลังลดลงอย่างรวดเร็ว โมเดลใหม่ ๆ กำลังจะมาถึงซึ่งถูกนำมาทดลองและทิ้งในหลาย ๆ

ตอนนี้ YouTube พยายามที่จะเป็นโทรทัศน์ Facebook กับ Facebook Watch กำลังเดินไปตามทางเดียวกันในรูปแบบที่อาจจะตรงกับวิธีที่ผู้คนบริโภคสื่อออนไลน์มากขึ้น มีการทดลองมากมายเกี่ยวกับวิธีการส่งมอบและบริโภคสื่อภาพ โมเดลดั้งเดิมจะไม่หายไป แต่กำลังลดลง แล้วหน้าตาเป็นอย่างไร?

อีกประการหนึ่งคือแพลตฟอร์มโซเชียลวิดีโอขนาดใหญ่ถัดไปคืออะไร?

Musical.ly ได้เข้าไปในพื้นที่ที่มีคนมองและพูดว่า“ ฉันไม่เข้าใจ” แต่เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างเกิดขึ้นที่นั่นและแบรนด์ต่างๆกำลังเข้ามา

LinkedIn เติบโตขึ้นในฐานะผู้สร้างที่ยอดเยี่ยมและแพลตฟอร์มวิดีโอที่นำโดยชุมชน ฉันไม่รู้ว่าในหนึ่งปีจะเป็นอย่างไร แต่ฉันคิดว่ามีสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกิดขึ้นในฝั่ง LinkedIn และหากคุณกำลังนอนบน LinkedIn คุณไม่ควรทำ

Pinterest - ฉันไม่รู้ว่า Pinterest จะทำอะไรกับวิดีโอ แต่ต้องทำอะไรสักอย่าง นั่นอาจเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่เราเห็นว่ามีวิวัฒนาการ

จากนั้นก็มีแพลตฟอร์มวิดีโอรูปแบบเดียวที่กำลังเกิดขึ้น - Musical.ly เป็นแพลตฟอร์มที่ยิ่งใหญ่ HQ Trivia เป็นหนึ่งเดียวและมีแพลตฟอร์มอื่น ๆ ออกมาเช่นกัน

Twitch เป็นตัวอย่างของแพลตฟอร์มรูปแบบเดียวที่กระจายออกไปและกำลังเริ่มทำมากขึ้น ทุกสิ่งที่ฉันคิดว่าน่าสนใจจริงๆเช่นกัน

จากนั้นการเปลี่ยนแปลงของโซเชียลวิดีโอโดยทั่วไป Facebook ตัดสินใจ (ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม) ต้องการใช้เวลามากขึ้นในการค้นหาเพื่อนและครอบครัวในฟีดของคุณและใช้เวลาน้อยลงในการแสดงวิดีโอไวรัล นั่นจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อผู้ชม

Snapchat พยายามค้นหาว่าสามารถขยายกลุ่มผู้ชมได้หรือไม่หรือจะเป็นเพียงบริการที่คล้ายกับ Twitter ซึ่งมีการส่งข้อความมากกว่าสื่อ ทุกสิ่งที่ฉันคิดว่าน่าสนใจที่เราจะพูดถึงและดูวิวัฒนาการในปี 2018 และเราจะพูดถึง VidCon กันมากมาย

8. คุณคิดว่า YouTube Reels จะส่งผลต่อชุมชน Influencer Marketing อย่างไร?

ยังคงมีให้เห็น

YouTube เป็นทุกอย่างสำหรับทุกคนและแพลตฟอร์มอื่น ๆ อีกจำนวนมากให้ความสำคัญกับรูปแบบแต่ละรูปแบบที่เหมาะกับพวกเขา Instagram ประสบความสำเร็จอย่างมากกับ Stories

ฉันใช้เวลาอยู่กับนักศึกษาวิทยาลัยจำนวนมากในพื้นที่สื่อที่ UNC (มหาวิทยาลัยนอร์ทแคโรไลนา) ในการบรรยายในชั้นเรียนของเพื่อน ฉันทานอาหารกลางวันกับพวกเขาประมาณ 15 คนและทุกคนใช้เวลากับ Instagram มากขึ้นและโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Stories ซึ่งน่าสนใจจริงๆ.

YouTube พยายามเพิ่มโซเชียลมาก่อน - ฉันจำได้ว่าตอนที่พวกเขาพยายามเพิ่ม Google+ เป็นโซเชียลสำหรับ YouTube แต่มันก็ไม่ได้ผลสำหรับพวกเขา พวกเขาพยายามที่จะย้ายจากโมเดลนี้ที่คุณตามล่าหาสิ่งที่คุณต้องการไปสู่การค้นพบเนื้อหาโดยบังเอิญ (เช่นเดียวกับที่คุณทำในฟีดข่าว Twitter และ Facebook) พวกเขาเคยเห็นความสำเร็จครั้งใหญ่ที่นั่นพวกเขาทำงานได้ดี แต่ยังมีอะไรอีกมากมายที่จะเกิดขึ้นเช่นกัน ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องดีที่พวกเขากำลังพยายาม

ฉันคิดว่ารูปแบบเรื่องราวเป็นรูปแบบที่เราเห็นว่าผู้ชมยอมรับจริงๆและเราจะเห็นว่าเกิดอะไรขึ้น ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากที่พวกเขา [YouTube] ทำมันพวกเขามีผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมและแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงตัวเองได้ เราจะเห็น ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่เรามีสิ่งใหม่ ๆ ที่จะพูดถึงและเรามีวิธีใหม่ ๆ ในการดึงดูดผู้ชม

9. สำหรับนักเรียน UNC คุณมีสนามเบสบอลว่าพวกเขาใช้เวลากับ Instagram นานแค่ไหนหรือใน Instagram Stories?

คำถามที่ฉันถามคือ“ ทุกวันนี้คุณใช้แพลตฟอร์มวิดีโออะไรอยู่” และมี YouTube มากมายอย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ มี Snapchat น้อยลงและทุกคนก็พูดถึง Instagram

ทุกคนพูดถึงอินสตาแกรมซึ่งฉันคิดว่ามันน่าสนใจจริงๆ

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง: อินฟลูเอนเซอร์ Snapchat อันดับต้น ๆ กำลังโพสต์เรื่องราวบน Instagram เพิ่มขึ้น 2 เท่า [INFOGRAPHIC]

10. คุณมองเห็นความสัมพันธ์ระหว่างแบรนด์และครีเอเตอร์ออนไลน์ที่เปลี่ยนแปลงไปในปี 2018 ได้อย่างไร?

ฉันคิดว่าเราจะเห็นฟันเฟืองของการตลาดที่มีอิทธิพลในปีนี้

ฉันคิดว่าเราเริ่มเห็นแล้วเพราะนักแสดงที่ไม่ดีเข้ามามีผู้สร้างตัวปลอมเข้ามาผู้มีอิทธิพลบางคนให้ ROI ที่ยอดเยี่ยม Influencers และแพลตฟอร์ม Influencer อื่น ๆ จำนวนมากไม่สามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขาให้ ROI ที่คุ้มค่า

ดูที่ Revision3 เรานำเสนอผู้สร้างที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีชุมชนที่ยอดเยี่ยมและซื่อสัตย์และเราแสดงให้เห็น ROI ที่ยอดเยี่ยม ส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพ แต่ส่วนใหญ่ก็เป็นการสร้างแบรนด์มากขึ้นเช่นกัน

เรามีโฆษณามากมายและตอนนี้เรากำลังก้าวเข้าสู่ความผิดพลาดเล็กน้อยของการตลาดที่มีอิทธิพลในปีนี้ แต่ฉันเชื่อเป็นอย่างยิ่งว่ามันจะเป็นส่วนสำคัญของการตลาดที่จะก้าวไปข้างหน้า

หากคุณคุ้นเคยกับ Hype Cycle ของ Gartner - ที่ซึ่งสิ่งต่าง ๆ พุ่งสูงขึ้นพวกเขาไปถึงจุดสูงสุดจากนั้นก็เข้าสู่ห้วงแห่งความสิ้นหวังและจากรางแห่งความสิ้นหวังเราจะไปสู่ที่ราบสูงแห่งการผลิต - ฉันคิดว่าการตลาดที่มีอิทธิพลคือ มุ่งหน้าไปสู่รางแห่งความสิ้นหวังในปีนี้และหากคุณมองไปที่ปี 2019, ปี 20 เป็นต้นไปมันจะเริ่มเพิ่มขึ้น และมันจะดีขึ้นเรื่อย ๆ

ในระยะสั้นผู้คนจะรู้สึกเหนื่อยหน่ายเล็กน้อยและพวกคุณ [Mediakix] ได้ทำงานหลายอย่างเกี่ยวกับผู้มีอิทธิพลปลอมวิธีสังเกตพวกเขาและวิธีรับมือกับปัญหานี้

Influencer Marketing จะไม่หายไปไหนและเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเข้าถึงผู้ชมด้วยวิธีที่เป็นธรรมชาติและเป็นของจริง แต่คุณต้องทำให้ถูกต้อง และคนเหล่านี้บางคนทำไม่ถูกต้อง

ฉันคิดว่าหลายอย่างเกี่ยวกับการหาพาร์ทเนอร์และผู้สร้างที่เหมาะสมเพื่อร่วมงานด้วยไม่ใช่แค่ไปกับใครสักคนเพราะพวกเขาใหญ่หรือไปกับใครสักคนเพราะมีคนบอกว่าพวกเขาจะยอดเยี่ยม

คุณต้องคิดให้ได้ว่าใครคือผู้มีอิทธิพลที่เหมาะสมกับแบรนด์ของคุณ พวกเขามีข้อความที่ถูกต้องมีกลุ่มเป้าหมายที่เหมาะสมหรือไม่ จากนั้นเมื่อคุณทำงานร่วมกับพวกเขาคุณไม่สามารถเข้าไปซื้อสื่อแบบเดิมได้โดยที่คุณเข้าไปและพ่นเงินของคุณประมาณหนึ่งหรือสองสัปดาห์จากนั้นคุณจะออกไปจนกว่าจะถึงแคมเปญถัดไป

เราจำเป็นต้องเปลี่ยนวิธีคิดของผู้คนเกี่ยวกับเรื่องนี้

คุณต้องเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนนั้นและเป็นสมาชิกที่เชื่อถือได้ของชุมชนนั้นเป็นเวลาหกเดือนหรือหนึ่งปี คุณต้องมุ่งมั่นกับมันและช่วยชุมชนทำในสิ่งที่พวกเขาไม่สามารถทำได้ - กลายเป็นสมาชิกที่มีค่าของมัน และปล่อยให้ข้อความของคุณและแบรนด์ของคุณเป็นรูปเป็นร่างโดยครีเอเตอร์และชุมชน

และสำหรับผู้มีอิทธิพลที่พยายามทำงานร่วมกับแบรนด์ที่ไม่มีชุมชนที่มีชีวิตอยู่รอบ ๆ ตัวพวกเขามันจะชัดเจนมากขึ้นเรื่อย ๆ เพราะจะไม่มีปฏิกิริยาใด ๆ

หากคุณไม่ได้มองว่ามันเป็นความสัมพันธ์แบบหลายเดือนหรือมากกว่าหนึ่งปีหรือมากกว่านั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งความสัมพันธ์การเป็นหุ้นส่วนหรือการเชื่อมต่อกับหนึ่งในผู้มีอิทธิพลเหล่านี้และชุมชนของพวกเขาคุณก็ไม่ควรทำมันต่อไป

ถ้าคุณทำแบบนั้นและปล่อยให้ตัวเองไปและเป็นส่วนหนึ่งของมัน แต่ช่วยให้ชุมชนสามารถทำในสิ่งที่พวกเขาทำไม่ได้ในหลาย ๆ วิธีนั่นคือที่ที่คุณจะพบคุณค่าที่แท้จริง

ตอนนี้หลาย บริษัท คิดว่าการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์เป็นเพียงเครื่องหมายถูกในรายการซื้อสื่อ - เรากำลังจะซื้อโฆษณาทางโทรทัศน์เราจะซื้อโฆษณาตอนต้นจากนั้นเราจะไปที่ ผู้มีอิทธิพลสองสามคนและเราจะทำแคมเปญนั้นเป็นเวลาหนึ่งเดือนและมันจะดีมากจากนั้นเราจะไม่ทำอะไรอีกหกเดือน

ไม่! เป็นวิธีที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงในการคิดเกี่ยวกับการตลาดและการนำข้อความของคุณออกไป

11. มีรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ VidCon ที่คุณสามารถแบ่งปันได้หรือไม่?

ศูนย์การประชุม Anaheim ได้เพิ่มพื้นที่ 200,000 ตารางฟุตในอาคารของพวกเขาในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ช่วยให้เราสามารถขยายสิ่งที่เรากำลังทำโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการติดตามครีเอเตอร์

เรากำลังเพิ่มผู้เข้าร่วมประมาณ 40% (ในเส้นทางครีเอเตอร์) เรากำลังจะเพิ่มการลงมือปฏิบัติและวิธีการมากขึ้น เราตื่นเต้นมากกับการติดตามของครีเอเตอร์ที่ขยายออกไปในปีนี้ VidCon กำลังจะยอดเยี่ยมแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นทุกคนที่นั่น

vidcon-instagram

12. มีอะไรอีกบ้างที่คุณต้องการเพิ่ม?

สิ่งสุดท้ายที่ฉันจะพูดคือนี่คือจุดสิ้นสุดของจุดเริ่มต้นของการเติบโตของอุตสาหกรรมวิดีโอออนไลน์ ไม่ใช่จุดเริ่มต้นของจุดจบ มีความท้าทายมากมาย อุตสาหกรรมเติบโตขึ้น

เรากำลังเผชิญกับปัญหามากมายที่ฉันคิดว่ามีความสำคัญในการเผชิญหน้าและจัดการและเรากำลังก้าวไปข้างหน้าในหลาย ๆ ด้านโดยมีการหยุดและเริ่มต้นมากมาย แต่นี่เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดและทรงพลังที่สุดและเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่เกิดขึ้นในสื่อและจะยังคงเป็นเช่นนั้นไปอีก 20 ปี ฉันนึกไม่ถึงว่าจะอยู่ในจุดที่ดีกว่ากับ VidCon และฉันนึกไม่ถึงว่าจะอยู่ในอุตสาหกรรมที่น่าตื่นเต้นกว่าที่ใดในโลก

มันจะสนุก!

การสัมภาษณ์นี้ได้รับการแก้ไขเพื่อความชัดเจน

ดูโพสต์ของเราได้ที่:

การประชุมการตลาดที่มีอิทธิพลสูงสุด 38 อันดับแรกที่จะเข้าร่วม

Taco Bell, Kia และแบรนด์ชั้นนำอื่น ๆ ขับเคลื่อนความสำเร็จที่ VidCon ได้อย่างไร [กรณีศึกษา]

ความจริงเกี่ยวกับ VidCon: สิ่งที่ต้องรู้ก่อนเข้าร่วม

ผู้ใช้ YouTube 20 ประเภทยอดนิยมที่ควรทราบ