增強現實如何改變社交媒體

已發表: 2021-02-27
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社交媒體一次更改增強現實,一個過濾器

多年來,圍繞虛擬現實和增強現實的興奮情緒圍繞著新的社交媒體應用程序(例如Snapchat)和硬件產品不斷旋轉。 雖然像Google Glass這樣的產品遠遠沒有達到預期,但AR在應用程序和社交媒體中的實現比以往任何時候都更加頻繁和無縫。 隨著技術和主流接受度的提高,我們正在逐步接近AR司空見慣的現實。

從Apple到Facebook,世界上最大的公司都在努力使AR成為我們日常在線體驗的一部分,而社交媒體則處於AR廣泛採用的最前沿。

AR如何改變社交媒體

當我們在社交媒體上想到AR時,Snapchat的面部過濾器可能是第一件事。 它們立即被識別,並且在發佈時就預示著AR功能在消費者可用性方面的重大轉變。 但是,在Snapchat的過濾器之前,有Google Glass。

Google Glass是一項改變遊戲規則的技術,可讓用戶查看覆蓋在他們周圍真實世界中的數字內容,這是一個很有前途的想法,但後來變成了現實世界的失敗。 谷歌眼鏡及其AR技術無法逃脫作為精英身份象徵的聲譽以及對其隱身錄音功能的審查,因此從未在主流中佔據一席之地。

但是,AR在智能手機和社交媒體應用程序中找到了新的生活。 通過濾鏡和效果,隨著用戶進行實驗並找到使用這些功能的方法,AR開始變得越來越主流。 通過將AR交到活躍的社交媒體用戶手中,尤其是Snapchat幫助推動了對該技術的主流接受。 借助Snapchat,AR不僅限於富有的人買得起Google Glass,而且是一種新興技術,可以被所有擁有智能手機的人使用。

AR也超越了Snapchat。 Niantic在2016年取得的突破熱潮Pokemon Go清楚地證明了AR不僅適用於自拍照-我們可以使其在我們周圍的世界中正常工作,將我們的周圍環境變成一個虛擬的遊樂場。 如果Snapchat對AR的使用是概念的證明,那麼Pokemon Go的應用程序就證明了它不僅限於自拍照。

主要社交媒體平台正在改善其AR功能

Snap在發布2017年第一季度業績不佳的報告後,希望通過Snapchat獨有的全新功能吸引用戶,至少目前是這樣。 Snapchat推出了Sponsored World Lenses,該功能使Snapchat使用者可以使用贊助的增強現實濾鏡來增強任何快照,而不僅僅是自拍。 值得一提的是,Facebook擁有的Instagram在一天后推出了具有AR功能的Face Filters(很像Snapchat的)。

Facebook AR臉部濾鏡

儘管這些功能是新功能,但重要的是它們並不特別新穎。 實際上,它們似乎是已經可用功能的邏輯擴展,這表明AR不僅是一種過時的風尚,而且是一種正在發展和發展的技術。

增強現實是上個月的F8(Facebook年度會議的第八次迭代)上的一個主要話題,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格說:“我們將使相機成為第一個增強現實平台。” Facebook在其多個應用程序中發布了濾鏡和效果功能,但Facebook AR策略的關鍵要素是其Camera Effects Platform,其中包括AR Studio和Frame Studio。 該平台鼓勵設計人員和開發人員構建交互式功能和效果,從而將Facebook上的AR理念開放給龐大的創造力,而不是像內部小型團隊(例如Snapchat的團隊)。

社交媒體上AR的未來

AR對我們通過社交媒體進行交流,創建和共享的方式進行了重大更改。 這僅僅是開始。 正如我們將Snap重新命名為一家相機公司和Facebook在VR和AR上投入時間,金錢和才華一樣,很明顯,AR並沒有發展。 實際上,我們才剛剛開始了解AR可以為我們做些什麼。

扎克伯格將其應用程序和Camera Effects平台中的AR功能描述為“第一階段”。 Facebook的明確目標是開發更強大的AR產品,並將相機置於這些AR功能的中心。 此外,它有打造AR眼鏡的願景,但是根據Oculus Research首席科學家Michael Abrash的說法,它們相距5-10年之久。

Facebook相機效果平台

Snap對其AR計劃的保密性更高,但是在12月收購AR初創公司Cimagine Media以及Spectacles的成功(有望成為技術的下一個50億美元產品)表明Snap的雄心可能不會始於Snapchat。 今年早些時候,Snap從硬件領域聘請了一些重要人才。

最重要的是,Snap最近申請了“增強現實係統中基於圖像的跟踪”的專利。 該專利文件概述了在可穿戴設備中應用AR的方法,並描述了與智能手機通信的“增強現實頭盔,增強現實護目鏡,眼鏡和增強現實眼鏡附件”的可能性。

值得一提的是,公司因其並非一直都在開發的東西而申請了專利。 瀏覽專利檔案庫是發現一些真正奇怪的想法的一種練習。 但是Snap的專利文件中所描述的感覺就像我們一直想像的AR:在現實世界中放置的信息和圖像,並以(相對)實用的可穿戴設備進行實時補充。 不過,也許最酷的部分是專利插圖,它描繪了巨大的霸王龍在城市街區轟鳴:

增強現實係統中基於Snap Inc專利歸檔圖像的跟踪增強現實社交媒體Mediakix

有兩家社交媒體巨頭在增強現實(以及蘋果在翼)上大舉賭注,很明顯,社交媒體上的增強現實才剛剛開始。 它的外觀和功能還有待觀察,但是幾乎可以肯定的是,它將再次改變我們與平台和設備的關係。

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