2000 年代制作的 10 大电脑游戏

已发表: 2015-05-16

2000 年代,游戏机发生了巨大变化,从 1990 年代的低分辨率图像到高清游戏。 这些新游戏以详细的环境为特色,具有身临其境的互动性,并以详细的故事情节和人物为基础。 人工智能的使用以及更逼真的物理学的使用都有所改进。

在此期间强势崛起的游戏机制造商是索尼、任天堂和微软,它们都有各自的系统。 世嘉以前是该行业的主要参与者,于 2002 年退出市场,重新作为第三方公司回归本源。

对于每个企业家来说,重要的是要了解行业如何随着时间的推移而发展以及他们如何定位以赢得这个行业。

2000 年代制作的 10 大电脑游戏

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在本文中,我们将介绍 1) 2000 年代游戏历史,以及 2) 2000 年代的前 10 款游戏

2000 年代的游戏历史

游戏机的十年

随着计算机硬件和处理能力的改进,视频游戏也变得更加复杂和详细。 新技术带来了更好的图形、更好的故事讲述方式和更好的游戏玩法。 整个十年对于游戏行业来说都是重要的一年,并为其赋予了新的方向。

这十年始于两个令人惊讶的事件。 一是世嘉退出市场。 引用的原因是世嘉 Dreamcast 和世嘉土星的成功低于预期。 该公司重新作为第三方为市场上的其他游戏机发布游戏。 另一个改组是微软决定进入游戏机市场。

当时的另一家主要玩家索尼在本世纪初发布了 PlayStation 2。 该系统是第一个提供与其前身 PlayStation 发布的游戏兼容的系统。 游戏以 CD 和 DVD 形式出售,但需要存储卡来保存进度。 PlayStation 2 是所有游戏机中销量最高的游戏机之一。 到 2001 年,微软凭借其 Xbox 加入了竞争。 随着广受欢迎的游戏 Halo 的发布,Xbox 成功地将用户从其竞争对手中拉了出来。 那时,没有控制台提供集成的在线支持。 此功能是原始 Xbox 设计的一部分,并为其继任者 Xbox 360 奠定了基础。

2005 年发布了第七代游戏机 Xbox 360。该产品几乎在全球范围内销售一空,但出现了一些生产故障,导致保修期延长。 尽管遭遇了这种挫折,控制台仍然具有影响力。 在同一时期,IBM 看到了让游戏开发商和制造商走到一起并共同解决共同问题的必要性,因此召开了第一次虚拟视频游戏会议。 讨论的问题包括在线游戏及其管理和分销。 第二年,随着 Nintendo Wii 和 PlayStation 3 的推出,另一个关键玩家进入了市场。所有这些第七代游戏机都具有独特的功能。 PS3 具有多媒体功能,包括蓝光光盘游戏和统一的在线游戏服务。 第一个使用运动检测作为主要输入形式的控制台是 Wii。 该技术需要一些工作,但对游戏的未来以及在培训和教育等其他领域的使用都有影响。

十年来,越来越多的功能添加到控制台中。 蓝光与 HDH DVD 的战争对微软来说意味着一个挫折,因为 Xbox 已经具有 HD DVD 兼容性,当蓝光成为首选格式时,这是一个无用的功能。 互联网连接成为一种常见功能,而微软和索尼又花了十年时间才与 Wii 的运动控制功能相匹配。

电脑游戏

PC 游戏也同时继续增长,PC 与主机之间的斗争仍在继续。 流行游戏《半条命 2》的发布推动了 PC 游戏的发展,并凭借更好的图形和游戏玩法成为畅销书。 随着《魔兽世界》的推出,开始转向跨平台协作,原始光盘在 PC 和 MAC 上播放,不再需要单独供应。 该媒体仍然是许多流行的策略、模拟和在线游戏的首选。 当时另一个非常受欢迎的游戏是《模拟人生》,它将女性和休闲游戏玩家带入了男性主导的硬核游戏市场。

然而,总体而言,随着控制台采用技术更先进的图形接管,媒体总体上仍处于下降趋势。 根据个人硬件的能力,控制台可以在 PC 游戏时确保标准化的视觉体验。

争议

人气的上升也意味着争议的增加。 随着游戏在视觉上变得更加逼真,人们就亵渎、暴力、色情以及游戏成瘾的可能性展开了辩论。 一个有争议的问题是在流行的侠盗猎车手中增加了一个额外的迷你游戏或热咖啡模式。 游戏遭到严厉批评,炒作导致游戏被重新评级为仅限成人。 同一场比赛也因极端暴力而受到审查。 另一个有争议的游戏是超级哥伦拜恩大屠杀 RPG! 玩家可以在其中重演哥伦拜恩高中校园枪击事件。 该游戏因言论自由的声明而受到称赞,但被批评为非常糟糕的品味。

影响力的提升

随着电子游戏越来越流行,主题也越来越多样化,这些游戏慢慢成为流行文化的一个组成部分。 这种影响意味着与电影等其他主流媒体的融合。 这种整合的一个例子是 Enter the Matrix 的发布,这是一款旨在将流行电影、Matrix Reloaded 和 Matrix Revolutions 的事件联系起来的视频游戏。 电影经常被改编成电子游戏,但没有取得太大的成功。 在这十年里,基于电子游戏的电影越来越受欢迎,例如《劳拉:古墓丽影》,自 2001 年上映后的十年里,它仍然是票房收入最高的电子游戏改编版。 其他受欢迎的改编作品包括生化危机系列、寂静岭、马克思佩恩、杀手、死亡之屋和地牢围攻。

2000 年代前 10 名电脑游戏

2000 年代游戏的日益流行超越了玩游戏的方式,发布了非常受欢迎和有影响力的游戏。 这些游戏中的许多直到今天仍然很受欢迎。 下面将详细讨论 2000 年代的 10 款游戏。

1. 模拟人生

模拟人生

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中等的

模拟人生是作为 PC 游戏推出的,但后来针对所有游戏机以及手持设备、智能手机和平板电脑发布了版本

介绍年份

2000 年 2 月

总销售额

截至 2013 年 9 月的特许经营总销量为 1.75 亿份

后续版本

PC 版在 2004、2009 和 2013 年发布了《模拟人生 2》、《模拟人生 3》和《模拟人生 4》。游戏的其他版本包括《模拟人生在线》、《模拟人生故事》、《MySims》、《模拟人生嘉年华》、《模拟人生中世纪》和《模拟人生社交》。 主机版和掌机版包括《模拟人生时代》、《模拟人生 2 时代》、《模拟人生 3 时代》和《模拟人生 FreePlay》。

背景

这是一个生活模拟(sim)游戏,发展成为一个广泛的系列。 它由EA Maxis开发并由Electronic Arts出版。 它是有史以来最成功的 PC 游戏之一。 到 2013 年底,该游戏系列在全球的销量已超过 1.75 亿份。 该游戏值得在这个阵容中占有一席之地,因为它吸引了休闲和女性游戏玩家,将电子游戏的影响范围扩展到了传统的男性主导的圈子之外。 模拟人生系列是所谓的沙盒游戏,因为没有明确的目标要实现。 然而,后来的扩展包和控制台版本带来了一些传统的游戏玩法。

游戏玩法

游戏的玩家创造了被称为模拟人生的虚拟人物。 这些模拟人生被放置在房子里,玩家将在那里指挥他们的情绪。 Sims 可以放入已经建造的房屋中,也可以建造新房屋。 每个新包都建立在玩家可以用他们的模拟人生做什么的基础上。

2. 光环

光环游戏

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中等的

该游戏最初在 Xbox 上推出,可在 Windows、Xbox、OS X、Xbox 360、Windows Phone 和 Xbox One 上玩。

介绍年份

2001 年 11 月

总销售额

该游戏及其后续版本已在全球售出超过 6000 万份,仅游戏就已带来近 34 亿美元的收入。

后续版本

最初的系列包括 Halo:Combat Evolved、Halo 2 和 Halo 3。管理的变化导致了包括 Halo 4 和 Halo 5:Guardians 在内的回收传奇。 衍生作品包括《光环战争》、《光环 3:ODST》、《光环:致远星》、《光环:斯巴达突击》和《光环:斯巴达突击》。 新版本也将在 201 5 发布。

背景

这款极受欢迎的游戏是一款军事科幻第一人称射击游戏。 它由 Bungie 创建,现在由 Microsoft Studios 的子公司 343 Industries 管理和开发。 这些游戏是游戏机上最好的第一人称射击游戏之一。 沉浸式营销活动导致后续版本打破了许多销售记录。 游戏的流行导致其扩展到其他媒体,如小说、图画小说和其他授权产品。 该游戏的续集 Halo Wars 也将游戏带入了实时战略格式,而其他版本则是传统的第一人称射击游戏。 据撰稿人布赖恩·本迪斯 (Brian Bendis) 称,这款游戏的文化影响与《星球大战》相当,该系列的粉丝集体被称为《光晕国度》(Halo Nation)。

游戏玩法

第一人称射击游戏基于一场星际战争,由星盟(外星人联盟)和人类发起。 特许经营的重点源于士官长约翰-117 的经历,他是一群超级士兵和他的 AI 伙伴 Cortana 的一员。

3.银河战士 Prime

银河战士 Prime

维基百科共享 | 任天堂

中等的

Metroid Prime 可在 GameCube、Wii 和 Wii U 上玩。

介绍年份

1986 年 8 月(特许经营发行)

2002 年 11 月(Metroid Prime)

总销售额

截至 2012 年 9 月,该系列的销量为 1744 万份,而银河战士 Prime 仅在美国的销量就超过了 100 万份。

后续版本

该系列的不同游戏包括银河战士、银河战士:其他嗯银河战士 II:萨姆斯归来、银河战士融合、超级银河战士、银河战士:零任务、银河战士 Prime、银河战士 Prime 猎人、银河战士 Prime 2:回声、银河战士 Prime 弹球和银河战士 Prime 3 : 腐败。

背景

银河战士是任天堂的一系列科幻动作冒险视频游戏系列。 银河战士 Prime 于 2002 年发布,并为游戏系列转向了 3D 和第一人称冒险。 这是该系列的第 5 部分,并在时隔 8 年之后回归。 该游戏获得了普遍赞誉和商业成功,并获得了多项年度最佳游戏奖。

游戏玩法

该游戏是三部分故事情节中的第一个,并在与以前版本相同的宇宙中继续进行。 游戏涉及在锁定机制的帮助下解决谜题以揭示秘密、跳台和射击敌人。 这是该系列中第一款使用第一人称视角的游戏。

4.魔兽世界

魔兽世界

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中等的

个人电脑

介绍年份

1994 年 11 月(魔兽系列)

2004 年 11 月(魔兽世界)

总销售额

截至 2002 年,这款游戏的总收入已超过 100 亿美元,是有史以来收入最高的视频游戏。 这款游戏有超过 1 亿的用户帐户。

后续版本

可用于游戏的扩展包包括燃烧的远征、巫妖王之怒、大灾变、熊猫人之谜和德拉诺之王。

背景

该游戏属于大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG),由暴雪娱乐创建。 这是该系列的第 4 场比赛,也是迄今为止最成功的一场比赛。 该游戏仍然是世界上订阅人数最多的 MMORPG 之一,并保持着相同的吉尼斯世界纪录。

游戏玩法

玩家在第三人称或第一人称视角中选择要在游戏中控制的化身。 游戏中的动作包括探索、完成任务、与怪物战斗以及与非玩家角色和其他玩家互动。 需要购买订阅才能玩。

5.侠盗猎车手:圣安地列斯

侠盗猎车手

维基共享资源 | Rockstar Games / Take-Two Interactive

中等的

该游戏可在 PlayStation 2、MS Windows、Xbox、Xbox 360、OS X、PlayStation 3、iOS、Android、Windows Phone 和 Fire OS 上玩。

介绍年份

1997 年 10 月(系列发布)

2004 年 10 月(GTA:圣安地列斯)

总销售额

整个系列都受到了好评和商业赞誉,全球销量超过 1.5 亿份。 圣安地列斯销量达到 2700 万份,是有史以来销量最高的 PS2 游戏。

后续版本

整个系列中有许多游戏,但圣安地列斯的两个后续版本包括侠盗猎车手:罪恶都市故事和侠盗猎车手:自由城故事。

背景

这是一款开放世界动作冒险游戏,是该系列的7版本。 该游戏已被公认为在行业内具有深远影响,但也因其暴力和色情内容而受到批评。

游戏玩法

游戏采用第三人称视角,是一个开放的世界环境,玩家可以在其中与周围进行休闲互动。

6. 英雄联盟

英雄联盟

维基共享资源 | 斯普利克

中等的

个人电脑

介绍年份

2009 年 10 月

总销售额

到 2014 年 1 月,每月有 6700 万人玩这款游戏,每天有 2700 万人玩这款游戏。

后续版本

没有任何

背景

这是一款多人在线战斗竞技场视频游戏,由Riot Games 为 Microsoft Windows 和 Mac OS X发布和创建该游戏仍可免费玩,并受微交易支持。 它在发布时受到好评,并且自成为北美和欧洲游戏时长最多的游戏以来越来越受欢迎。 该游戏也在大型比赛中进行,其中之一是英雄联盟冠军系列赛。 来自各大洲的 10 支职业球队参加。 还举行区域比赛,最终在世界系列赛中达到高潮。

游戏玩法

玩家扮演具有独特能力的角色或冠军,与其他玩家或计算机控制的冠军进行团队作战。

7. 辐射 3

辐射_3

维基共享资源 | 京津冀

中等的

Microsoft Windows、Xbox 360 和 PlayStation 3。

介绍年份

2008 年 10 月

总销售额

该游戏在发布的第一个月内销售了大约 610,000 套。

后续版本

该游戏是包括辐射:新维加斯、辐射、辐射战术:钢铁兄弟会、辐射 2 和辐射 3在内的系列的一部分辐射 4 也将很快发布。

背景

这是一款动作角色扮演开放世界游戏,获得了好评和多项年度游戏奖。 它因其开放式游戏玩法以及灵活的角色升级系统而受到称赞。

游戏玩法

游戏设定在核灾难发生 200 年后的未来。 玩家是避难所 101 避难所的居民。 玩家必须找到失踪的父亲,并在与许多不同敌人的战斗中得到人类幸存者的帮助。

8.生化危机4

生化危机

维基共享资源 | 卡普空

中等的

该游戏可在 GameCube、PlayStation 2、Microsoft Windows、Wii Mobile、iOS、Zeebo、PlayStation 3、Xbox 360 上使用。

介绍年份

1996 年 3 月(系列发布)

2005 年 1 月(生化危机 4)

总销售额

这些游戏在所有平台上已售出 590 万套。

后续版本

该游戏系列已经发布了许多版本,包括生化危机,生化危机2,生化危机3:复仇女神,生化危机幸存者,生化危机代码:维罗妮卡,生化危机代码:维罗妮卡X,生化危机外传,生化危机幸存者代码2:维罗妮卡,生化危机零,生化危机爆发,生化危机4,生化危机:致命的沉默,生化危机5,生化危机:雇佣兵3D,生化危机6等。

背景

这是一款生存恐怖游戏,由多家发行商发行。 该游戏以推广独特的“过肩”第三人称视角而闻名。 该游戏可在 iOS和 Android 上使用,并因其跨平台的成功和对第三人称射击游戏类型的影响而广受好评。

游戏玩法

游戏讲述了美国政府特工里昂·肯尼迪 (Leon S Kennedy) 执行任务,从险恶的邪教手中救出美国总统的女儿,同时与暴力村民和变异怪物作斗争。

9.塞尔达传说:马约拉的面具

塞尔达_标志

维基共享资源 | 任天堂,声纳脉冲

中等的

该游戏可在 Nintendo 64、GameCube 和 Wii 上玩

介绍年份

1986 年 2 月(系列)

2007 年 4 月(玛乔拉的面具)

总销售额

该游戏在销售的第一周在日本售出 314,000 份,全球销量为 336 万份。

后续版本

该游戏系列已经发布了许多版本,包括塞尔达传说、林克历险记、过去的联系、林克的觉醒、时之笛、四剑、风之杖、幻影沙漏和世界之间的联系等等。

背景

该游戏是一款动作冒险游戏,也是该系列中第二款使用 3D 图形的游戏。 该游戏被认为比特许经营中的其他游戏更黑暗。 游戏需要一个扩展包来增强图形和更多角色。 该游戏因其图形和故事的复杂性而广受赞誉。

游戏玩法

游戏具有地牢循环、陶笛歌曲、角色转换和三天循环。 有多种武器可供选择,主要版本是一把剑。

10. Wii 体育

WiiSports

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中等的

该游戏可在 Wii 上使用

介绍年份

2006 年 11 月

总销售额

这仍然是 Wii 平台上销量最高的游戏。 到2009年,该游戏在全球的销量为4571万份。到2011年,全球销量已达到7566万份,到2014年为8254万份。

后续版本

Wii 运动度假村和 Wii 运动俱乐部

背景

这是一款体育游戏,在日本和韩国以外的任何地方都被列为打包游戏。 它现在可以单独使用。 它是五个运动模拟的集合。 这些展示了 Wii 遥控器的动作感应能力,特别是对于新玩家。 网球、棒球​​、保龄球、高尔夫和拳击是这 5 场比赛之一。 该游戏获得了好评和奖项,是有史以来第二畅销的游戏。

游戏玩法

Wii 遥控器允许玩家模仿真实运动的动作。 这些游戏简化了规则,让新用户更容易玩。 游戏还有训练和健身模式。

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