2021 年 Steam 使用情况和目录统计

已发表: 2021-07-22

Steam 是一个庞大的视频游戏分发平台。

该服务于 2003 年推出,在全球游戏玩家中广受欢迎。

如今,它拥有超过 1.2 亿的月活跃用户和超过 5 万种游戏的目录。

继续阅读以查找 2021 年最新的 Steam 统计数据。以下是您将在此页面上找到的内容的快速概览:

  • 热门精选
  • Steam 月活跃用户
  • Steam 每日活跃用户
  • Steam 峰值并发用户数
  • 在 Steam 上玩的总小时数
  • 每年有多少新游戏加入 Steam?
  • Steam 美国图书馆
  • Steam 上玩得最多的游戏是什么?
  • 按流派分类的 Steam 游戏
  • 蒸汽虚拟现实
  • 使用 VR 耳机的 Steam 用户
  • 操作系统的 Steam 用户
  • Steam 用户中的视频卡
  • Steam 应用下载统计

热门精选

  • Steam 每月有1.2 亿活跃用户。
  • 每天有6260 万人使用 Steam。
  • 美国的 Steam 目录包括50,361款游戏。
  • Steam 用户在 2020 年的游戏时间为 313亿小时。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 保持着 Steam 最多并发玩家的记录,最高达到326 万

Steam 月活跃用户

Steam 每月有1.2 亿活跃用户 (MAU)。 Steam 的活跃用户群在过去一年中增长了26.31% ,到 2020 年增加了 2500 万新的月活跃用户。

Steam has 120 million monthly active users

自 2017 年以来,Steam 上的月活跃玩家数量增加了1.79 倍

Steam monthly active users

下表显示了自 2017 年以来 Steam 每月活跃用户的增长情况:

每月活跃用户
2017年6700万
2018年9000万
2019年9500万
2020年1.2亿

资料来源: Statista。

Steam 每日活跃用户

Steam 每天有6260 万活跃用户。 与 2018 年的4700 万每日用户相比有所增加。超过一半 ( 51.99% ) 的 MAU 每天至少访问一次 Steam。

Steam has 62.6 million daily active users

来源:阀门。

Steam 峰值并发用户数

2021 年 3 月的一个时间点有2685 万用户同时访问 Steam,这是迄今为止的历史峰值。

Steam peak concurrent users

3 月份的平均每日峰值为2565 万并发用户。 同比增长29.35%

我们绘制了自 2007 年 1 月以来 Steam 峰值并发用户数的增长情况:

注:每个月的平均每日高峰。
日期峰值并发用户
2007 年 1 月28.5万
2008 年 1 月61.9万
2009 年 1 月150万
2010 年 1 月250万
2011 年 2 月317万
2012 年 2 月467万
2013年2月579万
2014 年 2 月692万
2015 年 3 月858万
2016 年 3 月1135万
2017 年 3 月1225万
2018 年 3 月1645万
2019 年 10 月1480 万
2020 年 1 月1626万
2020 年 3 月1983万
2020 年 6 月2059万
2020 年 10 月2186万
2020 年 12 月2396万
2021 年 1 月2467万
2021 年 2 月2538万
2021 年 3 月2565万

来源: SteamDB。

在 Steam 上玩的总小时数

Steam 用户在 2020 年记录了313 亿小时的游戏时间。游戏时间比去年增长了50.55% ,超过了 MAU 的 26.31% 的增长。

Steam users logged 31.3 billion hours of playtime in 2020

来源:阀门。

每年有多少新游戏加入 Steam?

开发人员在 2020 年向 Steam 增加了10,263款游戏。这是该平台的游戏发布数量创下纪录。 并且比上年增长27.76%

How many new games are added to Steam each year?

下表显示了自 2004 年以来 Steam 游戏的年发行量:

游戏发布
2004年7
2005年6
2006年71
2007年112
2008年183
2009年356
2010年276
2011年283
2012年379
2013年565
2014年1,771
2015年2,964
2016年4,207
2017年7,049
2018年9,050
2019年8,033
2020年10,263

资料来源: Statista。

Steam 的美国游戏库

Steam 的美国图书馆包含所有类别的92,196款游戏。 这包括附加内容,如 DLC、模组和原声带。

截至2021 年 3 月,Steam 上有50,361 款游戏

来源:蒸汽。

Steam 上玩得最多的游戏是什么?

按历史最高并发用户排名,PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 是 Steam 上玩得最多的游戏。

What are the most played games on Steam?

Counter-Strike 和 Dota 2 进入前三名。

以下是 Steam 上最受欢迎的 15 款游戏的完整列表:

游戏名称历史最高并发用户
绝地求生的战场326万
反恐精英全球攻势130 万
刀塔 2 129万
赛博朋克2077 105万
瓦尔海姆50.2万
泰拉瑞亚49万
辐射 4 47.3万
奇异人生2 46.9万
我们之间44.7万
邮政41.2万
战舰世界37.9万
侠盗猎车手V 36.4万
杀手 2 36.1万
凯西雨33.4万
怪物猎人:世界32万

来源: SteamDB。

按流派分类的 Steam 游戏

Steam 库包括32,712 款独立游戏,比任何其他类型游戏都多。 动作和冒险也是热门类别,每个类别都有超过17,000 个标题。

Steam games by genre

我们已经按类型绘制了 Steam 上的游戏数量图表:

注意:游戏可以有多个类型标签。
类型游戏数量
独立32,712
行动19,571
冒险17,092
模拟8,904
战略8,888
角色扮演游戏7,801
运动的2,265

来源:蒸汽间谍。

蒸汽虚拟现实

SteamVR 是使用支持的 VR 耳机玩 Steam 游戏的专用工具。

2020 年 Steam 上有1.04 亿次PC VR 会话。平均会话时间为32 分钟

该公司声称去年有170 万用户首次尝试使用 SteamVR。

Steam 目录包括3,870 款纯 VR 游戏(占游戏总数的 7.68%)和4,571款支持 VR 的游戏。

来源:阀门。

使用 VR 耳机的 Steam 用户

Steam 调查数据显示,只有2.3%的用户拥有 VR 耳机。

在拥有 VR 头显的 Steam 用户中,超过一半( 52.28% )使用 Facebook 的 Oculus 头显版本。

Steam users with VR headsets

以下是拥有 VR 头显的 Steam 用户的细分:

虚拟现实耳机用户份额
Oculus 任务 2 24.25%
Oculus Rift S 20.96%
阀门指数 HMD 16.37%
HTC万岁12.24%
Oculus Rift 7.07%
视窗混合现实6.5%
Oculus Quest 5.74%
HTC Vive Pro 2.27%
HTC Vive 宇宙1.02%
HTC Vive 精英版0.98%

来源:蒸汽。

操作系统的 Steam 用户

绝大多数 ( 96.17% ) Steam 用户在 Windows 上访问该服务。

96.17% of Steam users access the service on Windows

以下是按操作系统划分的 Steam 用户的完整分类:

操作系统用户
视窗96.17%
操作系统2.98%
Linux 0.85%

来源:蒸汽。

Steam 用户中的视频卡

PC 上75.41%的 Steam 用户拥有 NVIDIA 制造的显卡。 AMD 和英特尔进一步占据了24.46% 的份额

75.41% of Steam users on PC have a video card made by NVIDIA

以下是 Steam 用户群中 PC 显卡的全面概述:

分享
英伟达75.41%
AMD 16.18%
英特尔8.28%
其他0.13%

来源:蒸汽。

Steam 应用下载统计

仅在 2021 年 3 月,Steam 移动应用在 iOS 和 Android 上的下载量就达到了150 万次。 Google Play 占总下载量的53.33%80 万),其余46.67%70 万)来自 App Store。

Steam 应用程序的历史安卓下载量超过5000 万次

Steam 还有一个附属的聊天应用程序 Steam 聊天。 该应用程序在 2021 年 3 月被安装了 6 万次。超过 100 万用户在 Android 上下载了 Steam 聊天。

资料来源:传感器塔,谷歌播放。

结论

这就是我 2021 年 Steam 统计汇总的全部内容。

自近 20 年前推出以来,视频游戏平台一直在不断扩大其用户群。

与其他与游戏相关的服务一样,Steam 在大流行期间的使用量有所增加。 您认为该平台能否保持这种势头? 还是会随着世界重新开放而受到影响?

如果您对此处包含的统计数据有任何疑问,我很乐意提供说明。 我也很想听到任何一般性的反馈:它有助于我更好地进行这些综述。

所以请在下面的评论中与我们联系。